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Microsoft supprime Everwild, le jeu d’action-aventure en difficulté de Sea Of Thieves Studio [Mise à jour]

Le prochain jeu de Rare était en développement depuis plus d’une décennie

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Une femme regarde quelque chose hors champ.
Capture d'écran: Rare / Kotaku

Plutôt que de faire la chose humaine et digne de dire à des milliers de personnes en même temps si elles auront ou non un emploi demain, Xbox licenciant plus de 9 100 employés aujourd’hui par vagues. Le PDG de Xbox Phil Spencer a déclaré aux travailleurs dans un e-mail (merci, IGN) que cela vise à « positionner le jeu pour un succès durable et nous permettre de nous concentrer sur des domaines de croissance stratégiques”. Il semble maintenant que ces licenciements signalent également la fin d’au moins un projet chez Xbox Studios : Rare Toujours sauvage.

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Bloomberg journaliste Jason Schreier dit que le jeu d’action-aventure a été annulé « selon des personnes familières » avec la situation. Toujours sauvage a été officiellement annoncé il y a près de six ans et a été décrit comme un mélange entre l’action-aventure et le jeu de Rare. tube culte Vive la PiñataSchreier a décrit le jeu comme « problématique », ayant été en développement pendant plus d’une décennie. Spencer avait donné des nouvelles positives sur le jeu. aussi récemment que l’année dernière, Toujours sauvage a été visiblement absent de la plupart des vitrines Xbox depuis 2020. VGC Il a été rapporté que le jeu avait été entièrement redémarré en 2021, mais il semble peu probable que nous voyions ce que l’équipe préparait, à moins que Rare ne décide de publier une sorte d’aperçu des coulisses du jeu qui n’a jamais existé.

Xbox

Rare a été l’une des premières acquisitions de Xbox, la société ayant racheté le studio historiquement lié à Nintendo en 2002. Depuis, l’équipe tant appréciée a connu un bilan beaucoup plus mitigé. Bien que certains grands jeux se soient distingués au cours des deux dernières décennies, comme Vive la Piñata et le jeu multijoueur pirate animé La Mer des Voleurs, une grande partie de l’ère Xbox du studio a été définie par une identité et une talents fondateurs quittant le studioPour le moment, on ne sait pas encore comment Rare sera affecté par ces licenciements en cours chez Microsoft.

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Mise à jour, 7/2/25, 14h45 EST : Une nouvelle histoire de VGC rapporte que Gregg Mayles, le directeur de La Mer des Voleurs et l’un des membres les plus anciens du personnel de Rare, a quitté l’entreprise après 36 ans suite à l’annulation de Toujours sauvageMayles a participé à presque tous les jeux Rare depuis les années 1990. Jetman solaire pour la NES. Toujours sauvagela productrice Louise O’Connor quitterait également le studio.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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