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Comment vaincre le chevalier putrescent dans Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree

Vous allez vous retrouver avec un gros tas d’os à moins que vous ne suiviez notre guide sur la façon de battre ce boss particulièrement délicat.

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Le chevalier putrescent squelettique monte son cheval dans une mare de liquide trouble alors qu’il attaque le joueur.
Capture d'écran: FromSoftware / Kotaku

Bien sûr, L’Ombre de l’Erdtree a sa part de douleurs colossales dans le cul, mais même dans un monde où existent des personnages comme l’Avatar Scadutree et Messmer, il y a au moins une sorte d’équité à contrecœur à leur égard. Ils peuvent être repérés et planifiés. Vous pouvez voir les ouvertures de vos ennemis. vous en donnent après que vous leur ayez pris suffisamment de L. On peut même en dire autant de ce qui vous attend à la fin du DLC. Mais un patron en particulier résiste obstinément à cette tendance.

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Le Chevalier putrescent prend l’équité et l’envoie dans un puits humide, à la manière spartiate. Ce n’est pas trop loin du littéral, non plus : Vous en fait, il faut faire un acte de foi dans une fosse pour même atteindre le patron. Et puis une fois que vous êtes au niveau en bas, ce douchebag squelettique et son cheval de douchebag viennent vous faire tomber, vite. La bonne nouvelle est qu’il est facultatif. La mauvaise nouvelle La nouvelle, c’est qu’il se tient toujours entre vous et la fin de l’une des quêtes de PNJ les plus enrichissantes de l’extension. Mais ne désespérez pas. Nous ne pouvons pas promettre que ce soit facile. Nous ne pouvons pas promettre que ce soit juste. Mais nous pouvons vous promettre que oui, cette chose est battable.

Capacités du Chevalier PutrescentAu niveau le plus basique, le Chevalier putrescent n’est qu’un autre chevalier sur un cheval, semblable aux Sentinelles des Arbres. , balançant son géant, Transmis par le sang-y couper à gauche et à droite. Il a également un combo qui se termine par un gros chelem en double, mais le timing là-dessus, c’est plus qu’erratique. Le chevalier interrompra ces mouvements de temps en temps avec une attaque plus concentrée, en frappant trois fois comme si il utilise sa lame comme un presse-purée. S’il est suffisamment loin, il vous lancera également sa lame comme un boomerang . Il va également rugir après vous, ce qui ne fait pas trop de dégâts. Il aime juste être un connard. Le problème ne vient pas nécessairement des attaques, cependant. La nature déconcertée de la conception du boss signifie qu’il est même difficile de dire quel est le crâne de ce type. de son bassin, et encore moins s’il est sur le point de vous frapper. Non, le vrai problème est la nature implacable du attaque. Le chevalier putrescent vous sifflera quand il passe , quand il passe, puis se retournera pour refaire avec virtuellement pas de marge de manœuvre. Une opportunité que vous avez est un moment d’une fraction de seconde où il réalise son grand coup spécial, descend de son cheval et ils attaquez en duo. Le Chevalier viendra tourner vers vous comme s’il fait de son meilleurimpression M. Bison tandis que le cheval se fonce sur vous de l’autre direction. Ils le feront trois ou quatre fois.Autour de la barre des 50 pour cent de santé, le chevalier introduira ces très jolis sorts de flamme bleue dans le mélange, se cabrant en tas. de la boue noire les soulève dans le ciel et des vagues de feu rayonnent d’eux. Soyez touché par trop de ceux-là et, étonnamment, ils infligeront des engelures. Quelle torsion. À partir de ce moment-là, le chevalier effectuera également ce mouvement en marche arrière, en s’élevant du sol. s’enfoncent à nouveau dans la boue, sauf que les flammes commencent en fait aux extrémités de la zone et se dirigent vers le chevalier. ça, en plus de son barrage habituel. Mon Dieu, ce type est nul. Vaincre le chevalier putrescent

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Donc, si vous vous retrouvez à la fissure de pierre parce que vous avez suffisamment progressé dans la quête de Thollier pour qu’il vous dise où elle se trouve, le la bonne nouvelle, c’est que vous aurez de la compagnie pendant ce combat : Thollier sera disponible en invocation. Sinon, vous aurez également 5 à 10 bonnes secondes une fois que vous atterrissez au fond de la fosse pour appeler une Cendre spirituelle, même pour guérir si vous réutiliser la Mimic Tear. C’est génial parce que c’est à peu près le seul répit que vous obtenez pendant ce combat.

Les utilisateurs confessionnels ont la plus grande longueur d’avance ici. Le Chevalier est extrêmement faible aux dégâts Saints, donc, même si vous devez passer un temps considérable à attendre une ouverture, une fois que vous l’avez, vous pouvez sérieusement faites fondre ce bâtard. Le Discus de Lumière, en particulier, fonctionne particulièrement bien, car il fonctionne un peu comme le boomerang du Chevalier.

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Cependant, tout le monde va vivre un monde de douleur. Même si le Chevalier est également faible au Saignement et au Feu, il est probable qu’il pour vous écraser bien avant de mettre une brèche significative dans sa barre de santé. Et les utilisateurs de mêlée et les tanks directement ? Les utilisateurs du Great Shield peuvent absorber ses frappes, mais les attaques font tellement de dégâts d’endurance que tout ce qu’il peut réellement faire, c’est retarder l’inévitable. Pour ce que ça vaut,

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Les grands boucliers résistent plutôt bien aux doubles frappes

quand le chevalier descend de son cheval, alors tu as au moins ça.

Les utilisateurs de magie ont une ouverture à chaque fois que le chevalier est à une certaine distance, faites simplement attention au boomerang du chevalier si vous êtes à mi-sort.

. Plus le sort est rapide, mieux c’est. Pour les joueurs de mêlée, vous avez deux ouvertures et vous devez les faire compter. Une : L’attaque fracassante à deux mains du chevalier le fige sur place, donc si vous pouvez sortir de la zone de danger après ce premier fracas, vous pouvez rouler vers une zone sûre et effectuer quelques bons élans sur lui. Deux : Après l’attaque de démontage, le chevalier prend quelques secondes pour remonter sur son cheval. Si vous parvenez à vous rapprocher suffisamment, vous pouvez lancer une attaque sautée. Encore une fois, faites-en sorte que cela compte. Imprégner votre arme de dégâts sacrés ne peut pas non plus faire de mal. Honnêtement, la meilleure chance que vous ayez, c’est lorsque votre Esprit Ash/Thollier parviennent à le distraire. Flanquez-le quand il s’en prend à vos amis, frappez-le une ou deux fois si c’est le smash. attaquez, puis reculez.

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Les attaques de flammes du chevalier ne sont pas terribles une fois que vous réalisez qu’elles peuvent réellement être sautées. La distance est la clé pour l’attaque à 50 pour cent. remarquez cependant. Lorsque vous le voyez en arrière, tirez-le assez loin pour voir la vague arriver et sautez par-dessus. C’est plus délicat avec la vague inversée ; vous voudrez en fait vous rapprocher un peu du chevalier et regarder la vague. venir des marges au lieu de chronométrer le saut correctement. Mais, bien sûr, cela vous met en danger de vous faire découper lorsque le Le Chevalier se rétablit. Et juste pour tuer votre prochaine idée brillante en ce moment : Le Chevalier est invulnérable pendant qu’il est soulevé par le goo. Ne essayez de devenir mignon avec un coup supplémentaire. Restez en défense et soyez prêt à capitaliser sur les quelques instants que le chevalier vous donne. Il finira par tomber, nous le jurons.Tout cela pour 220 000 Runes dérisoires aussi. Pouah. Les armes du Souvenir ne sont même pas si géniales, avec le Couperet putrescent un peu trop lent et Vortex de putrescence capable de se lancer rapidement, mais pour de faibles dégâts. Cela dit, la vraie raison pour laquelle vous voulez ce type mort, c’est de descendre dans la grotte après et de rencontrer Sainte Trina, qui non seulement fait progresser l’histoire de Thollier, mais qui a aussi quelques connaissances sauvages sur Miquella à communiquer. Tuez le Chevalier, activez le Site de Grâce, puis prenez un verre avec elle. Ne soyez pas timide. .

Everybody else, though, is in for a world of pain. Even though the Knight is also weak to Bleeding and Fire, he’s likely to run you down long before you put a significant dent in his health bar. And straight up melee users and tanks? Good luck. Greatshield users can eat his strikes, but the attacks do so much stamina damage, all it can really do is delay the inevitable. For what it’s worth, Greatshields do hold up pretty well from the dual strikes when the Knight dismounts from his horse, so you get that at least.

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Magic users have an opening anytime the Knight’s some distance away, just be mindful of the Knight’s boomerang if you’re mid-spell. The quicker the spell, the better. For melee folks, you have two openings and you need to make ‘em count. One: The Knight’s two-handed smash attack freezes him in place, so if you can get out of the danger zone after that first smash, you can roll to a safe area and take a couple of good swings at him. Two: After the dismount attack, the Knight takes a couple of seconds to get back on his horse. If you can get close enough, you can land a jump attack. Again, make it count. Imbuing your weapon with Holy damage also can’t hurt. Honestly, the best chance you have is when your Spirit Ash/Thollier manage to distract him. Flank him when he’s taking a swing at your friends, hit him once–twice if it’s the smash attack–then back away.

The Knight’s flame attacks aren’t terrible once you realize they can actually be jumped. Distance is key for the attack at the 50-percent mark, though. When you see him rear back, haul ass far enough to where you can see the wave coming and leap over it. This is trickier with the reverse wave; you’ll actually want to get a little closer to the Knight and watch the wave come from the margins instead to time the jump correctly. But, of course, that puts you in danger of getting sliced up when the Knight recovers. And just to kill your next bright idea right now: The Knight’s invulnerable while being lifted by the goo. Don’t try to get cute with an extra hit. Stay on defense and be prepared to capitalize on the few moments the Knight gives you. He’ll go down, eventually, we swear.

All that for a paltry 220,000 Runes, too. Ugh. The Remembrance weapons aren’t even that great, with the Putrescent Cleaver a little too slow, and Vortex of Putrescence able to cast quickly, but for weak damage. That said, the real reason you want this guy dead is to go down the cave after and meet St. Trina, who not only progresses Thollier’s story, but has some wild lore about Miquella to impart. Kill the Knight, activate the Site of Grace, then have a drink with her. Don’t be shy.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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