La plupart de Anneau ancien Les jeux du développeur FromSoftware proposent une certaine forme de jeu coopératif. Cependant, ils sont remplis de restrictions et de mécanismes liés aux coûts qui le rendent impossible. vous pouvez jouer tout au long du parcours avec un ami sans sauter à travers des cerceaux. La bonne nouvelle est que cela ne ressemble pas au Le studio est marié à cet idéal et pourrait envisager une expérience coopérative plus fluide dans un futur projet.
Anneau ancienc’est L’Ombre de l’Erdree Le DLC est à quelques jours de son lancement le 21 juin et le président de FromSoftware, Hidetaka Miyazaki, a fait le tour pour des interviews. Cela comprenait une discussion avec Joueur sur PC, plongeant dans l’extension, la nature du jeu coopératif dans ses futurs jeux, à quoi ressemble son RPG fantastique idéal et sa réaction. aux licenciements qui sévissent dans l’industrie du jeu vidéo.
FromSoftware “envisagerait” une coopération transparente dans un futur jeu
Si vous avez déjà essayé de jouer à un jeu FromSoftware avec un ami, vous savez que cela peut être un peu une épreuve. comme Transmis par le sang vous permettent de jouer en coopération, mais vous devez utiliser des objets d’invocation pour amener l’autre personne dans votre jeu, et vous doit avoir une certaine monnaie dans le jeu pour y parvenir. C’est un moyen efficace de permettre aux joueurs d’appeler à l’aide s’ils vous en aurez besoin sans que le jeu ne devienne une aventure uniquement coopérative, mais est-ce que ce serait une si mauvaise chose ? Anneau ancien a également ses propres règles et limites, et il en résulte un Mod populaire de coopération transparente qui vous permet de parcourir tout le jeu avec un ami.
Miyazaki dit ceci n’est-ce pas quelque chose auquel l’équipe est opposée. Le « drop in drop out » était destiné à permettre au jeu d’être « plus libre » afin que les joueurs puissent accomplir une tâche puis bouger sur. Mais Miyazaki semble ouvert à implémenter quelque chose comme ce mod dans un projet futur.
“Cela ne veut pas dire que nous n’envisagerons pas d’autres façons, comme vous et votre ami, de jouer, du début à la fin, en coopération totale - c’est Cela ne veut pas dire que nous n’envisagerons pas de telles idées avec nos futurs jeux”, a-t-il déclaré.
Anneau ancien n’est pas le RPG fantastique idéal de Miyazaki, mais il s’en rapproche.
Joueur sur PC a également parlé avec Miyazaki de grandir avec des RPG sur table et d’être fan de Le Seigneur des Anneaux et Warcraft. Il a dit qu’il essayait de capturer « l’excitation » des vieux jeux de table avec Anneau ancien, et il considérait cela comme une extension des jeux d’exploration de donjons des années 80 qui encourageaient les joueurs à dessiner des cartes pour savoir où ils allaient. . Bien qu’il admet que ses préférences personnelles ont joué un rôle dans la conception d’Elden Ring, il dit qu’il essaye toujours de faire son “ un RPG fantastique idéal, et que même si Elden Ring se rapproche, ce n’est pas tout à fait ça.
Miyazaki admet qu’il est probablement impossible d’atteindre cet idéal, car si c’est lui qui crée le jeu, il ne peut pas vivre la même chose. Cela surprendrait un joueur. Il semble donc que créer son RPG idéal et expérimenter son RPG idéal soient mutuellement exclusifs à ses yeux.
“C’est difficile à dire sans donner de spoilers sur ma prochaine idée ou sur nos prochains jeux”, a déclaré Miyazaki lorsqu’on lui a demandé ce que Anneau ancien il manquait d’être son idéal. “Mais je pense qu’il y a une chose qui ne manque pas nécessairement, mais qui rend difficile d’atteindre mon idéal, c’est que quand j’y joue, je sais que tout va se passer. Je sais déjà tout ce qui se passe. le jeu du point de vue d’un joueur, j’aimerais ne pas le savoir et que quelqu’un d’autre crée mon jeu fantastique idéal. s’il vous plaît, si possible. Alors je pourrai en profiter tout comme en tant que joueur.
Miyazaki se penche sur le fléau des licenciements dans l’industrie du jeu vidéo
L’industrie du jeu vidéo a subi des milliers de licenciements juste au premier mois 2024, et c’est en dessus une 2023 misérable. Certaines des plus grandes entreprises , dont Sony et Microsoft, ont supprimé des emplois et studios de coffrage. FromSoftware a été très lucratif au milieu de tout ce ce , avec Anneau ancien vendu à plus de 25 millions d’exemplaires depuis son lancement en 2022. Mais si Rush Hi-Fi le développeur Tango Gameworks est une indication, le succès ne suffit pas à te sauver.
FromSoftware a une société mère au sein de Kadokawa Corporation, qui fait également des affaires dans le cinéma, le manga et d’autres industries. Miyazaki semble confiant que le les pouvoirs en place comprennent la valeur de l’entreprise et de ses travailleurs, mais il dit aussi que tant qu’il est président de l’entreprise , il est fermement oppos au licenciement du personnel et trouverait des moyens alternatifs pour régler tout hypothétiques problèmes financiers.
« Je pense que les gens de Kadokawa, notre société mère, comprennent que je partage ce point de vue très fermement », a-t-il déclaré. je ne dis pas à 100 pour cent - nous ne pouvons pas dire avec une certitude totale ce que l’avenir va réserver à From et à Kadokawa - du moins aussi longtemps comme cette entreprise est ma responsabilité, c’est quelque chose que je ne laisser pas arriver. Alors j’espère que nos joueurs et nos fans pourront prendre un peu Cela me donne un peu d’assurance.
Elden Ring : L’Ombre de l’Erdree arrivera sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S le 21 juin. Même s’il semble que l’extension ait déjà commencé à fuir. sur Internet, donc méfiez-vous des spoilers flottant sur les médias sociaux.
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