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Les fans d’Elden Ring déçus par la fin du DLC ne comprennent pas le point

Il vous manque à tous la forêt pour les arbres (halig)

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Capture d’écran d’une bande-annonce de Shadow of the Erdtree montrant plusieurs PNJ au Pays de l’Ombre suivant les traces de Miquella.
Capture d’écran d’une bande-annonce de Shadow of the Erdtree montrant plusieurs PNJ au Pays de l’Ombre suivant les traces de Miquella.
Capture d'écran: FromSoftware / Bandai Namco / Kotaku

Elden Ring : L’Ombre de l’Erdtree lancé il y a quelques semaines, ce qui signifie que les joueurs ont, espérons-le, réussi à surmonter ses combats extrêmement difficiles (le dernier en particulier) et générez des crédits sur l’extension. Cependant, un contingent de joueurs se est trouvé déçu par la conclusion, et le contenu narratif de l’extension dans son ensemble, puisque L’Ombre de l’Erdtree est Anneau ancienle seul DLC et porte le poids de l’envoi de l’un des plus grands matchs de notre époque.

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Certains ont exprimé leur frustration face aux ramifications, ou à l’absence de L’Ombre de l’Erdtree. De nombreux personnages attendent du jeu de base de revenir d’une façon d’une façon , de réagir aux événements de l’extension, ou simplement de jouer un un plus grand rôle dans ce domaine, surtout ceux qui ont des liens étroits avec Miquella, le personnage central du DLC. Le manque de conséquence et l’absence de nouveau dialogue qui permettrait au joueur de mieux comprendre l’histoire ont été un point sensible. pour les gens qui sont affamés de morceaux de Anneau ancien

C’est un récit massif, parfois impénétrable.Il y a un contingent de gens qui sont particulièrement déçus dans la cinématique finale du DLC, estimant que ce ne ne apporte très pas grand-chose. l’expérience qui l’a précédé. Ce sentiment est probablement né du fait que L’Ombre de l’Erdtree se termine par un massif se battre. Je parle, comme, un énorme douleur dans le cul c’est même truqué contre le joueur grâce à des hitbox insensées

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, des attaques apparemment inévitables, et les genres de longs combos qui Anneau ancien est devenu tristement célèbre pour avoir doublé la mise. Une fois que vous avez battu cette unité absolue d’un boss final, il y a un cinématique qui peut être déclenché, et de nombreux fans du jeu ne sont pas très satisfaits de sa brièveté et de son manque de punch, faute d’un meilleur mot.Spoilers pour L’Ombre de Erdtree la fin suit.Pour beaucoup, cela se termine Anneau ancienLa saga semble être un gémissement plutôt qu’un bang triomphant. La scène est assez simple (ou aussi nette que l’ésotérique de FromSoftware peut être) et cela semble être la source de la tension. Miquella, le personnage par excellence de toute l’expansion, apparaît pour la première temps et effectivement double son objectif, ou du moins le réaffirme. Il n’y a pas de pompe dans cette affaire. Miquella est à genoux tout au long de la scène, qui se déroule dans un vide, à l’exception du trône voisin du Seigneur ancien, et c’est fini devant vous. je le sais. Cela ne trahit aucune nouvelle idée significative.Je ne mentirai pas : ce fait

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un peu nul. En fait, je reçois le contingent qui s’attendait peut-être à plus de la fin de ce DLC. Anneau ancien est une épopée, et si c’est la fin, ouais, ce n’est pas exactement ce à quoi je m’attendais. Mais pendant que certains sont obsédés par la courte nature de la fin, d’autres sont énervés à cause du peu qu’elle semble ajouter à l’histoire, ou du moins leur compréhension de tout cela.

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Anneau ancien, comme la plupart des œuvres de FromSoftware, est fascinant à digérer et à y réfléchir. J’aime les gens qui flairent des bribes d’histoire et proposent théories sur les motivations des personnages et les intrigues plus vastes du monde. Moi aussi, je me suis endormi devant de nombreuses vidéos de Vaatividya perçant ensemble des morceaux des descriptions d’éléments en un récit convaincant et profondément tragique. Cependant, ces pratiques ont également porté une sorte d’éventail qui exige “

vérité » de ces jeux. Les personnes qui s’attendre des réponses pour leurs recherches et leurs investissements. À mon humble avis, ces gens jouent à ces jeux et s’engagent dans l’art d’une manière réductrice, et ne font que gêner leur propre plaisir.

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Lire la suite : Elden Ring : l’histoire de l’Ombre de Erdtree, expliquéeLa vérité absolue de ces jeux est censé pour vous échapper, espèce d’idiots. Quelle que soit la signification absolue que vous essayez de leur arracher, elle se heurte à tout le point de La méthode de narration préférée de FromSoft. Si Miyazaki voulait que les joueurs sachent tout sur le jeu, lui et son équipe auraient simplement pu l’écrire. à votre disposition dans un jeu riche de dialogues sans fin, d’expositions et de scènes pontifiant chaque minute de détail. Le fait que ces jeux Je ne suis jamais entré dans ce moule qui aurait dû vous faire comprendre un fait évident : il n’y a pas de vérité qui vous attend au centre de Anneau ancien ou son extension.Des joueurs mécontents qui ne peuvent pas y croire

L’Ombre de l’Erdtree se terminerait d’une manière si brusque et si brève que nous espérons sincèrement qu’il y aura une fin secrète à découvrir.

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Anneau ancien n’avait pas de secret, il comportait plusieurs fins en fonction des quêtes que vous avez accomplies et de la force/faction avec laquelle vous vous êtes finalement aligné . L’Ombre de l’Erdtree ne dispose pas d’un cadre similaire, et Miyazaki a carrément déclaré que le DLC n’aurait pas d’impact sur les fins déjà intégrées dans le jeu, mais que n’a pas empêché quelques-uns de prier pour que ces affirmations ne soient guère plus qu’un faux-fuyant.Je trouve à quel point je comprends peu

Anneau ancien pour être une putain de joie, vous tous. Quand j’y reviens, j’adore essayer d’assembler les pièces du puzzle. Certains d’entre eux conviennent et d’autres non. Certains d’entre eux peuvent jamais cliquez et ce n’est pas grave. Je peux maîtriser les mécanismes du jeu et je promène mon chien avec la moitié de ces patrons dans mon sommeil, mais il y a quelque chose

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sur le fait que je ne comprendrai peut-être jamais vraiment tous ses mystères, y compris les motivations de Miquella pour abandonner les Terres Entre et chercher la divinité, ou tout ce que les gens sont déformés. Je n’arrêterai jamais vraiment d’explorer le casting plus grand que nature de Anneau ancien et cela maintient le frisson vivant. Je n’ai pas besoin de tout savoir sur Anneau ancien de savoir que je l’aime et que j’aime être engagé par cela. Croyez-le ou non, cela suffit.dog-walk half of these bosses in my sleep, but there’s something about the fact that I may never really understand all of its mysteries, including Miquella’s motivations for abandoning the Lands Between and seeking godhood, or whatever people are bent out of shape about. I’ll never really stop exploring the larger-than-life cast of Elden Ring and that keeps the thrill of it alive. I don’t need to know everything about Elden Ring to know that I love it and love being engaged by it. Believe it or not, that’s enough.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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