
On pourrait penser qu’à présent, vous avez appris que rien de bon ne peut résulter du fait d’essayer de traîner dans l’arrière-cour du Donjon de l’Ombre, et pourtant, vous voilà, une fois de plus, à vous faire marcher dessus par un soldat en armure chevauchant un sanglier géant encore plus blindé. Commandant Gaius n’est pas la pire chose qui vous bloque la route dans le Donjon, d’autant plus qu’il s’agit d’un boss optionnel, mais il est capable de faire une quantité dégoûtante de dégâts si vous faites une erreur. Heureusement, nous vous proposons les informations dont vous avez besoin pour transformer ce cochon en porc.
Compétences du commandant GaiusDès le départ, le premier mouvement de Gaius sera de reculer et d’essayer de vous écraser à travers le champ. Une fois qu’il sera suffisamment proche, le célèbre cochon de Gaius commencera à essayer de vous encorner avec ses défenses, de vous piétiner avec ses pattes ou de vous donner soudainement un coup de pied si vous êtes derrière lui. S’il ne vous donne pas de coup de pied pendant que vous êtes derrière lui, il se lèvera se lève sur ses pattes arrière et laisse tomber tout son corps sur vous, avec une légère onde de choc. En plus de cela, il y a l’homme qui monte la bête porcine, qui vous donnera de fréquents coups avec sa lance. Et puis, parfois, tout cela se fondra dans une chaîne combinée brutale de coups de tête et de coups de lance. Aïe. Et ça va empirer.À 50 % de santé, Gaius enchantera ses attaques de lance normales avec des éclairs violets. Bien que votre premier réflexe puisse être de lancer tous les objets de négation de foudre dont vous disposez, ne vous inquiétez pas. Il s’agit en fait de magie de gravité, ce qui signifie que ses attaques ont désormais la capacité de ruiner votre vie en un ou deux coups. en plus de ses deux nouveaux trucs : une attaque à la bombe en piqué à 30 mètres du sol qui lance des débris dévastateurs, et un trou noir miniature qui vous attire plus près grâce à quatre poussées de gravité. Si vous êtes à longue distance, le sanglier vous tirera également des explosions de gravité directement. Quelle plaie. Mais c’est tout à fait faisable.Vous fixez le visage blindé du cochon qui charge vers vous et, à ce moment-là, vous vous arrêtez et vous vous demandez quels sont les nombreux choix dans votre vie qui vous ont conduit à ce point. Les rendez-vous que vous avez refusés pour un entraînement à l’épée, les fêtes que vous avez manquées parce que vous aviez besoin de pratiquer vos sorts et le week-end au spa auquel vous avez dit non parce que vous étiez si timide à propos du grain de beauté sur votre épaule. Est-ce que tout cela en valait la peine ?Vaincre le commandant Gaius - Première étapeCroyez-le ou non, ce combat n’est pas aussi difficile qu’avant. Auparavant, la première chose à l’ordre du jour était de s’écarter du chemin, car le sanglier viendrait droit sur vous dès que vous mettriez les pieds dans l’arène. Cependant, dans l’un des rares actes de miséricorde de FromSoft, le patch 1.12.3 bloque Gaius pendant quelques secondes lorsque vous entrez à l’intérieur. Donc, oui, vous aurez largement le temps d’invoquer un Esprit Ash, et une fois que vous le faites, Gaius est en fait plutôt facile. Non, vraiment !
Le principal problème de la première partie est que Gaius, comme la plupart des ennemis du DLC, frappe comme un camion Mac. L’ensemble de ses mouvements est basé sur la capacité à entacher ou frapper les ennemis à grande vitesse et à distance. Cela signifie qu’une fois que vous avez esquivé de son chemin charge initiale, les utilisateurs de mêlée peuvent absolument promener ce type en restant sur ses flancs, surtout si vous pouvez garder votre Spirit Ash en double équipe avec lui du côté opposé. La chose la plus simple ici est simplement de laisser Gaius faire les premiers mouvements et de punir toutes ses attaques, en particulier avec des contre-attaques, qui peuvent briser sa position assez facilement. N’essayez pas cela avec le coup de pied de ses pattes arrière, cependant ; il part généralement en courant après cela, ce qui peut vous laisser grand ouvert. Les tanks peuvent absorber tout ce qu’il tente, le seul véritable danger étant avec son combo sanglier/lance à cinq coups. Même dans ce cas, si vous recevez un coup, un bon bouclier peut encaisser le coup suivant. Enfin, Gaius est extrêmement vulnérable aux saignements. Apportez une arme capable d’infliger une perte de sang et vous réduirez la barre de vie de ce type à néant en un rien de temps.
Les utilisateurs de magie peuvent adopter une stratégie similaire de près, mais la lecture de ses attaques et le timing des lancers deviennent bien plus cruciaux. Vous pouvez lancer des coups simples, mais pour son gros combo, vous devrez créer une certaine distance, ce qui donne à Gaius plus d’occasions de vous écraser. Vous compterez probablement un peu plus sur la distraction du Spirit Ash, mais en restant proche, vous pouvez infliger d’énormes dégâts avant même que le sanglier ne tourne la tête dans votre direction.
Vaincre le commandant Gaius - Deuxième étape

Pour les utilisateurs de magie, il est désormais judicieux de garder une distance saine, mais les nouvelles attaques de gravité et leur zone d’effet peuvent être difficiles à contourner, d’autant plus qu’être chargé est toujours un danger. Pour ceux-là, jouez défensivement, éloignez-vous des attaques magiques avant tirer quoi que ce soit. Pour les attaques du trou noir, vous devrez créer plus de distance pour rester hors de sa portée, mais si vous êtes coincé, vous devez rester sur la défensive jusqu’à la quatrième impulsion. Cependant, si vous persistez à infliger des dégâts, Gaius sera toujours terminé en un rien de précis.
Votre récompense pour l’avoir battu n’est pas l’un des pires jambons de l’histoire humaine, mais 230 000 runes et le souvenir du cavalier de sanglier, qui peuvent être échangés auprès des Fingers contre l’épée-lance de Gaius ou les lames de pierre, la magie à effet de zone de Gaius. Mais attendez, il y a plus : après avoir activé le nouveau site de grâce, dirigez-vous vers la vallée au-delà Le champ de Gaius. Si vous êtes un fan d’arcs, il y a une cabane à gauche où vous pouvez tuer un archer chevauchant un loup pour obtenir le talisman de tir et les jambières de Gaius, mais si vous suivez la route principale jusqu’au bout, elle vous mènera au calice de Scadutree, où se trouvent cinq (!) fragments de Scadutree gisant sur le sol. C’est une sacrée prise.., patch 1.12.3 actually stalls Gaius for a few seconds when you get inside. So, yes, you’ll have ample time to call in a Spirit Ash, and once you do, Gaius is actually kind of a pushover. No, really!
The main issue for the first half is that Gaius, like most of the enemies in the DLC, hits like a Mac truck. His whole moveset is predicated on being able to gore or slash at enemies at high speeds from a distance. That means, once you’ve dodged out of the way of his initial charge, melee users can absolutely dog-walk this guy by staying at his flanks, especially if you can keep your Spirit Ash double-teaming him on the opposite side. The easiest thing here is simply to let Gaius make the first moves, and punish all of his attacks—especially with guard counters—which can break his stance fairly easily. Don’t try that on the kick from his hind legs, however; he typically takes off running after that, which can leave you wide open. Tanks can absorb anything he tries, with the only real danger being his five-hit boar/spear combo. Even then, if you take a hit in there, a good shield can eat the next hit. Lastly, Gaius is severely weak to bleeding. Bring a weapon that can inflict blood loss, and you’ll be stripping this dude’s life bar down to a nub in no time.
Magic users can adopt a similar strategy up close, however reading his attacks and roll timing becomes way more crucial. You can roll through single strikes, but for his big combo you’ll need to create some distance, which gives Gaius more opportunities to run you over. You’ll likely be relying on the distraction from the Spirit Ash a bit more, but staying close means you can inflict huge damage before the boar even turns his head in your direction.
Defeating Commander Gaius - Second Stage
At the 50 percent mark, the situation flips a bit. Melee folks can still stay relatively close and whale away at him, but Gaius’ gravity attacks can typically do a chunk of damage through shields, which requires the occasional need to roll out of range to heal. Also, the leaping gravity attack can either break through a shield entirely, or do so much stamina damage that it might as well. It can be rolled through on Gaius’ landing, though, you just want to keep an eye out on what he does as a follow-up.
For magic users, now keeping a healthy distance is good, but the new gravity attacks and their area of effect can be a pain to work around, especially since being charged at is still a danger. For those, play defensively, roll out of the way of the magic attacks before firing anything off. For the black hole attacks, you’ll need to create more distance to stay out of its range, but if you get stuck you need to stay on defense until the fourth pulse. If you’re persistent about damage, however, Gaius will still be done for in no time.
Your reward for beating him is not some of the worst ham in human history, but 230,000 Runes and the Remembrance of the Boar Rider, which can be turned in at the Fingers either for Gaius’ Sword Lance, or Blades of Stone, Gaius’ area-of-effect magic. But, wait, there’s more: After activating the new Site of Grace, head to the valley beyond Gaius’ field. If you’re a fan of bows, there’s a shack off to the left where you can kill an archer riding a wolf for the Sharpshot Talisman and Gaius’ Greaves, but if you follow the main road all the way to the end, it’ll lead to the Scadutree Chalice, where there’s five (!) Scadutree Fragments lying on the ground. That’s a hell of a haul.
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