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Shadow Of The Erdtree est le DLC Sekiro que nous n’avons jamais obtenu

Miyazaki dit que vous ne pourrez pas vous en sortir

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Une capture d’écran du personnage joueur à cheval dans l’extension d’Elden Ring, L’Ombre de l’Erdtree.
Image: FromSoftware / Bandai Namco

Si tu pensais que tu passais à passer Anneau ancienc’est L’Ombre de l’Erdtree Le DLC est indemne parce que vous disposez d’un fichier de 200 heures et d’un personnage NG+, Hidetaka Miyazaki a récemment assuré que vous aviez autre chose à venir. Parler à Famitsu, dont l’interview a été traduite viaReddit et rapporté par JeuxRadar, Miyazaki a confirmé que les zones de l’extension restreindraient la puissance d’attaque du joueur, semblable à un système de progression vu pour la dernière fois en 2019. Sekiro : Les ombres meurent deux fois afin d’améliorer la difficulté aussi bien pour les nouveaux joueurs que pour les vétérans.

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S’adressant à Famitsu, Miyazaki a déclaré :

« Cela a été introduit afin de donner la liberté de faire contre les menaces mentionnées plus tôt, afin que vous puissiez faire quelque chose comme explorer d’autres zones avant revenir pour défier des boss qui étaient trop forts la première fois, ce qui vous permet de vivre plus facilement cela même dans la plage de haut niveau D’un autre côté, en gardant votre puissance d’attaque faible, vous pouvez également relever ce défi à un niveau inférieur.

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Dans Sekiro, les joueurs n’étaient pas en mesure de progresser de la manière traditionnelle que les jeux FromSoftware permettent souvent. Au lieu de collecter une ressource qui agit à la fois comme la monnaie du jeu et l’XP pour passer au niveau supérieur, ils se frayeraient un chemin à travers le jeu et collecteraient des perles de prière auprès des boss majeurs. Après avoir collecté quatre perles, le personnage du joueur a pu passer au niveau supérieur, mais cela n’a fait qu’augmenter ses PV et sa puissance d’attaque. les statistiques de force et de vitalité augmenteraient parallèlement à celles des adversaires, mais tout le reste était plus ou moins verrouillé en place, ce qui signifiait que les joueurs de de venir plus compétent pour progresser Sekiro plutôt que de le forcer brutalement en le broyant.

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D’après les sons de celui-ci, en entrant dans le terres d’ombre de l’Erdtree l’endroit où l’extension a lieu, bloquera la capacité du joueur à améliorer une statistique similaire, comme la force ou la dextérité, ou annulera le effets et attribuer une toute nouvelle statistique qui les remplace, ce qui servira de puissance d’attaque pour le DLC. pour le moment, on ne sait pas exactement comment Anneau ancien s’en chargera, mais Miyazaki invoque explicitement SekiroLe système de fournit certainement un modèle. Peut-être que vous affronterez des boss et des donjons de manière non linéaire, et collecterez l’équivalent d’Elden Ring. vers les perles de prière et les niveler via celles-ci jusqu’à ce que l’expansion soit battue. Je soupçonne que des équipements plus puissants trouvés dans cette zone pas nécessairement d’évolution basée sur des statistiques autres que la puissance d’attaque jusqu’à ce que les joueurs soient de retour dans la version du jeu de base des terres entre , à ce moment-là, ils peuvent à nouveau faire des ravages.

Le nouveau système de niveaux semble être un excellent moyen de tenir compte du temps considérable que je sais que les gens ont passé Anneau ancien tout en leur offrant l’expérience qui les a accrochés en premier lieu. Pour ma part, j’aime à quel point le jeu me faisait souvent sentir petit. , et savourera L’Ombre de l’Erdtree en essayant de retrouver ce sentiment. En espérant que le résultat final reste difficile, mais dans la limite du raisonnable.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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