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Max Payne + Creepy PS1 Vibes = L’un des meilleurs tireurs de 2023

Vous ne pouvez pas résoudre tout vos problèmes avec un Uzi dans un jeu de tir à la troisième personne ElPaso,Ailleurs

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Une capture d’écran montre James levant les yeux alors qu’il attend dans un ascenseur.
Capture d'écran: Strange Scaffold / Kotaku

Un seul bon souvenir peut souvent suffire à nous convaincre (ou à nous tromper) à ignorer la douleur, la souffrance, la peur et la tristesse. qu’un bon souvenir unique et solitaire est lié à quelqu’un que vous aimez, il est presque impossible de s’arracher à cette poche de bonheur et faire face à la réalité. C’est encore plus compliqué lorsque la personne que vous aimez est le Seigneur des vampires qu’il faut arrêter afin de sauver le monde.

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ElPaso,Ailleurs est un jeu de tir à la troisième personne avec des visuels inspirés de la PS1 et des combats directement tirés de Max Payne 1 et 2. Vous incarnez un expert du folklore, un tueur de monstres et un toxicomane en convalescence James Savage. Il est de retour dans sa ville natale d’El Paso, au Texas. pour tuer Draculae, son ex-petite amie qui se trouve aussi être un puissant vampire au milieu d’un rituel complexe et dangereux qui est déformer la réalité elle-même. Son objectif final : détruire le monde, quelque chose qu’elle a toujours voulu faire. C’est à Savage et à vous de décider.littéralement vous, l’expert en folklore, brisez fréquemment le quatrième mur pour récupérer des armes, des balles supplémentaires et beaucoup d’analgésiques pour combattre. votre chemin à travers plus de 40 niveaux construits par le vide surnaturel que Draculae a créé. À la fin de ce jeu de tir néo-noir, vous ne pourrez plus se battre uniquement pour sauver la planète, mais aussi pour mettre un terme à une relation toxique.

Mais ne nous enlisons pas trop dans le récit et les thèmes pour l’instant. J’en parlerai plus dans un instant. Au lieu de cela, Je veux faire l’éloge de la viande et des pommes de terre de ElPaso,Ailleurs: c’est un combat exceptionnel, rapide et vivant. Parce que même un bon scénario et des performances réfléchies n’auront pas beaucoup d’importance si le reste de le jeu ne vaut pas la peine d’être joué.

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Tuer des anges avec un fusil de chasse

Dans les premières minutes de ElPaso,Ailleurs il est clair que ce jeu s’inspire fortement du jeu de tir à la troisième personne trempé de noir de 2001 Max Payne— en particulier les deux premiers jeux. Savage est un personnage capable d’esquiver les tirs et d’activer le bullet time, ce qui lui permet de ralentir la réalité et éliminez des hordes d’ennemis tout comme Max Payne lui-même. Vous passerez beaucoup de temps dans ElPaso,Ailleurs sauter à travers les pièces au ralenti tout en éliminant les vampires, les loups-garous et d’autres créatures effrayantes.

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Pendant les huit heures environ qu’il m’a fallu pour terminer le jeu, je ne me suis jamais ennuyé ni fatigué d’abattre des foules de monstres. en utilisant Bullet Time. Et contrairement à Max Payne 3, il n’y a pas de tournage basé sur une couverture dans El Paso, Ailleurs. James Savage consiste à courir et à tirer jusqu’à ce que tout ce qui se trouve dans le niveau soit mort, ce qui signifie que l’action est rapide et que vous l’êtes toujours. avancer.

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Une capture d’écran montre James combattant un ange étrange avec un fusil.
Capture d'écran: Strange Scaffold / Kotaku
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Un bon tireur est composé de beaucoup de choses, mais deux des aspects les plus importants sont les armes et les ennemis. El Paso, Ailleurs cloue les deux. Au cours de votre voyage pour arrêter le rituel de Draculae, vous découvrirez environ une demi-douzaine d’armes à feu, chacune servant un objectif spécifique. un but dans la boucle de combat du jeu. Vous commencez avec deux armes de poing qui sont précises et rapides, plus tard vous trouvez un fusil de chasse lourd et puissant. qui peut envoyer des loups-garous dans le vide à chaque tir, tandis qu’un fusil d’assaut léger mais vif peut nettoyer des pièces à distance. . Et près des niveaux derniers du jeu, un lance-grenades peut devenir une résolution de problèmes lorsque les salles sont trop encombrées.

Chaque arme est différente et aucune ne semble être une solution universelle. Oui, le fusil de chasse peut tuer de nombreux ennemis avec un un seul coup, mais il faut un longtemps temps de rechargement et a peu de portée. Chaque arme a ces petits compromis, vous obligeant à changer fréquemment pour rester en vie.

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La liste de monstres et d’étranges créatures que vous trouverez cachés dans les différents niveaux du jeu vous aidera à équilibrer les armes. combattre des hommes de main aléatoires avec des pistolets ou des tireurs d’élite. ElPaso,AilleursLes méchants sont tous des êtres surnaturels comme des loups-garous, des vampires momifiés, des anges bibliquement précis, des maîtres de marionnettes effrayants et d’autres choses désagréables. gâtez-vous ici.

Chacun de ces ennemis remplit un rôle spécifique pendant le combat. Les maîtres de marionnettes inondent le champ de bataille de petites marionnettes ennuyeuses, les loups garous se cachent et vous tendent une embuscade à le pire moment, et les anges vous bombardent de puissantes attaques venant d’en haut. Et le chemin ElPaso, AilleursLes niveaux créés à la main et les combats mélangent ces ennemis sont la clé de son si bon combat.

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Chaque rencontre est comme un jeu d’échecs avec fusillade, car vous devez vous assurer de choisir la bonne arme pour le bon combat et d’éliminer des ennemis spécifiques. d’abord. Et au lieu de fabriquer des éponges à balles pour les ennemis pour augmenter la difficulté, ElPaso,Ailleurs repose sur la comment il mélange ces créatures pour créer des situations de combat plus difficiles plus tard dans le jeu.

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Ne vous inquiétez pas, si l’action devient trop difficile, il existe des options de difficulté bien pensées qui, entre autres paramètres, vous permettent de réduire le niveau de difficulté. les dégâts que vous subissez ou le nombre d’analgésiques (utilisés pour soigner votre personnage) que vous pouvez transporter.

Le résultat de tout cet équilibrage et de cette conception minutieuse est l’un des meilleurs jeux de tir auxquels j’ai joué en 2023, un qui se tient à la hauteur. -orteil avec Max Payne et Contrôle.

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Une capture d’écran montre James plongeant et tirant sur des ennemis dans un couloir de couleur néon.
Capture d'écran: Strange Scaffold / Kotaku

Avez-vous une bonne raison pour toute cette violence ?

Placées entre tous les tirs fantastiques et les meurtres de monstres, des cinématiques courtes et élégantes racontent l’histoire d’un homme brisé qui tente de sauver le tout en essayant de confronter quelqu’un qu’il aime et qui l’a gravement blessé. ElPaso,Ailleurs, nous en apprenons davantage sur ses personnages principaux et son monde à travers des cinématiques, des projecteurs cachés, des enregistrements audio et des monologues internes. James Savage parle beaucoup dans le jeu, donnant un aperçu de qui il est, pourquoi il fait cela et ce qu’il veut. Et comme Max Payne, il adore les bonnes métaphores ou les remarques d’autodérision.

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J’ai aussi adoré les petits morceaux de médias extérieurs qui se glissent dans le vide, comme les podcasts déments sur les tueurs en série, les publicités tordues sur les histoires effrayantes. des gens et des messages vocaux aléatoires provenant d’appelants inquiétants. Il y a même un drame radiophonique que vous pouvez écouter qui est clairement basé sur Max Payne, comme si ce jeu n’était pas assez clair sur ses influences.

Si l’écriture était médiocre et le doublage bâclé, je serais probablement ennuyé par tous les bavardages et les bribes d’histoire supplémentaires. Mais au lieu de cela, j’en voulais plus et je cherchais dans les niveaux tout ce que j’aurais pu manquer.

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À la fin du jeu, je ne me contentais pas de soutenir James pour sauver le monde, j’étais aussi excité de le voir. enfin fermer un peu et avancer après tout qu’il a traversé. ElPaso,Ailleursje pourrais être un tireur, bien sûr. putain de bien, aussi.Mais c’est aussi un jeu qui explique comment les monstres se présentent sous de nombreuses formes et comment les gens peuvent vous blesser sans mettre la main. sur toi.

Je ne veux pas gâcher l’intégralité du récit ni sa fin, car je pense que cela vaut la peine d’être vécu intact, même si je fournirai un avertissement de contenu. Si vous êtes quelqu’un qui a été dans une relation abusive, des moments dans ElPaso,Ailleurs Il se peut que cela frappe trop près de chez vous. Prenez soin de vous, les amis.

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Une capture d’écran montre James et une femme qui discutent dans un ascenseur.
Capture d'écran: Strange Scaffold / Kotaku

La partie vraiment impressionnante à propos El Paso, Ailleurs c’est qu’il parvient à équilibrer son récit sombre et lourd avec des combats et des tirs exagérés. Ni ruiner ni détourner l’attention du autre, mais au lieu de cela, combinez-les pour créer quelque chose que seul un jeu vidéo peut offrir.

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Tandis que Savage lutte pour accepter ce que Draculae lui a fait et ce qu’elle est, le jeu devient plus difficile. en avant et trébuche, nous pouvons l’aider à travers les couloirs des loups-garous et les souvenirs douloureux de ce qui était et ne sera plus jamais ; aidez-le à mettre quelques pilules supplémentaires dans sa bouche afin qu’il puisse sauver quelques personnes innocentes supplémentaires.

Parfois, ElPaso,Ailleurs cela ressemble à un jeu Remedy perdu depuis longtemps : les développeurs derrière Contrôle et Alan Wake—et c’est définitivement intentionnel.

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Si vous me disiez que c’était un prototypeMax Payne, quelque chose réalisé par le studio avant qu’il ne parte et fasse ses autres jeux, je l’achèterais. C’est si bon et ça fait du bien c’est ce que les jeux de remèdes font souvent d’une manière particulièrement sérieuse.

ElPaso,Ailleurs est à la fois un jeu de tir dur à cuire et une étude de la façon dont les gens gèrent les relations toxiques. Il marche sur cette corde raide et colle si fort à l’atterrissage. que j’ai mis fin au jeu et que j’ai immédiatement voulu y jouer à nouveau. Et je le ferai probablement, car James a besoin de moi pour l’aider une fois. encore une fois, sauvez-vous et sauvez le monde.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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