Critiques de Jeux, Actus, Conseils et Plus Encore.
Nous pouvons gagner une commission sur les liens de cette page

ElPaso et ailleurs, le développement entraîne le « silence soudain » de l’industrie dans des voix noires édifiantes

Le fondateur de Strange Scaffold, Xalavier Nelson Jr., a eu quelques mots de choix lors de la cérémonie des Black In Gaming Awards.

Nous pouvons gagner une commission sur les liens sur cette page.
ElPaso, le protagoniste d’Ailleurs, James Savage, est assis contre sa bagnole, qui est garée au milieu de nulle part.
Image: Strange Scaffold

ElPaso,Ailleurs était un grand jeu pour le studio indépendant Strange Scaffold lors de son lancement en septembre 2023. Max Payne-un jeu de tir sur les vampires de type narratif centré sur un personnage masculin noir dans le rôle principal, quelque chose que l’on ne voit pas trop souvent dans les jeux. l’industrie. Eh bien, Xalavier Nelson Jr., le fondateur de Strange Scaffold, n’est pas très content de cette réalité, critiquant l’industrie dans un récent discours pour le « silence soudain » qu’il a vu à plusieurs reprises quand il siste à soutenir des projets des développeurs noirs.

Publicité

Lire la suite : ElPaso,Ailleurs Créateur sur l’avenir du développement de jeux vidéo

Pendant Black In Gaming présente, une cérémonie de remise de prix indépendante qui a eu lieu la même semaine que la Game Developers Conference à San Francisco, Nelson a fait irruption dans l’industrie des jeux. . Dans un monologue émouvant qu’il a prononcé après avoir remporté le prix du développeur indépendant de la Black in Gaming Foundation le 19 mars, il a déclaré que ElPaso,Ailleurs a été « rejeté par un éditeur après l’autre » avant de devenir un succès retentissant pour Strange Scaffold. Cela l’a contrarié parce que, dans son En d’autres termes, l’industrie capitalise sur l’esthétique noire « parce que c’est devenu le raccourci de ce que c’est d’être cool » tout en restant ambivalent à propos de en fait, en finançant des jeux appartenant à des Noirs et en « promouvant] des professionnels noirs à des rôles de direction et de leadership.

Publicité
Publicité

« Quand les créatifs noirs viennent à la table avec toute la force de leur vision créative et de leur expertise apparente, a déclaré Nelson Jr. lors de l’événement. discours, capturé dans des vidéos qu’il a publiées sur X (anciennement Twitter), « ils sont heureusement remis à la mort et on explique à quel point leur travail est important et à quel point il est précieux alors que les ressources et la visibilité sont placées ailleurs.

Publicité

Nelson Jr. a remercié tout le monde de lui soutenir Strange Scaffold et ElPaso,Ailleurs, mais il n’avait pas encore fini de traîner l’industrie des jeux vidéo. Il a également critiqué l’industrie pour avoir « généré des bénéfices » alors que des milliers de développeurs perdent leur emploi À gauche et à droite. En fin de compte, il a supplié son peuple, le peuple noir, de se souvenir de leur valeur et de ne pas accepter ce traitement.

Publicité

« Je veux exhorter mon peuple, les 2 % de talent disproportionné de cette industrie, à fuir la ville qui vous affame », a déclaré Nelson Jr. » a déclaré. « L’industrie du jeu vidéo, malgré les bénéfices générés, se cannibalise de jour en jour, nuisant aux développeurs et détruisant l’expérience des joueurs. les gros titres. Ne vous laissez pas — je vais le répéter — ne vous mettez pas à sa merci. Ne comptez pas sur ses largesses. …Dieu…Ne respectez pas ses règles. Chaque fois et là que possible , choisissez des projets, des portées et des stratégies de financement qui vous permettent d’exister à l’extérieur de systèmes qui ne peuvent même pas se préserver eux-mêmes.

Lire la suite : Sweet Baby Inc. ne fait pas ce que certains joueurs pensent qu’il fait

Publicité

Les commentaires de Nelson Jr. interviennent au moment où certains joueurs tracent un chemin de guerre sur ce qu’ils considèrent comme une « diversité forcée » dans les jeux dans ce qui se passe. surnommé GamerGate 2.0 dans certains cercles. L’étincelle qui a déclenché l’incendie a été l’indignation suscitée par la société de conseil narrative Sweet Baby Inc., qui a joué à certains jeux populaires de ces dernières années, y compris AlanWake2, Assassin’s Creed Valhalla, Dieu de la guerre Ragnarok, Martre, et d’autres.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

Publicité