Nous sommes aujourd’hui le 6 mars 2024, ce qui signifie que c’est le 12e anniversaire de la sortie du RPG épique de BioWare. Effet de masse 3. Le final de la trilogie à superproduction est encore à aujourd’hui considéré comme l’un des le plus important dans les jeux vidéo-non pas parce que c’était bien-aimé, mais parce que c’était incroyablement source de division. Les fans ont affirmé que l’original n’avait pas de sens et ont suggéré que BioWare il suffit de copier-coller la même fin dans différentes décisions.
Je crois encore aujourd’hui que la fin originale était bonne et que ce que BioWare l’a remplacé par a apporté des changements importants tout en même sapant les meilleures idées de la série. La nouvelle fin a également enhardi les mauvais acteurs, poussant l’idée que s’ils sont suffisamment hostiles en ligne aux développeurs , ils peuvent modifier un jeu à leur grés. Il est difficile de ne y penser quand des développeurs comme Larian Studios font des similaires ( bien que pas d’aussi grande portée, des changements apportés aux jeux modernes comme La porte de Baldur 3.
L’héritage de Effet de masse 3La fin persiste, douze ans plus tard.

Effet de masse 3La fin était une bonne idée, mais une mauvaise exécution
À la fin de Effet de masse 3, le commandant Shepard, protagoniste, ayant uni les forces galactiques pour combattre la race envahissante hybride synthétique/organique appelée les Faucheurs, est confronté à un décision. Le Creuset, un ancien dispositif construit sur par chaque civilisation qui a été abattu dans le cycle des envahisseurs sous l’hypothèse qu’il pourrait sauver la galaxie telle que nous la connaissons, elle dorme , en attente d’être déclenchée. Quand Shepard se prépare à tirer avec cette arme tout au long la Voie Lactée, ils sont accueillis par une IA appelée le Catalyseur, le créateur des Faucheurs.
Effet de masse 3 vous offre trois options pour comment utiliser le Creuset : Vous pouvez l’utiliser pour détruire toute vie synthétique dans la Voie Lacée, y compris le Catalyseur, les Faucheurs et certains alliés ; si vous souhaitez éviter davantage de pertes, vous pouvez contrôler les Faucheurs en prenant la place du Catalyseur. , perdant votre forme corporelle en échange contre une divinité synthétique ; ou, vous pouvez faire ce que le Catalyst considére comme la solution parfaite et ajouter votre de l’ADN au Creuset, agissant comme un arbitre pour un changement galactique qui rendra les matières organiques plus synthétiques et les synthétiques plus organiques. sa directive pour préserver la vie organique et inaugurer la prochaine étape de l’évolution galactique.

Ce qui est encore fascinant à ce jour, c’est à quel point chaque décision est d’une grande portée et moralement douteuse. Vous avez essentiellement le choix entre le génocide, la dictature, ou une évolution forcée de chacun dans la galaxie connue. Puisque Shepard est en partie synthétique, chaque décision est présentée comme si elle nécessitait le La vie du commandant. On demande donc au joueur ce qu’il est prêt à sacrifier et quelle sera la prochaine étape pour la civilisation. laissés pour compte. Il y a un argument à faire valoir selon lequel personne ne devrait avoir tout ce pouvoir, et chaque choix étant moralement répréhensible. d’une manière ou d’une autre, Effet de masse 3La fin d’un jeu peut être une pilule amère à avaler. Il n’y a pas (ou il n’y avait pas) de fin heureuse sans ambiguïté dans laquelle le joueur tu dois gagner la guerre et ne rien perdre. Tout ce que tu avais, c’était les options qui s’offraient à toi et l’espoir dans ton cœur que le monde que vous avez laissé derrière lui ramasserait les morceaux et ne répéterait pas les erreurs qu’il a commises en arrivant ici.
Et une fois que vous avez pris la décision finale, l’espoir est tout ce que vous avez. Le Creuset tire un faisceau (avec sa couleur coordonnée à quel choix que vous avez créé) à travers le système de transport en commun à relais de masse à l’échelle de la galaxie, et ses effets se font sentir dans toute la Voie lactée. L’équipage de Shepard s’écrase sur les terres sur une planète épargnée par l’invasion des Faucheurs, puis ça passe au noir. Crédits. Eh bien, à moins que vous ne choisissiez de détruire la vie synthétique. Ensuite, vous obtenez une brève scène de Shepard prenant un souffle dans l’épave du Creuset.
La fin de Effet de masse 3 était un fort résumé de la philosophie de la série sur le choix. La majeure partie de la trilogie illustrait que cette guerre était une série de sacrifices et des compromis, et même si vous étiez satisfait des choix faits, aucun d’entre eux ne s’est fait sans perte. J’ai éradiqué le fléau de la stérilité du Krogan, mais pas sans perdre mon cher ami Mordin. J’ai uni les Geth et les Quariens après une guerre de plusieurs générations, mais c’est arrivé. aux dépens de Legion, qui avait été mon confident à Geth pendant deux matchs. Pourquoi aurais-je jamais pensé que je pourrais effacer le Des faucheurs, qui terrorisent la Voie Lactée depuis des millénaires, sans conséquences ?

Le Coupe rallongée changé Effet de masse 3ça se termine pour le meilleur et pour le pire
Malheureusement, tous ces thèmes profonds étaient également mêlés dans l’exécution désordonnée de la fin. Il y avait des trous dans l’intrigue, un manque de clarté sur certains , des événements importants et un manque d’options satisfaisantes pour interroger les points de vue du Catalyseur qui ont donné à la fin un sentiment de précipitation. Ainsi, nous avons le désormais tristement célèbre Effet de masse 3 mettre fin à la controverse, dans lequel les fans ont fait campagne pour que la fin soit modifiée pour mieux correspondre à leur conclusion imaginée.
À la suite de l’indignation, BioWare a décidé de modifier la fin avec un Coupe rallongée mise à jour. Ce DLC a ajouté des scènes et des dialogues, modifié les segments existants pour plus de clarté et a également ajouté un épilogue de diaporama avec les trois fins. peut traiter ces trois premiers . Ces changements renforcent ce qui fait fonctionner le concept de la fin originale tout en abordant certaines critiques légitimes. Ce dernier un ?C’est là que BioWare m’a perdu.
Le diaporama annule complètement la puissance de la finale originale, en fondu au noir, qui était l’une des fins les plus audacieuses d’un jeu de ce genre. Scale n’a jamais eu le courage de réussir. Elle met le joueur au défi de créer sa propre fin dans sa tête. décision. Que pensez-vous qu’il s’est passé ensuite ? Coupe rallongée enlève toute cette ambiguïté significative en faveur de tapoter la tête du joueur et de lui dire : « Tu vois, tout va bien. »

Le Effet de masse 3 mettre fin à la controverse est souvent présenté comme un événement déterminant dans le fandom, ouvrant la voie à la conception de l’art par le comité des personnalités populaires. opinion. Mais en parler uniquement comme d’un moment dans les relations entre les créateurs et la communauté ignore également les spécificités de la manière dont cela a changé le final de la trilogie. thèse. Je l’ai souvent dit Effet de masse 2La Mission Suicide de ‘s, dans laquelle vous commandez une équipe de 12 membres du parti tout en prenant des décisions qui déterminent qui vit ou meurt. vision déformée des gens sur ce qu’était la série jamais.C’était l’une des seules fois où la série a eu un bon ou un mauvais résultat définitif, et l’absence de cela dans Effet de masse 3 des fans vexés. Tous les jeux vidéo ne sont pas conçus pour être un système dans lequel vous pouvez min/maximiser votre chemin pour obtenir le meilleur et le plus heureux. se terminant maintenant, Effet de masse 3La fin n’a pas le même coup de poing.
12 ans plus tard, la décision de BioWare de changer Effet de masse 3La fin de cette vidéo a eu un effet d’entraînement sur les jeux aussi récemment que celui de l’année dernière. La porte de Baldur 3. Depuis son lancement, le développeur Larian a corrigé le RPG pour supprimer certaines des décisions difficiles qui pourrait modifier des parties entières en faveur des cadeaux fandom.

On a l’impression que certains développeurs ont seulement plus peur d’obliger les joueurs à faire des choix difficiles, et ça fait particulièrement mal quand il s’agit de à cause des tollés des fans. Si les jeux vidéo veulent vanter qu’ils sont une question de choix et de conséquences, ils ne peuvent pas simplement être les bons. gentil. Toutes les décisions que nous prenons ne doivent pas nécessairement avoir une bonne option également pondérée à laquelle aspirer alors que chaque option devrait avoir des inconvénients, non une carte de sortie de prison. Effet de masse 3La fin n’a peut-être pas une fin heureuse sans ambiguïté, mais la Coupe rallongée fait de son mieux pour vous donner l’impression que vous avez fait la bonne chose, à tel point que l’épilogue de la fin de destruction ne fait même pas faites mentionner les victimes que vous avez causées.
Alors que la série apparemment revient dans le flux des choses avec un cinquième jeu, Effet de masse portera toujours le bagage du troisième jeu. Je ne peux qu’espérer que le prochain jeu prendra un élan aussi important que la série. je l’ai fait en 2012, et cette fois, ça ne retient pas.
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