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Earthblade, le prochain jeu de Celeste Devs, a été retardé

Le développeur Extremely OK Games a annoncé sa décision de retarder le jeu de plateforme fantastique

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Une créature pixélisée lance une épée sur lesennemis
Image: Extremely OK Games

Lame de terre, le prochain jeu de Céleste développeur Extremely OK Games, ne sera pas sorti en 2024. The fantasy Métroidvanie La sortie de Platformer était initialement prévue cette année, mais a été retardée sans nouvelle fenêtre de sortie.

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L’annonce a été faite le 28 mars. article de blog sur le site Web du développeur par le chef du studio Maddy Thorson, qui écrit :

Nous apprécions votre patience alors que nous faisons de notre mieux pour créer ce jeu vidéo qui semble être obstinément déterminé à ne pas être réalisé. Plus sur le processus dans les paragraphes suivants, mais nous devons d’abord faire face à la musique : ce jeu ne sortira pas en 2024. Nous avions espéré annoncer une date de sortie ferme à l’heure actuelle, mais ce n’est tout simplement pas prévu. Nous savons que cela sera décevant pour beaucoup d’entre vous et nous en sommes désolés. Peut-être que c’était prévisible, mais quand même, c’est toujours nul quand les haineux ont raison.

Earthblade - Game Awards Révélation

Lame de terre était annoncé pour la première fois en avril 2021 dans un article de blog appelé « The Vibe Reveal. »Le message partageait peu de choses sur le jeu, à part une affiche teaser et un extrait de la bande originale du jeu. Lame de terre refaites surface de manière plus concrète à la Prix du jeu 2022 avec un dévoiler la bande-annonce montrant de nombreux éléments de gameplay, des détails sur l’histoire et une fenêtre de sortie pour 2024. Tout comme Céleste et TourChute avant cela, Lame de terre se concentrera sur l’action de plateforme, mais contrairement à ces jeux, il tombera également dans le genre Metroidvania. Le décor et l’histoire semblent s’orienter vers dans le genre fantastique.

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Le retard du jeu n’est pas qu’une mauvaise nouvelle, car Thorson assure aux lecteurs que « nous faisons toujours des progrès et nous sommes toujours excités. pour y travailler. » À cette fin, l’équipe d’Extremely OK Games a embauché un concepteur de jeux. Kyle Pulver, dont le travail a serv d’influence sur les titres passés Extremely OK. Les fans devront juste attendre un peu plus longtemps que prévu Lame de terre maintenant qu’il n’a pas de fenêtre de sortie. Mais Thorson écrit que « malgré les revers, nous croyons toujours en ce projet, et plus important encore les uns dans les autres. » Je suis sûr que les fans ressentent la même chose.

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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