Lame de terre allait être le prochain jeu par les créateurs derrière les succès d’action en pixel art 2D Chute de la tour et Céleste. Mais mercredi, la conceptrice Maddy Thorson a annoncé que le projet avait été discrètement annulé le mois dernier après une brouille entre certains membres de l’équipe et la prise de compte que le développement prolongé du jeu était devenu un véritable calvaire.
« Pour nous, à l’intérieur, nous avons eu du temps pour traiter, faire le deuil et travailler à l’acceptation de cela, bien que ce processus ne soit pas linéaire et soit toujours en cours », a écrit Thorson. « Pour ceux qui ne lisent ceci que maintenant et qui pourraient être émotionnellement investis dans ce projet, nous sommes désolés de vous décevoir. »
Lame de terre a été annoncé par une équipe indépendante Des jeux extrêmement corrects de retour en 2021 et a dévoilé son premier gameplay dans une bande-annonce aux Game Awards 2022. Initialement prévu pour sortir dès 2023, le développement n’a pas progressé aussi vite que l’équipe l’avait prévu. Le lancement prévu en 2024 a finalement été retardé également.
Dans l’annonce d’annulation d’aujourd’hui, Thorson parle d’une brouille avec l’artiste pixel Pedro Medeiros, dont le style visuel a défini l’esthétique du projet à venir, à cause d’un différend lié aux droits de propriété intellectuelle Céleste, le candidat bien-aimé au GOTY 2018. « Nous sommes finalement parvenus à une résolution, mais les deux parties ont également convenu à la fin que nous devions nous séparer », Lame de terreLe directeur de ‘s a écrit : « Pedro travaille actuellement sur son jeu Jamais, que vous devriez découvrir - nous y avons joué et c’est très prometteur.”
Thorson a ensuite levé le rideau sur le développement difficile du dernier projet.CélesteLe succès de ‘s a exercé une pression sur nous pour livrer quelque chose de plus grand et de meilleur avec Lame de terre, et cette pression est en grande partie pour la raison pour la raison pour la raison qui est devenu si épuisant”, écrit Thorson. “Pedro n’est pas à blâmer pour ce qui est - en fait la rupture avec lui nous a donné la clarté pour voir que nous avons perdu notre chemin, et l’opportunité d’admettre notre défaite. J’ai de nombreux sentiments à ce sujet, mais le plus important est sans doute le soulagement.”
Pour l’instant, Thorson et Céleste co-créateur Noel Berry est retourné au prototypage de nouveaux projets potentiels tandis que le reste de l’équipe est passé à autre chose. Le rêve de Lame de terre est peut-être mort, mais les esprits derrière lui n’ont pas fini de créer des jeux.
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