
J’ai d’abord joué au RPG d’inspiration rétro Illusion d’effroi il y a près de deux ans, dans les premiers jours de sa période d’accès anticipé. J’ai aimé ce à quoi j’ai joué pendant les quelques heures que j’ai jouées. y mettre grâce au retour Morrowind-un monde et une mécanique esque, ainsi qu’un soupçon d’horreur cosmique. Mais en tant que personne qui a tendance à obtenir épuisé sur les titres avant même leur sortie complète si je joue en accès anticipé, je mets Illusion d’effroi et je me suis dit que j’attendrais jusqu’au 1.0. Eh bien, ce jour est finalement arrivé le 14 mai et je suis heureux de dire que le attendre en valait la peine.
Illusion d’effroi est un jeu qui existera principalement en comparaison. C’est à bien des égards dû à la conception, car les fondements du jeu sont tellement ancrés dans les éléments stylistiques et mécaniques d’autres titres. Les mécanismes de jeu de rôle profonds du jeu permettent le combat, la magie, la furtivité et bien plus encore grâce à une dépendance à des compétences qui sont tirées de Parchemins des anciens. Le décor fantastique légèrement déroutant rappelle Morrowind plus précisément. Les graphiques polygonaux sont inspirés du PlayStation1 de la même manière que le tendance rétro-horreur est. Mais ses modèles de personnages semblent tirés de Voleur : The Dark Project. Illusion d’effroi tisse ces inspirations de manière experte dans un tissu tout à fait unique. C’est un jeu dont on parle en comparaison, qui parvient à être plus que son inspirations.
La star de Illusion d’effroi est son décor, les îles Oniriques. Un archipel flottant sous un ciel rouge menaçant rempli d’armées en guerre et de mystères cosmiques. prisonnier d’une de cette armée, le joueur est essentiellement chargé de participer au combat et chargé de la mission d’abattre une femme rebelle nommée Vela Callose. Infiltrer sa forteresse et l’assassiner est votre premier objectif, que vous ne pourrez pas atteindre et qui vous enverra une quête de plusieurs dizaines d’heures pour terminer le travail. Une fois que vous aurez votre liberté (conditionnelle) vis-à-vis de vos geôliers, Illusion d’effroi vous permet dans son monde étrange.
Illusion d’effroi veut que vous vous perdiez. Mais ne vous perdez pas au point de tomber du côté de la carte, ce sont des îles flottantes. tu te souviens ? Quand le jeu vous avertit de faire attention à vos pas au début de votre voyage, vous pourriez, comme moi, rire et réfléchir. cela n’arrivera jamais. Ensuite, vous riez directement du côté de l’île. C’est indéniablement hilarant, mais cela met également en évidence que le monde est en fait, dangereux si vous ne faites pas attention. Morrowind‘s Vvardenfell ou Anneau ancienEntre les terres , la joie des îles oniriques c’est de rencontrer ses charmes uniques naturellement tout au long de votre voyage. Un pub à l’intérieur d’un mort une tête de dieu, un château hanté par des illusions, un collège itinérant de sorciers, tout cela et bien plus encore attendent le joueur curieux. Toutes ces découvertes sont d’autant plus fascinantes qu’elles ont toutes des histoires à raconter - elles ne sont pas simplement destinées à s’habiller. Tout ici a profondeur.

Cette profondeur narrative et ce sentiment de découverte jaillissent de la complexité mécanique du jeu qui offre tant de liberté aux joueurs. Parchemins des anciens, les joueurs peuvent adapter leur protagoniste à différents styles de jeu. Vous pouvez vous concentrer sur le combat, la magie, la furtivité ou même le charme, et débloquez différentes façons de résoudre les problèmes. Au lieu de vous frayer un chemin, vous pourriez peut-être simplement vous lier d’amitié avec les gardes et entrer directement dans votre zone désirée. Tout dépend des compétences que vous pouvez débloquer avec Glimmers of Delusion , la ressource qui donne au jeu. son nom.
Le combat reste peut-être l’élément le plus stupide du jeu, un sentiment que j’ai eu lors de l’accès anticipé. Ici le jeu manque de profondeur et, dans la plupart des rencontres, je me retrouve à encercler les ennemis et à les trancher jusqu’à ce qu’ils meurent, une tactique étonnamment efficace. cela rend les choses simples mais pas très amusantes. Se faufiler, crocheter des serrures et charmer votre chemin à travers les rencontres est toujours plus convaincant.
Lier le nivellement à un sentiment d’horreur cosmique est une excellente décision tonale qui soutient l’esthétique d’horreur low-poly du jeu. Visuellement et mécaniquement, le le jeu est déstabilisant de la manière la plus passionnante, s’inspirant peut-être davantage de Pathologique. Mais Illusion d’effroi des changements entre tant de tons différents. Il contient de l’horreur cosmique et de la fantaisie, mais aussi de la comédie. L’humour du jeu semble particulièrement bien utilisé. par rapport à sa mécanique. Comme dans Parchemins des anciens des jeux dans lesquels la liberté mécanique conduit souvent à des conséquences hilarantes et involontaires, Illusion d’effroiLa liberté de ce jeu fera que des scénarios absurdes se produiront régulièrement. C’est bien que les habitants du jeu aient également un sens de l’humour à ce sujet.
Dans quelques semaines déjà débordantes de convaincant indépendant Jeux frappant bien au-dessus de leur poids, Illusion d’effroi est un autre jeu fantastique à mettre sur votre radar. Venez découvrir le système de compétences approfondi et le monde fascinant, mais restez pour l’inattendu. des aventures dans lesquelles vous tomberez sûrement. Ne tombez pas sur les côtés.
.
Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.