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Ce jeu Capcom inédit vit dans les grottes de Dragon’s Dogma 2

Le dernier RPG d’action de Capcom maintient en vie l’esprit du robot d’exploration de donjon toujours manquant

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Des chevaliers en armure combattent un dragon dans une grande salle
Image: Capcom

Je me souviens d’avoir regardé le 20 février 2013 Annonce PlayStation4 en direct, impatient d’apprendre ce que la nouvelle console m’apporterait. Ce fut une longue affaire et avec le recul, je me souviens à peine de ce que a été annoncé — à l’exception d’un titre qui s’est gravé dans mon esprit : un robot d’exploration de donjons Capcom appelé Au fond. J’ai acheté une PS4 plus tard dans l’année et j’attendais avec impatience la sortie du jeu. Les années ont passé et elle jamais venu, coincé dans l’enfer du développement et relégué au statut de vaporware. Pourtant je ne arrive toujours pas à abandonner ce à ce que ce aurait été était. Maintenant, après avoir joué Le Dogme du Dragon 2, je crois que je sais.

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Le Dogme du Dragon 2 s’apparente à Au fond à bien des égards. Son prédécesseur est sorti en 2012, devenant ainsi un RPG classique et culte défendu par les rares qui y ont joué et oublié par tous les autres. Les années ont passé et tout espoir de voir la série continuer se sentait déplacé. L’existence de Le Dogme du Dragon 2 Cela semblait être une impossibilité, jusqu’à ce que ce ne soit plus le cas.

Capcom

Le Dogme du Dragon 2 existe et c’est tout ce que les fans imaginaient. Je suis tombé amoureux de son réseau complexe de gameplay et de systèmes narratifs qui invitez-moi dans un monde qui semble plus vivant que presque tous les autres jeux auxquels j’ai joué. Et mon admiration pour Le Dogme du Dragon 2 prospère grâce à ses systèmes souvent abrasifs, pas malgré eux. Des ressources limitées, une aversion pour les déplacements rapides, même ceux du jeu. peste mystérieuse sont des choses qui m’apportent de la joie plutôt que de m’éteindre. Mais les grottes du jeu sont quelque chose de vraiment spécial. Après y avoir bien réfléchi une décennie sur ce que ce serait de jouer Au fond, Le Dogme du Dragon 2Les grottes de sont mon idéal idéal pour le robot d’exploration de donjon en sommeil depuis longtemps.

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D’après quelles images nous avons vu Au fond (ce qui équivaut à un couple bandes annonces et un Démo du Tokyo Game Show 2013) Nous savons que le jeu était un jeu d’exploration de donjons claustrophobe et atmosphérique. Les joueurs joueraient le rôle de soldats médiévaux explorant des objets générés de manière procédurale. tunnels et cavernes. Ils étaient remplis de monstres fantastiques classiques : les ogres, les mimiques et les dragons étaient tous des dangers possibles. Progressez dans le donjon avait l’air lent et méthodique, comme si cela mettrait le joueur à l’épreuve à chaque tour.

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Comme décrit par Informateur de jeu, Au plus profondLe combat de s’est concentré sur la précision : “Maintenir la gâchette gauche fait apparaître un réticule, permettant de lancer des javelots précis sur des statues tirant des flèches et des pots tenant des javelots. expérience, ou objets, et ennemis. Viser un coup sur le genou d’un ogre le fait trébucher et l’ouvre pour une attaque dévastatrice. .” Cette description semble qu’elle pourrait également décrire Le Dogme du Dragon 2. Le combat, bien qu’il manque de la capacité de se verrouiller sur lesennemis, permet aux joueurs d’interagir avec prudence avec les adversaires. Cela inclut le tir de projectiles, ou bien grimper sur de gros ennemis et affaiblir des zones spécifiques pour ouvrir la voie à des attaques plus importantes.

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Combattre dans Le Dogme du Dragon 2Le monde ouvert tentaculaire ne satisfait pas cette démangeaison Au fond promis de le remplir, jusqu’à ce que vous vous aventuriez dans l’une de ses nombreuses grottes. Soudain, la carte presque sans fin semble si contraignante. avec des plafonds rocheux bas qui semblent absorber la lumière de votre lanterne. Tout à coup, vous n’avez plus la sécurité de vous échapper, il y a seulement le chemin vers l’avant ou vers l’arrière, et les deux sont généralement plongés dans l’obscurité ou dans une faible lumière. Cela vous déstabilise, vous met sur les nerfs. Et même les promesses coopératives de Au fond se sentent réalisés dans une certaine mesure grâce à Le Dogme du Dragon 2Le système de pions de, qui vous permet d’explorer le monde avec trois PNJ membres du groupe à vos côtés.

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Tous ces systèmes dans Le Dogme du Dragon 2 travailler ensemble d’une manière qui mène à des séquences qui semblent tout droit sorties de Au fondBande-annonce de révélation. Une faible lumière de lanterne illumine un tunnel sinueux, rebondissant sur des pierres humides et des armures. Un petit groupe d’aventuriers provisoirement se frayer un chemin à travers l’inconnu, en combattant les ennemis au corps à corps. Le chemin de droite s’ouvre sur une grande caverne dans laquelle un une énorme bête vous attend, peut-être même un dragon.

C’est un moment impressionnant. Les grottes de Le Dogme du Dragon 2 ne sont qu’un aspect de ce que son monde offre. Mais les profondeurs sombres de ces grottes sont suffisamment caverneuses pour contenir toutes les attentes. de Au fond J’avais construit dans ma tête depuis plus d’une décennie.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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