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Dragon’s Dogma 2 pourrait être le Breakout RPG de 2024

Plus d’une décennie plus tard, la suite de Capcom adoucit bon nombre des aspérités de son prédécesseur.
Screenshot: Capcom (Autre)
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Alors que mon redoutable archer traverse un bazar animé recouvert de sable, mon porte-monnaie doit sonner, car d’innombrables habitants de la ville se disputent mon attention. Nichée au sommet d’une montagne, cette ville marchande médiévale recouverte de poussière regorge d’activité. Un homme-chat entièrement habillé et ronronnant. me fait signe vers son stand, la queue se balançant alors qu’il expose ses marchandises avec enthousiasme. Une femme à l’air anxieuse marmonne pour elle-même à propos d’un problème inaudible. qui a une « quête secondaire ! » écrite tout dessus, et un groupe d’enfants sprintent joyeusement à travers les rues sablonneuses. C’est ma première visite à Gransys, et une visite agréablement animée. . Mais au mi tout le chaos, quelque chose à l’horizon attire mon œil. Un aigle, peut-être ? Attiré vers le regard du ciel, la Je m’amincit alors que j’atteins les portes poussiéreuses de la ville et que j’entends un cri perçant. Un dragon. Je devine l’indice. était un peu dans le titre, n’est-ce pas ?

C’est une réintroduction intrigante à ce monde, et qui m’accroche infiniment plus que mes plusieurs tentatives (ratées) de profiter du premier jeu. . Lancé vers la fin du Génération PS3, le conte d’épées et de sorcellerie de 2012 offrait une approche lourde du classique. RPG fantastique. Pourtant un peu comme le tout aussi bizarre Nier, Le dogme du dragon lentement récolté l’un des ceux les fanbases, les irréductibles aux yeux embués qui en jaillissent avec le genre de respect habituellement réservé à un Âmes jeu. Le problème était que, malgré des tentatives répétées pour s’attaquer au dragon, la curiosité culte de Capcom n’a tout simplement jamais cliqué pour moi.

Moins de paroles, plus d’action

Heureusement, avec Le Dogme du Dragon 2, Capcom semble plus déterminé à vous laisser vous amuser. Ne perdez pas de temps sur l’ambiguïté, sa gamme vertigineuse d’options de combat et dans les mécanismes du jeu sont tous clairement expliqués, ce qui me permet d’entrer dans la classe des archers magiques et de faire des ravages grâce aux flèches. volant un monstre au loin, je choisis de faire ce que je ne peux que supposer être mon devoir dogmatique et de l’assassiner brutalement. C’était le plan, de toute façon. Alors que je saute sur un chemin à droite, j’aperçois soudain une grotte qui dépasse du flanc de la montagne. ce serait impoli de ne pas le faire, n’est-ce pas ? Fortement gardé, il s’avère que je suis tombé sur une sorte d’ancien monastère, et de manière spectaculaire. de manière impie, je suis attaqué à vue. Tandis que je ricoche des flèches à travers les couloirs de terre faiblement éclairés du monastère, je massacre la troupe de gardes. se refermant autour de moi. Courant toujours plus profondément dans cette enclave sacrée, j’interromps accidentellement un rituel, provoquant de plus en plus d’humanoïdes en colère et d’hommes-chats sifflants. pour me poursuivre à travers cette caverne effrayante. J’en élimine une vingtaine avant d’être finalement battu et jeté en prison, nu et humilié.

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Capture d'écran: Capcom

D’après les sourcils levés par le personnel de Capcom dans la salle, ce n’était pas censé être la façon dont j’ai commencé mon grand aventure. Mais ces opportunités de jeu de rôle émergent et de forme libre se sont vraiment démarquées pendant mon temps avec ce jeu.

Ça aide ça Le Dogme du Dragon 2 est un peu un spectateur. Arborant un style artistique sobre et pictural, ces environnements légèrement étranges sessent plus proches des teintes rêves de Ico que les lieux bruyants et très contrastés de Chasseur de monstres. Le Dogme du Dragon 2 se sent vécu et intrigant, d’une manière que j’ai eu l’impression que l’original n’avait jamais vraiment réussi. Vos étranges compagnons IA s’ajoutent au bizarrerie. Flanqué de jusqu’à trois des pions bien nommés, vous recrutez ces membres jetables du groupe dans le but de couvrir tous les problèmes. bases de parti archétypales : un archer, un guérisseur, un guerrier, etc. C’est essentiellement comme si vous aviez trois BordecielJ’ai Lindas avec vous à tout moment, mais heureusement, ces mercenaires sans âme sont infiniment plus compétents. Alors que je parcoure les plaines après sombres, les collines autrefois calmes deviennent un nid d’activités monstrueuses. Alors qu’une meute de loups attaque mon groupe, un ogre de la taille d’un bâtiment saute dans la mêlée, transformant une promenade paisible de minuit en un combat frénétique pour la survie.

C’est cette menace constante de chaos imminent qui m’attire dans ce monde étrange et légèrement misérable. Comme je l’ai découvert lorsque j’ai finalement pris contre ce dragon insaisissable, la classe d’archer magique est une explosion absolue à utiliser. De la pluie de flèches ricochets qui chargent et envoient des pointes de flèches. faire des pings comme dans un jeu de flipper meurtrier, pour déclencher une flèche de feu qui brûle les ennemis avec un grésillement satisfaisant, il y a un sentiment agréable de contrôle et de nuance à ce qui aurait facilement pu être juste une autre attaque à longue portée. Dans une belle touche, les archers font également office de guérisseurs. , vous permettant de ressusciter vos pions courageux et nobles avec un tir de guérison entièrement chargé. C’est une approche amusante et polyvalente du bow-fu , et un qui semblait beaucoup plus immédiatement gratifiant que les coupures frénétiques de la classe des fers de lance brandissant la lance.

Assez étrange

Partie Chasseur de monstres, une partie de l’interprétation japonaise de Bordeciel, l’original Le dogme du dragon était un fouillis de mécanismes mal expliqués. Mais heureusement, tout est beaucoup plus clair et intuitif cette fois-ci. Même s’il y a encore un léger qualité indisciplinée de la suite, elle semble séduisante plutôt que frustrante, un monde de jeu vous invitant à explorer ses bizarreries selon vos propres conditions. Il s’agit d’un royaume dans lequel des PNJ aléatoires vous approcheront sans y être invités pour vous proposer de nouvelles quêtes ou des conseils sur les quêtes en cours. des marathons de collecte banals aux rencontres plus troublantes basées sur une histoire. Comme je l’apprends rapidement, certaines quêtes sont également affectées par le passage de temps. En m’aventurant dans un village tranquille à flanc de colline, je rencontre une femme qui me supplie de retrouver un garçon perdu. Distrait par une pléthore des monstres dans les prairies à proximité, j’arrive trop tard à cet endroit et je trouve un cadavre assis dans la grotte où son mon corps l’aurait été si j’étais arrivé plus tôt. Désolé mon pote.

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Capture d'écran: Capcom

La seule critique que je vraiment à faire Le Dogme du Dragon 2 jusqu’à présent, c’est l’absence totale de coopération en ligne. Tandis que le réalisateur Hideaki Itsuno me l’a dit l’année dernière qu’il s’agit d’un choix créatif intentionnel, les pions purement hors ligne ressemblent étrangement à une limitation de l’ère Xbox 360. Qu’il s’agisse d’une un partenaire coopératif pour contrôler l’un de vos pions, ou simplement demander à un ami de rejoindre votre session avec sa propre armée d’IA à la remorque, Je ne peux m’empêcher de penser que ce paysage serait parfait pour des aventures en ligne.

Pourtant, j’ai hâte d’explorer davantage Le Dogme du Dragon 2‘s.Bénéficiant d’une carte quatre fois plus grande que son prédécesseur, il semble y avoir une richesse de secrets étranges et merveilleux cachés. à travers son paysage indiscipliné. D’après mes trois heures à tuer des monstres, Le Dogme du Dragon 2 est toujours une tournure intrinsèquement étrange du RPG, et n’est probablement pas pour tout le monde. Pourtant, grâce à un processus d’intégration plus accessible et un combat intuitif, sans un La porte de Baldur 3 ou Les larmes du royaume D’ailleurs, il y a toutes les chances que la sortie fantastique de Capcom soit le RPG phare de 2024.


Le Dogme du Dragon 2 arrive sur PS5, Xbox Series X|S et PC le 22 mars.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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