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Dragon Age : le créateur de personnage de Veilguard résout un gros problème

BioWare intensifie son jeu en termes de la comment il vous permet de personnaliser votre personnage

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Rook, Davrin et Bellara se préparent au combat.
Image: BioWare

Dragon Age : Le Garde du Voilec’est Le créateur de personnages est le plus robuste que BioWare ait jamais intégré dans l’un de ses RPG. Nous en avons eu un aperçu sur Festival du jeu d’été et je peux confirmer Effet de masse et Âges du dragon d’antan n’ont rien sur ce qui s’en vient. Mais les options pour personnaliser votre personnage ne sont pas aussi excitantes qu’un grand changement entre Inquisition et Le garde du voile: ils réparent le terrible éclairage qui a tourmenté le créateur de personnage du RPG de 2014.

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Une recherche rapide sur Google Dragon Age : InquisitionLe créateur du personnage de vous montrera dix ans Reddit fils de discussion se plaignant de l’éclairage trop sombre et de couleur verte, les joueurs devaient personnaliser leurs inquisiteurs avant de partir pour sauver Thédas. cela semblait probablement très approprié pour le cadre sombre de l’heure d’ouverture, mais il était trop courant pour les joueurs d’aimer la façon dont leur mon personnage est apparu dans le créateur de personnage uniquement pour détester son apparence sous un autre éclairage. J’aime mon Inquisiteur, mais il m’a fallu du temps il est temps de s’adapter à la façon dont il est apparu une fois qu’il a été dans le monde. BioWare a entendu cette critique haut et fort depuis Le garde du voile.

Dans une interview avec Informateur de jeu, le directeur créatif John Epler a confirmé que le créateur du personnage vous permettra de voir votre Garde-voile personnage dans quatre éclairages différents avant de confirmer leur apparence. Trois d’entre eux incluent ”Le garde du voileLa teinte violette dominante de , une journée tropicale lumineuse et ensoleillée et une nuit gothique.

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Il s’agit d’un changement mineur mais significatif dans un créateur de personnage qui offre déjà plus d’options que son prédécesseur. Les joueurs pourront créer un personnage. personnage humain, elfe, nain ou qunari, choisissez entre elle/elle, il/lui ou ils/eux, et définissez leurs pronoms l’origine du personnage en choisissant l’une des six factions auxquelles il pourrait appartenir.

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D’après Informateur de jeu, il existe des curseurs pour presque chaque partie du visage de votre personnage, y compris « le front, les sourcils, les joues, la mâchoire, le menton, le larynx et le cuir chevelu. “Mais le visage n’est pas la seule chose que vous pouvez changer. Le corps du protagoniste Rook peut également être modifié de manière significative. Y compris la taille, la largeur des épaules, la taille de la poitrine, la taille des fessiers et du renflement, la largeur des hanches, la façon dont vos yeux sont injectés de sang et la visibilité des cataractes. , la couleur de la sclère, la courbure de votre nez, la taille de son pont, la taille des narines et le bout du nez.

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Ce niveau de personnalisation s’étend à la bouche et aux oreilles de Rook, ainsi qu’aux options de maquillage, aux options de sous-vêtements, aux tatouages, aux cicatrices et à la peinture (avec spécifiques à la race pour les elfes). Le directeur artistique Matt Rhodes dit que Garde-voile L’équipe a fait de grands progrès en matière de coiffures Les cheveux noirs surtout, grâce au moteur Frostbite d’EA, qui restitue toutes les coiffures disponibles avec une physique réaliste. pouvoir également personnaliser leur voix de la semblable à Inquisition, qui comprend une deux options masculines et féminines, l’une étant anglaise et l’autre étant américaine.

Dans l’ensemble, Le garde du voilec’est La personnalisation des personnages semble être une nette amélioration par rapport à tout ce que BioWare nous a proposé précédemment. Malheureusement, BioWare a nié Informateur de jeu toutes les images ou séquences utilisables pour cela. Nous devrons juste attendre pour voir si le studio le montrera dans les mois à venir avant Le Veilguard arrive sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S à l’automne.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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