Aujourd’hui, le 28 octobre, les avis ont été publiés pour Dragon Age : La Garde du Voile. Je je l’ai examiné ici Kotaku, et malgré que j’ai été blasé envers la série pendant la plupart d’une décennie, j’ai vraiment adoré le quatrième entrée tant attendu. À l’heure actuelle, il se trouve à la note de 84 sur le site de critiques global Métacritique, ce qui concorde à peu près avec la place générale de ces jeux. L’original Dragon Age : Origines se situe à 86, avec Inquisition, la troisième entrée de la série, atterrissant à proximité à 84. Pendant ce temps, Dragon Age II, probablement le jeu le plus divisant de la série, se trouve à 79. Autant j ai adoré mon temps avec Le garde du voile, Je savais que cela susciterait des réactions assez divergentes de la part des gens. Il y a des 10 et des notes plus moyennes. Vous pouvez même trouver des gens qui disent directement qu’ils « ne pas recommander » le jeu, comme le YouTuber Skill Up le fait tout en discutant de tous ses problèmes avec le dernier entrée de BioWare. Mais quel est le problème ? Sur quoi les gens sont-ils si divisés ? Eh bien, sur tout, on semble.
Pour établir une base de référence, je suis passé du statut de fan de L’Âge du Dragon au détracteur au cours des 10 dernières années et doutait que Le garde du voile pourrait me rappeler. J’ai adoré les jeux quand ils sont sortis, puis je les ai tous rejoués pour un podcast de style club de lecture que je fait et je les ai tous aigris à leur manière au fil du temps, en grande mesure à cause de la gestion de la continuité par la série et de sa tendance à transférer les histoires des protagonistes de l’un à l’autre. Le Gardien du Voile m’a ramené à l’intérieur alors que je n’aurais pas pu être plus éloigné. L’histoire a pris du temps, mais j’ai été vraiment enthousiasmé par sa fin. La nouvelle distribution de héros m’a conquis assez facilement et m’a fait grimper aux échelons supérieurs de mon propre classement personnel du RP de BioWare G casts. Et bien qu’il s’écarte considérablement des racines tactiques de la série, j’ai t trouvé le combat basé sur l’action très génial à jouer et à expérimenter. Dans l’ensemble, c’est un jeu qui rappelle l’âge d’or du studio, et qui rappelle ce qu’il fait le mieux.
Pendant ce temps, VGC se trouve au bas de l’échelle Metacritic et est arrivé à des conclusions presque opposées aux miennes sur certains de ces points, en partie parce que ce que je considérais comme un moment calculé de « retour aux sources » pour l’équipe semblait, aux yeux de leur critique, quelque peu archaïque.
« Dans l’espace des RPG d’action modernes, Dragon Age : La Garde du Voile « C’est une bonne expérience », a écrit le critique Jordan Middler. « C’est un jeu qui n’est jamais ouvertement mauvais, mais qui n’est aussi que très brièvement incroyable. Nous avons particulièrement apprécié son casting, mais la majorité des choses qu’on vous demande de faire avec eux sont décevantes et répétitives. Il y a des moments de spectacle et des missions principales plus longues qui montrent du potentiel, mais dans l’ensemble, nous avons eu le sentiment que BioWare n’avait pas évolué avec son temps. »
Bien que j’aie adoré les membres du groupe Veilguard, d’autres n’ont pas trouvé les nouveaux personnages aussi attachants, Sports Illustrated établissant un parallèle critique avec l’écriture dans le MCU.
« Une grande partie du dialogue dans Voile de protection « a le même ton sarcastique et plein d’esprit que les films Marvel », a écrit Kirk McKeand. « C’est comme si quelqu’un faisait croquer une glace dans votre oreille. Il y a de rares moments où une excellente écriture traverse l’écran et vous fait réfléchir à votre mortalité, mais c’est incohérent. Des conversations captivantes sur la religion, l’histoire et les interprétations des deux sont juxtaposées à des lignes de voix où les gens disent des choses comme « attention, ces gars-là sont très violents », « est-ce qu’ils… le faisaient ? » ou « ils se moquent de moi ». Cela vous sort directement du décor fantastique. Ces personnages savent très bien ce qu’est TikTok. »
Il y a eu beaucoup de discussions avant la sortie pour savoir si Le Gardien du Voile se sent “comme un L’Âge du Dragon jeu.” La vidéo de Skill Up aborde ce sujet dans la critique la plus accablante que j’ai vue jusqu’à présent. Ça commence à devenir vraiment difficile Le garde du voile‘s stone, disant que cela ne correspond pas au même ton sombre que certains attendaient dans les jeux précédents, tout disant de façon générale que l’écriture n’est pas à la hauteur.
« L’écriture est, franchement, terminale », déclare Skill Up. « Elle manque de toute nuance, d’esprit ou de sagesse. Elle ne peut pas communiquer d’idées, sauf pour les dire à haute voix à la caméra. Elle fabrique une tension mesquine et incroyable parce qu’elle ne sait pas comment créer quelque chose de plus réel et elle a trop peur de vraiment se confronter. ou sombre de peur que cela ne mette le public mal à l’aise. Chaque interaction entre les compagnons donne l’impression que HR est dans la pièce et chaque interaction menée par le personnage principal Rook donne l’impression qu’il s’adresse à une équipe de football de moins de 12 ans avant une demi-finale ou qu’il apprend aux tout-petits à partager correctement les jouets.
Aïe. En revanche, bien que je ne défende pas chaque phrase écrite par BioWare, car je pense qu’il y a un certain mérite dans la comparaison avec le MCU, je n’ai pas eu l’impression que le jeu faisait des compromis sur les attributs typiques de la dark fantasy de la série. Bien sûr, le monde n’a pas l’air aussi effrayant qu’à l’époque. Origines parce que Le garde du voile le présente dans un style artistique plus pixarien (et avec une cinématographie à la mesure), mais il y a toujours des enjeux élevés et des racontars assez horribles dans des histoires comme celle de Davrin, le Gardien gris qui découvre des vérités cachées dans l’histoire de la faction, ou dans les grandes révélations liées à Solas, le Inquisition membre du parti devenu antagoniste de Le garde du voile.
Mais qu’en est-il des personnes qui se situent à l’extrémité supérieure de l’échelle ? Eurogamer a donné Le Gardien du Voile cinq étoiles sur cinq. Bien que le passage au combat d’action-RPG ait été un point controversé pour ceux qui souhaitent voir la série revenir à ses racines tactiques, il s’adresse à ceux qui veulent quelque chose de plus évocateur de BioWare Effet de masse.
« ... il se passe bien d’autres choses dans Le garde du voile combat que ce qui a été dans L’Âge du Dragon “C’est un jeu d’action, vraiment, une limite vers laquelle la série s’est dirigée mais qu’elle n’a jamais vraiment dépassée, toujours entravée émotionnellement par ses racines CRPG. Mais maintenant, elle l’a dépassée, prenant Effet de masse« Il a montré l’exemple et a découvert quelque chose de nouveau et de très réussi en conséquence. »
Une autre décision controversée prise par les développeurs du jeu concerne la manière dont ils mettent en œuvre les choix et les conséquences. Les choix impactants ont constitué une grande partie du portefeuille de BioWare au fil des ans, et lorsqu’il a été confirmé que Le Gardien du Voile n’importerait que trois choix parmi les jeux précédents (tous datant de 2014) Dragon Age : Inquisition), il y avait une crainte que le jeu se sente détaché du passé. IGN‘s La critique 9/10 aborde ce sujet en disant Le Gardien du Voile cela ressemble à une sorte de redémarrage en douceur, même s’il inclut le protagoniste du jeu précédent et un conflit qui devrait, en théorie, les mettre en scène fréquemment.
« Si vous vous attendiez à ce que les décisions prises dans les jeux précédents de la série soient reprises, je suis désolée de dire qu’elles n’ont jamais eu moins d’importance », a écrit Leana Hafer. « [...] des choses comme qui vous avez choisi de nommer chef de la Chantrie à la fin de Inquisition ne s’est jamais présenté. Il n’y a aucun signe du directeur Origines, même si vous visitez le bastion de leur ordre. Hawke n’obtient qu’une mention passante. Il y a d’autres caméos des deux Origines et Dragon Age 2, mais ces personnages ne font évidemment aucune référence aux choix importants que vous auriez pu faire en leur présence. Cette histoire ressemble en quelque chose à la fois à un adieu et à un reboot en quelque chose, ce qui était paradoxalement un peu rafraîchissant et décevant en même temps.
J’étais partagé sur ce point dans ma critique. Au fil des années, je pense avoir appris qu’il était plus important pour moi que mes anciens choix ne soient pas contredits dans les futurs jeux, plutôt que d’avoir un effet énorme sur les événements des suites. Étant donné que BioWare n’allait pas o tout le travail certes coûteux et prenant du temps de refléter vos nombreux choix des jeux précédents dans ce jeu ci, les voir écrire soigneusement autour du passé était préférable que les voir prendre une décision définitive sur ces événements qui auraient pu contrer mon expérience. Le garde du voile se déroule dans des pays très éloignés de ces anciens choix, il est donc logique qu’il ne fasse pas constamment référence au passé. Cependant, je n’ai pas pu prendre du recul Le garde du voileReprésentation du protagoniste du jeu précédent, l’Inquisiteur, dans leurs brèves apparitions.
« Peut-être que la présence minimale de l’Inquisiteur m’a donné l’espace nécessaire pour m’attacher à Rook et comprendre en quoi il serait différent de mon dernier L’Âge du Dragon personnage”, ai-je dit KotakuCritique de ‘s. « Mais à chaque fois que je rencontrais l’Inquisiteur, je me rappelais que le personnage que j’imaginais il y a dix ans affronterait Solas n’était qu’une marionnette sortie d’un placard, une réalisation bâclée d’une obligation que BioWare ne semble pas vouloir honorer complètement. »
Bien que la décision de ne conserver que quelques choix soit incertaine, JeuxRadar+ soutient que, dans l’ensemble, Le Gardien du Voile parvient à être compréhensible pour les nouveaux venus grâce à la clarté de son écriture, tout en répondant aux besoins des fans de longue date en leur livrant de nombreux mystères majeurs sur lesquels ils réfléchissent depuis plus d’une décennie.
«Dragon Age : La Garde du Voile “est aussi accessible que possible pour les nouveaux joueurs et ceux qui ont déjà remercié le Créateur”, a écrit Rollin Bishop. “Un contexte approprié est donné lorsque les noms propres sont évoqués, ce qui permet d’éviter d’être impénétrable et de le rendre aussi beau que possible C’est un jeu d’entrée de gamme dans lequel il est facile de s’immerger. Mais il répond également à de nombreuses questions que les joueurs de longue date se sont posées au fil des années… tout en introduisant des indices encore plus alléchants sur ce qui pourrait arriver ensuite. Mon seul espoir est que nous n’ayons pas à attendre encore 10 ans pour en savoir plus.
D’après le son, où vous allez atterrir Le Gardien du Voile semble dépendre en grande partie de ce que vous recherchez. Son côté action a impressionné certains, tandis que d’autres sont toujours à la recherche d’un jeu tactique comme Origines. Si vous souhaitez une continuation de vos choix de vieux jeux vous serez peut-être déçu, mais si vous souhaitez une conclusion à des fils de longue année, Le Gardien du Voile offre ceux-ci à la pique. Il existe beaucoup de petites nuances qui peuvent faire pencher un joueur potentiel d’un côté ou de l’autre, ou vous pouvez vous simplement trouver quelque part au milieu comme VG24/7, qui a reconnu que les divergences des gens feront Le Gardien du Voile un jeu intéressant à discuter.
« Je m’attends à ce que le discours divisé soit aussi intéressant que le jeu et plus varié que celui-ci », a écrit Alex Donaldson. « Une chose qui, selon moi, est incontestable, c’est qu’il présente un BioWare sur des pieds plus stables qu’à n’importe quel moment de la dernière décennie. L’endroit où cette position plus ferme a été implantée signifie simplement que le kilométrage de chacun va vraiment varier plus que la norme, en fonction de vos prédilections et de vos tolérances. »
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