Le 15 mai , le compte officiel X (anciennement Twitter) pour Faites-la glisser !, un jeu de combat indépendant mis en présentation de célèbres artistes de drag, partage une triste mise à jour : Après trois années de développement, et environ 75 000 $ de financement via Kickstarter, le jeu était arrêté et l’équipe de développement était dissoute. La raison ? « Un simple manque de financement.»
Une version inachevée du jeu, appelée Faites-la glisser ! Échec du lancement de l’édition, lancé gratuitement sur Steam le lendemain.
« Nous avons pris un énorme risque créatif dans un système qui va à l’encontre de notre succès » l’annonce lue. « Néanmoins, nous avons travaillé de manière isolée, en exploitant le talent d’un petit groupe de personnes profondément créatives et passionnées pour créer ce qui est un putain de jeu fondamentalement amusant. »La déclaration était inscrite sur une image n’importe laquelle La course de dragsters de RuPaul un fan pourrait immédiatement identifier : l’auto-élimination de choc de la drag queen BenDeLaCreme Toutes les étoiles saison 3. C’était mordant, doux-amer et drôlement hilarant.
Kotaku contacté l’équipe derrière Faites-la glisser ! pour en savoir plus sur ce qu’ils voulaient que le jeu soit, ce qu’ils ont appris sur le développement d’un jeu dans une industrie encore majoritairement homogène c’est une hémorragie de talent et leur gratitude pour leur communauté.

Un “moins gay” Combat mortel»
Faites-la glisser !Le concept de était assez simple : un « jeu de combat en 2D rapide, frénétique et fabuleux mettant en vedette un casting de dragstars célèbres », le développeur Ian Ramsay a dit Kotaku par e-mail. « Ou du moins, c’était avant que nous soyons photographiés sur Thanos. » Il a été présenté comme « moins gay ». Combat mortel» et une petite équipe a commencé à y travailler avec l’argent que Ramsay avait gagné en vendant du tissu pendant le covid.
Sur le papier, les artistes de drag et les jeux de combat s’adaptent parfaitement, de façon presque troublante. Les drag queens sont visuellement emblématiques : elles ont souvent leur propre unique. manières de « peindre » (se maquiller) ou de « rembourrer » (créer une silhouette féminine) et sont toujours habillés pour impressionner avec des couleurs vives. , des paillettes et des perruques hautes. Ils déjà regarder comme des personnages de jeux vidéo, et ils seraient instantanément reconnaissables dans une gamme de jeux de combat. De plus, ils sont notoirement méchants, « lisant » fréquemment. (se disputent) les uns les autres et se lancent des piques sur le style, la personnalité ou les « tasses » (visages) de chacun. dans un festival de gifle n’est pas seulement crédible, il est surprenant que cela ne soit pas encore arrivé à la télévision.
Faites-la glisser ! »Une petite équipe de développement a mis en place une démo qui leur a valu une subvention de l’Association internationale des développeurs de jeux, puis ils ont lancé une Kickstarter. Ils avaient signé plusieurs artistes de drag emblématiques, dont Alaska 5000, Kim Chi, Laganja Estranja et le roi du drag Landon Cider pour devenir un font partie de la liste du jeu. « Beaucoup d’entre eux étaient des joueurs et impatients de voir cela prendre vie », a déclaré Ramsay. Nous avons décidé de réaliser cela, nous voulions nous assurer que les reines et les rois soient des partenaires égaux dans le projet. Ils étaient payés. pour leur voix et leur ressemblance, ainsi que pour avoir fourni des commentaires et avoir le dernier mot sur la conception de leur personnage. Nous étions d’abord des fans, et en fin de compte, je voulais qu’ils se sentent satisfaits de leur projet. Fait amusant : chaque drag star veut être plus grande que l’autre ! »
Et bien que le Kickstarter de l’équipe et ses près de 1 000 contributeurs aient aidé à « faire bouger les choses de manière significative », ils ont rencontré de sérieux problèmes le moment venu. pour trouver un éditeur.

Trop gay pour fonctionner
Dans une industrie encore en proie aux vestiges du racisme, du sexisme, de l’homophobie et de tous les autres principes d’un petit groupe de connards bruyants déterminés à maintenir le statu quo, en publiant Faites-la glisser ! a été une bataille difficile. Dans leur quête pour trouver une entreprise prête à débourser de l’argent pour aider à augmenter la production et éventuellement obtenir le jeu dans les vitrines des magasins, a déclaré Ramsay Kotaku qu’ils ont reçu des commentaires « sauvages et hilarants ».
« Nous avions un éditeur polonais qui déclarait que les gays ne jouaient pas à des jeux, et il le savait parce qu’il était allé dans un bar gay. à Cracovie une fois », a déclaré Ramsay. « Mais le seul retour réel cohérent et poignant était une méfiance à l’égard du genre de jeu de combat ; est dominé par quelques grands acteurs avec quelques succès indie à indiquer… Je m’en voudrais si je ne pensais que la femme - les thèmes LGBT+ avant-gardistes et manifestes n’invitaient pas à un examen plus approfondi.
Ramsay continue :
Nous étions à un point malheureux de pression du marché et devions stimuler la valeur des actionnaires - mdr non, vraiment, nous étions tout simplement trop gays. bien connu là où se concentre le plus de capital, et nous étions un développeur et un public démographique qui existait bien en dehors de la norme.
Bien qu’il ait signé des accords avec Sony et Xbox, il a remporté la première place lors de remises de prix comme AT&T Unlocked, même s’il a attiré un public de tueur et a gagné son chéri. statut indépendant dans les festivals de jeux vidéo, aucune légitimité ne pourrait jamais briser le fossé entre nous et les gens qui détiennent les cordons de la bourse.
Nous avons passé de nombreuses années à éduquer des hommes très ennuyeux sur l’impact commercial et culturel du drag, mais très souvent nous étions simplement regardés comme si nous avions une troisième tête. Alors que les gens au pouvoir nous soutenaient, ils ne nous soutenaient pas matériellement, et finalement, nous sommes tombés.
L’annonce par l’équipe de « l’échec du lancement » du jeu parlait de son intention de « mettre en valeur la pure joie de la culture queer », ce qui est bien trop souvent soit masqué, soit forcé de se marginaliser dans cette industrie. Des personnages queer dans des jeux comme Surveillance ne sont pas si visiblement bizarres quand vous les jouez, vous ne sauriez qu’ils l’étaient si vous étiez dans le des traditions qui existent en dehors du matchmaking. Faites-la glisser ! était une tentative audacieuse de prendre un espace très masculin - les jeux de combat - et de le rendre bizarre sans vergogne. C’est dommage que nous n’ayons pas obtenu un chance de le voir sous sa forme la plus gagnable et la plus divergente, mais Ramsay et l’équipe sont « reconnaissants pour l’effusion d’amour et soutien.”
Diva vers le bas, mais pas pour longtemps.
«Alors que l’industrie connaît une de ses attritions les plus douloureuses depuis des années, les groupes indépendants sont toujours là pour libérer certains des meilleurs produits. j’ai reçu des jeux sur Steam. Les joueurs sont là, déposant leurs dollars pour soutenir des concepts sauvages, des genres auparavant morts et tout ce qui a des caractéristiques uniques. gameplay », a déclaré Ramsay lorsque je lui ai demandé s’il avait de l’espoir pour l’avenir de la scène. « J’ai répondu à de nombreux appels d’autres développeurs queer, et je leur fais comprendre que notre histoire n’est pas la leur. J’espère qu’il continue d’y avoir un marché naissant pour les homosexuels. des titres indépendants, et j’ai besoin d’autres personnes LGBT+ pour continuer à prospérer, à survivre et à m’épanouir.
Mise à jour, 20/05/2024, 14h40 HE : Suppression de la référence à Légendes Apex, sa représentation queer est assez décente.
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