Critiques de Jeux, Actus, Conseils et Plus Encore.
Nous pouvons gagner une commission sur les liens de cette page

Quelqu’un a fait courir Doom à l’intérieur de Fortnite

Nous avons parlé à la personne derrière la vidéo sauvage et avons appris comment elle a obtenu le FPS classique dans le jeu d’Epic.

Nous pouvons gagner une commission sur les liens sur cette page.

Un développeur d’Unreal Engine a pu obtenir le FPS classique Destin courir à l’intérieur Fortnite, ajoutant encore une entrée à la liste sans toujours allonge de “Choses qui peuvent fonctionner Perte

Publicité

Sorti en 1993, l’original Perte d’Id Software deviendrait de venir l’un des jeux vidéo les plus populaires jamais créés. Et grâce au jeu de tir le code source sera publié à la fin des années 90, de nombreuses personnes ont créé des ports de Destin pour pratiquement tous les appareils et plateformes auxquels vous pouvez penser, y compris caisses enregistreuses, tondeuses à gazon et distributeurs automatiques de billets. Et maintenant nous pouvons ajouter Fortnite à cette liste énorme.

Le 7 juillet JacksonClayton partagé une vidéo sur Twitter montrant ce qui, au début, semblait être quelqu’un qui jouait l’OG Perte. Mais puis Clayton saute par une fenêtre dans Doom niveau d’ouverture classique, E1M1, et commence à construire des structures directement à partir de Fortnite mode Battle Royale. C’est une chose sauvage à voir et je devais savoir comment Clayton a obtenu Destin dans Fortnite.

Publicité
Publicité

Le développeur et programmeur de l’UEFN m’a dit qu’ils s’étaient lancés dans Constructeur de Doom ultime et exporté E1M1 sous un modèle 3D qui pourrait être porté dans Fortnite Éditeur irréel.

Publicité

« Ensuite, il s’agissait principalement de supprimer les effets fantaisistes d’Unreal pour que tout soit éteint et non filtré », a expliqué Clayton. « J’ai utilisé le système matériel d’Unreal pour donner le Destin Marine [sprite son]effet de rotation saccadé et un matériau Post-Process pour pixeliser l’écran et montrer le pistolet.

Selon le développeur, le langage de programmation utilisé par l’UEFN est actuellement « trop de niveau élevé pour lui pour simplement traduire le code de Destin dans Fortnite, il a donc dû «faire créatif»pour faire ressembler à Destin était en cours de route Fortnite.

Publicité

«Cela aide aussi un groupe qui J’ai publié un certain nombre de Perte-jeux inspirés sur Steam par le passé avant de passer à l’UEFN, j’ai donc de l’expérience dans la reproduction de son style visuel et de son gameplay », a déclaré Clayton.

Quant à la raison pour laquelle le développeur de fans a porté Destin dans Fortnite, sachant qu’il ne peut pas publier le niveau en raison de restrictions de droits d’auteur, Clayton dit que c’était principalement un moyen d’en savoir plus sur l’UEFN. . Oh, et il voulait se embêter avec ses amis aussi.

Publicité

« Je voulais monter une vidéo pour duper mes amis, j’ai donc porté la carte et créé les matériaux de post-traitement, et ils J’ai vraiment aimé ça », a déclaré Clayton.

Plus tard, ils lui ont dit de publier la vidéo sur Twitter où elle est devenue virale parmi Destin des fans qui ont trouvé la création de Clayton à la fois impressionnante et hautement maudite. Personnellement, je suis juste heureux de voir que même les plus jeunes qui apprécient Fortnite peut encore apprécier l’original Perte. Maintenant, si vous voulez m’excuser, je dois aller mettre à jour le tome géant de Destin des ports et des choses qui peuvent exécuter le jeu classique avec une autre entrée impaire.

Publicité

.
 

Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

Publicité