
ZA/UM Studio, l’entité qui à un moment publié Disco Elysium, un RPG détective acclamé par la critique sur Naviguer dans les ruines du capitalisme et résoudre un meurtre, a enfin révélé son prochain jeu près de six ans plus tard. Au lieu de Discothèque Elysium 2, c’est un RPG d’espionnage encore en grande partie entouré de secret appelé Projet [C4], et une grande question à laquelle il est confronté est de savoir si ce ressemblera au travail précédent du studio après des années de troubles et de tumultes internes.
Dans [C4] vous incarnez un opérateur travaillant pour une puissance mondiale corrompue dans un monde où l’esprit est un champ de bataille pour la lutte géopolitique et l’espionnage. « Plus vulnérable et plus puissant que le monde physique, il peut être effacé, modifié, réorganisé et bien sûr considérablement modifié par l’utilisation régulière de substances psychoactives, entre autres moyens », peut-on lire dans le communiqué de presse de ZA/UM Studio. « Les joueurs doivent s’armer de tout le confort possible pour survivre à la toile violente du réel. »
Voici le teaser rapide publié aujourd’hui, qui contient des illustrations sympas et des vibrations intrigantes, mais qui est léger en substance.
Le matériel a été présenté pour la première fois à la presse lors d’une présentation scénarisée de 10 minutes par C4 scénaristes Jim Ashilevi (voix off et réalisation sur Disco Elysium) et Siim Sinamäe (écriture supplémentaire sur Disco Elysium). Ils ont confirmé que le studio travaille sur le nouveau projet depuis environ trois ans maintenant et ont déclaré que l’une des principales choses qui le différencieront des autres RPG est de faire de l’échec « une joie en soi » plutôt que quelque chose dont les joueurs voudront se sortir pour sauver les racailles. Le duo a également cité John le Carré et son thriller Tinker Tailor Soldat Espion comme l’une des sources d’inspiration du jeu, mais n’a pas partagé beaucoup de détails sur le contenu réel du jeu ou sur la façon dont il se jouera.
Plus particulièrement, le duo n’a pas répondu aux questions et n’a fait que vaguement référence aux problèmes actuels auxquels ZA/UM est confronté, qui est un studio très différent de celui qu’il était il y a cinq ans. licenciements, licenciements et départs de certains membres de l’équipe principale qui a créé Disco Elysium, dont le créateur Robert Kurvitz, le directeur artistique Aleksander Rostov et l’écrivain Helen Hindpere. Au milieu des allégations de vol, de fraude et d’abus de la part des fondateurs et de la direction actuelle du studio, plusieurs nouvelles équipes indépendantes ont fait leur apparition l’année dernière, chacune revendiquant le rôle de créer le véritable Disco Elysium successeur.
« Comme pour toute pratique artistique, les tentatives et les échecs font naturellement partie de ce processus. Échouer en avant semble être l’une des choses dans lesquelles nous excellons ici à ZA/UM », a déclaré Ashilevi lors de la conférence. [C4] Présentation. Le jeu, quel que soit son résultat, semble faire écho thématiquement à de nombreux problèmes du studio. « La trahison n’est possible qu’en présence d’amour », a déclaré Sinamäe à propos de la narration d’espionnage du projet. L’équipe prévoit de présenter davantage d’informations sur le prochain jeu à la GDC plus tard cette semaine.
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