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God Of War : Valhalla DLC est devenu plus difficile, à une grande exception

L’extension roguelite a été modifiée afin que certains combats soient plus difficiles tandis que celui de Tyr est légèrement plus facile.

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Kratos, protagoniste de God of War, pose dans une publication Twitter du développeur Santa Monica Studio.
Capture d'écran: Santa Monica Studio / Kotaku (Utilisation équitable)

Valhalla, le paramètre de Dieu de la guerre Ragnarökla nouvelle extension roguelike gratuite, est plein de défis et de combats difficiles. Et malheureusement, les choses ne feront que devenir plus difficiles à mesure que le développeur Santa Monica Studio vient d’abandonner. un nouveau patch qui réduit la difficulté de certaines rencontres, bien qu’il y ait un changement qui pourrait rendre votre voyage au Valhalla un peu moins pénible au début.

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Ragnarökc’est Valhalla Le DLC, disponible dès maintenant sous forme de module complémentaire totalement gratuit pour les consoles PlayStation, est un mode roguelite pour le jeu d’action-aventure 2022. Vous parcourir une série d’épreuves composées de niveaux générés de manière procédurale, combattre de nouveaux ennemis et aider de vieux amis dans une quête de découverte et de rédemption . Ce n’est pas facile, cependant, car de nombreux combats envoient Kratos au sol. Et grâce à mise à jour v. 05.03, sorti le 15 décembre , le Valhalla l’expansion est encore plus difficile.

Lire la suite : Dieu de la guerre : Valhalla La fin est un indice plein d’espoir sur l’avenir de la série 
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Santa Monica Studio a augmenté la difficulté de « certains défis d’arène » au sein Valhalla, bien que ces ajustements n’aient pas été spécifiés dans les notes de mise à jour. Le Forum, ValhallaLe Colisée, qui vous permet d’affronter des adversaires encore plus coriaces, a été ajusté pour rendre sa « difficulté plus appropriée », bien que n’était pas non plus explicitement détaillé dans les notes de mise à jour. Les notes de mise à jour deviennent spécifiques en ce qui concerne la queue de la lance de Draupnir. Avantage de vitalité mortel : Kratos gagnera moins de santé lorsqu’il réussira à tuer avec lui, alors je m’excuse si vous l’utilisiez pour vous aider à obtenir à travers les zones les plus difficiles.

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Il y a au moins un point qui est plus simple grâce aux dernières notes de mise à jour. Vous vous souvenez de Tyr, le multi-dieu—il est le Dieu de la justice, de l’honneur, de la loi, de la guerre et apparemment bien plus encore.-que Freya et Kratos ont été libérés Ragnarök? Vous le battez plusieurs fois en traversant Valhalla, comme il apparaît à la fin de chaque boucle que vous terminez. Et bien qu’il soit encore un ennemi difficile à affronter, mais mise à jour v. 05.03, Santa Monica Studio a réduit la difficulté de sa rencontre la toute première fois que vous vous rencontrez tous les deux. Légère mise en garde ici, cependant : Cette modification s’étend uniquement au réglage de difficulté Montre-moi, la plus basse des cinq options qui, malheureusement, n’est accompagnée d’aucun bonus. récompenses. Hé, parfois, ça vaut la peine de se battre plus facilement pour obtenir une augmentation des récompenses, amirite ?

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Vous pouvez consulter les notes de mise à jour complètes de la mise à jour v05.03 ci-dessous :

GoW Ragnarök Valhalla Mise à jour v. 05.03 Notes de mise à jour

Corrections de bugs

Cinématiques

  • Correction d’un problème où le son ne pouvait pas être lu et les personnages étaient désynchronisés lors de la première cinématique après la mort.
  • Suppression des particules de lance de Draupnir persistantes au démarrage de la cinématique.
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Gameplay

  • Difficulté réduite du premier combat de Týr sur le réglage de difficulté « Show Me Will »
  • Difficulté accrue de certains défis d’arène
  • Ajustement de « Le Forum »pour rendre la difficulté plus appropriée
  • Gain de santé et chance de déclenchement de l’avantage de tuer la lance légèrement réduits pendant que vous êtes au Valhalla.
  • Diverses mises à jour de réglages de combat et d’équilibrage
  • Correction d’un problème où la maîtrise du labyrinthe grec n’augmentait pas la valeur des « coffres grecs ouverts » si Kratos perdait une sélection de récompense après avoir dépensé Des échos éphémères pour ouvrir un coffre
  • Correction d’un exploit lors de l’utilisation de la lance contre Ormstunga.
  • Correction d’un problème avec la rencontre qui ne se terminait pas lorsque l’on donnait un coup de pied à Einherjar à l’extérieur de l’arène.
  • Correction d’un problème où Týr se téléportait et ne revenait pas.
  • Correction d’un problème où toutes les pièces d’armure du chasseur n’étaient pas disponibles.
  • Correction d’un problème où la rencontre ne se terminait pas si Cauchemar était éjecté d’une créature près des limites de l’arène.
  • Correction d’un problème où Kratos pouvait rester par erreur dans Spartan Rage lors de l’interaction avec les Shield Maidens.
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Stabilité générale

  • Correction de plusieurs crashs, y compris lors de l’ouverture de certains coffres ou failles, de crashs spécifiques à la langue non anglaise et d’une fuite de mémoire sur PlayStation 4.
  • Correction d’un problème où Kratos tombait à travers le monde
  • Correction d’un problème à cause duquel Kratos tombait hors de l’arène lors de l’interaction avec une faille sur le navire égéen.
  • Correction d’un problème avec Kratos qui tombait à travers le monde après avoir traversé une passerelle mystique.
  • Correction de quelques problèmes avec les textures qui n’étaient pas diffusées correctement lors de l’entrée dans les arènes.
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UI/UX

  • Correction d’un problème avec le message « Durée prolongée » qui s’affichait dans les épreuves de défi chronométrées alors qu’il ne devrait pas
  • Correction d’un problème avec les sous-titres qui se chevauchaient dans l’interface utilisateur dans les menus du fournisseur.
  • Correction de certains cas d’assistance à la navigation pointant vers des emplacements incorrects
  • Correction d’un problème où le minuteur chevauchait la barre de santé de Warrior Soul.
  • Correction de cas où le compteur « Élites tuées » restait après l’expiration du compteur
  • Correction du fardeau des « Dommages coûteux” pour afficher la durée appropriée dans la description
  • Correction du minuteur du défi King of the Hill qui chevauchait la barre de progression.
  • Correction d’un cas où le chronomètre n’atteindrait jamais zéro lors de la rencontre avec le navire égéen.
  • Correction d’un problème qui faisait qu’un lecteur d’écran lisait l’invite de la Tablette de réflexion deux fois de suite.
  • Correction de cas où les sous-titres n’étaient pas formatés correctement
  • Correction d’un problème où l’interface utilisateur du défi « Flawless Kills » et « Flawless » Parries était mise à jour à chaque fois que Kratos était touché.
  • Ajout d’un écran « Téléchargement en cours » si vous tentez de lancer God of War Ragnarök : Valhalla avant que God of War Ragnarök ne soit entièrement installé.
  • Correction d’un problème avec l’affichage du menu d’options lors de l’ouverture du didacticiel des glyphes pour la première fois.
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Kotaku J’ai contacté Sony et Santa Monica pour commentaires.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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