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Le patch Diablo IV ramène les buffs légendaires de la première saison

Nouveau riff Unique Rings sur les pouvoirs malin très appréciés de la saison un

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Les personnages de Diablo IV se lancent des projectiles crépitants.
Capture d'écran: Blizzard / Kotaku

Jeu de rôle d’action Diablo IV a jusqu’à présent profité d’une Season of Blood fructueuse, sa deuxième saison, ajoutant au jeu un grand nombre de changements d’équilibre et fonctionnalités de qualité de vie. À quelques semaines du lancement de la saison, le développeur Blizzard a publié un patch de suivi avec un service de fans délicieux : certains buffs très appréciés de Malignant de la première saison sont de retour sous la forme de cinq anneaux uniques, un pour chaque classe.

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« La création des Malignant Rings est pour nous un moyen de prendre du contenu saisonnier populaire qui a trouvé un écho auprès des joueurs et de le réintroduire d’une manière qui peut persister au-delà de la saison et dans le royaume éternel », écrit Blizzard. dans les notes de mise à jour du 4 novembre.

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Les anneaux sont désormais disponibles dans les royaumes saisonnier et éternel, de sorte que les joueurs n’ont pratiquement pas à passer de temps en dehors de la fonctionnalité à durée limitée. dont ils sont tombés amoureux.

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Les cinq anneaux et leurs qualités sont les suivants :

Anneau de Fureur Rouge (Anneau unique barbare)—Après avoir dépensé 100 points de fureur en 3 secondes, votre prochain lancement de Marteau des Anciens, de Bouleversement ou de Coup mortel est garanti Critique. Frappe et inflige 10 à 30 pour cent (dégâts multiplicatifs) [x] bonus de dégâts de frappe critique.

Boucle irisée de Tal Rasha (bague unique de sorcier)—Pour chaque type de dégâts élémentaires que vous infligez, vous bénéficiez de 10 à 15 pour cent de dégâts [x] supplémentaires pendant 4 secondes. Infliger des dégâts élémentaires rafraîchit tout bonus.

Volonté inexorable d’Airidah (anneau unique du ruide)—Lors du lancement d’une compétence ultime et à nouveau 5 secondes après, attirez les ennemis distants et leur infligez 0,5 à 1,0 dégâts physiques. est augmenté de 1%[x] par 1 point de Volonté que vous avez.

Bande de Trickery (Anneau Unique Rogue)—Lancement d’une compétence de subterfuge laisse derrière un piège leurre qui provoque et attire continuellement les ennemis. Le piège leurre explose après 3 secondes, infligeant 2,0- 3.0 Dégâts d’Ombre. Peut survenir toutes les 12 secondes.

Anneau de l’Âme sacrilège (Anneau unique du Nécromancien)—Activer automatiquement les compétences équipées suivantes sur les cadavres autour de vous : élever un squelette toutes 1-2 secondes, explosion de cadavre toutes 1-2 secondes, cadavre Vrilles toutes les 8-16 secondes.

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Au-delà de cela, le dernier Diablo IV Le patch introduit quelques corrections de bugs, d’événements et de gameplay, y compris les points forts suivants :

  • La santé des piliers a été augmentée à 85 % pour l’événement Batterie Sanguine, tandis que le temps de réparation des piliers est réduit à 1 seconde.
  • Les ennemis supplémentaires dans le combat contre le boss Lord Zir devraient désormais être étourdis de manière appropriée lorsque Zir est chancelé.
  • Lilith ne devrait plus effectuer d’attaques de zone d’effet après que vous l’ayez abattue lors de la première phase d’écho de Lilith.
  • Les monstres ne devraient plus apparaître à partir de portails de cauchemar détruits ou téléportés.
  • Vous devrez terminer le chapitre 3 de la saison avant de tenter la quête saisonnière Bataille de la peur et de la foi.
  • Les marqueurs de quête doivent rester en place, même si vous quittez la zone au cours de plusieurs quêtes.
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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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