Diablo IV fait l’objet d’une refonte majeure à la suite de son premier anniversaire. Blizzard a récemment révélé presque tous les changements majeurs à venir dans la saison. 4 plus tard ce mois-ci, et les fans sont ravis que le RPG d’action puisse enfin résoudre certaines des plus grosses plaintes que les joueurs ont eues depuis son lancement. .
La saison 4 s’appelle Loot Reborn et sera disponible le 14 mai à 13h00 HE. Ce sera la première nouvelle mise à jour. depuis Diablo IV est arrivé sur le Game Pass pour les abonnés sur Xbox et PC, et sur papier au moins, c’est un argument solide pour expliquer pourquoi les joueurs devraient s’en soucier. à propos du clicker démoniaque amusant mais inoffensif à nouveau. Tandis que les changements d’équipement légendaire, d’affixes et du Codex du pouvoir ont été taquinés pour la première fois en avril, un nouveau Article du blog Blizzard décrit la refonte à prochaine de l’énumération de beaucoup plus en détail.
Traditionnellement, Diablo IV Les saisons n’ont apporté que des changements au domaine saisonnier du jeu. Dans ce mode, les joueurs doivent créer un nouveau personnage à partir de zéro, puis voyager. dans Sanctuaire, en complétant le contenu d’anciennes histoires ou de nouvelles activités saisonnières tout en utilisant des objets saisonniers uniques, des pouvoirs et des opportunités de création de construction. Dans Loot Renaissance Cependant, les changements les plus importants auront également un impact sur les personnages principaux d’Eternal Realm des joueurs, ce qui en fera l’occasion parfaite pour les joueurs ayant perdu leur emploi de revenir. et continuez à travailler avec leur héros d’origine.
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Voici les principales façons dont Loot Reborn révise l’équipement, l’artisanat et d’autres systèmes orientés pour le butin :
Butin
- Moins d’objets sont lâchés par les monstres tués
- Les affixes d’équipement légendaires sont réduits à trois, les équipements rares n’en ont que deux.
- Les affixes seront plus puissants (nombres plus élevés) et plus faciles à comprendre (moins de modificateurs).
- Les matériaux obtenus grâce à la récupération augmentent
- Les activités de forgeron seront moins chères
- Les relances d’enchantement coûteront moins d’or
- Les objets sacrés ne seront que dans le niveau mondial III, les temps ancestraux ne seront que dans le niveau mondial IV.
- Les objets uniques peuvent être obtenus à tous les niveaux, les objets uniques Uber peuvent être obtenus au niveau 55.
- Les objets avec des affixes supérieurs (ancestraux et uniques) sont déposés avec un signal audio et une icône distincts.
- Chaque affixe sur un objet a une chance d’être un affixe supérieur dans les niveaux mondiaux III et IV.
- Les gemmes brutes ont disparu, les gemmes normales sont disponibles au niveau 51, impeccables au niveau 71, royales au niveau 91
- Les diamants ont vu toutes leurs valeurs de résistance augmentées
- La topaze stimule désormais l’intelligence, les saphirs renforcent la volonté, l’améthyste renforce la force et les émeraudes stimulent la dextérité.
Aspects
- Les aspects extraits des objets légendaires sont maintenant stockés de manière permanente dans votre Codex de Pouvoir
- Peut être utilisé indéfiniment et ne conservera que la version la plus puissante trouvée
- Les aspects avec des dés max sont indiqués par une bordure spéciale
- Le Codex de pouvoir conserve l’aspect le plus élevé (saisonnier ou éternel) lorsque le royaume saisonnier est réinitialisé
Trempe
- Les manuels de trempe sont collectés et débloquent de manière permanente des affixes comme le Codex du pouvoir.
- Chaque manuel vous permet d’ajouter un affixe de six catégories différentes : Armes, Offensive, Défensive, Mobilité, Utilitaire et Ressources
- Les objets ancestraux peuvent avoir deux affixes tempérés de différentes catégories.
- La durabilité de la trempe limite le nombre de fois qu’un affixe peut être ajouté
Travail de maître
- Système de fabrication de fin de partie utilisant des matériaux provenant de The Pit of Artificers
- Améliore la force globale de tous les affixes d’une arme et en met à niveau massivement une tous les quatre niveaux.
- L’affixe qui reçoit le bonus deviendra bleu, puis jaune, puis orange.
- Des armes entièrement conçues peuvent être utilisées pour améliorer différents affixes.
C’est beaucoup à digérer, mais le résultat final devrait être beaucoup moins de déchets et plus d’investissement dans l’amélioration et la modification de votre meilleur , en particulier en fin de partie. Le déverrouillage permanent des aspects et des affixes réduira, espérons-le, beaucoup de tâches fastidieuses de RNG, tandis que les meilleures gouttes seront toujours réservées aux moments où vous aurez enfin vraiment de la chance. Nous verrons comment cela finira par fonctionner dans m’entraîner, mais je suis excité de ressentir réellement quelque chose dans Diablo IV à nouveau le 14 mai.
La saison 4 apportera d’autres changements et du nouveau contenu au jeu de base, et les événements Helltide en sont l’un des principaux bénéficiaires. L’assaut des marées infernales augmentera votre niveau de menace jusqu’à ce que vous deveniez finalement marqué par l’enfer et envahi par une foule encore plus grande de démons, jusqu’à ce qu’un Hellborn incarnant l’un de Diablo IVLes classes de vous traquent. Les Cœurs Baneful gagnés lors de l’exploration Helltide vous permettent d’initier des Rituels Maudits, qui se terminent par l’arrivée d’un Sang. Une jeune fille qui obtiendra de précieuses récompenses. Les événements Helltide seront également désormais disponibles à partir du niveau mondial I.
Pit of Artificers est un nouveau mode de boss rush chronométré pour gagner des matériaux de fabrication de chefs-d’œuvre. Les joueurs gagnent des éclats de run dans le monde et les utilisent pour activez l’Obélisque de Cerrigar et descendez dans une fosse. Les joueurs en groupes de quatre maximum disposent de 10 minutes pour tout tuer. repérez et battez un boss avant de passer au niveau suivant de la fosse.
Enfin, il y a une histoire saisonnière autour d’un groupe de mercenaires appelé Les Loups de Fer. Défenseurs des roturiers ordinaires, les mercenaires sont mystérieusement tués. et il reste aux joueurs à découvrir pourquoi. C’est l’étendue de ce que Blizzard a détaillé sur les circonstances réelles du nouveau contenu saisonnier. Certains joueurs soupçonnent que cela signifie La saison 4 sera plutôt légère par rapport aux précédentes, Blizzard ayant plutôt investi dans une refonte plus approfondie des systèmes. Si c’est le cas , cela semble être un compromis intéressant, surtout avant Diablo IVExpansion du vaisseau de la haine plus tard cette année.
Ou bien il se pourrait simplement que Blizzard garde le contenu de l’histoire de Loot Reborn à proximité du gilet jusqu’à ce que sa sortie soit plus proche. développeur livestream le 2 mai, nous approfondirons les changements à venir, avec des notes de mise à jour complètes pour la saison 4 qui seront publiées peu de temps après.
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