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Les Temtem de type Pokémon cesseront de recevoir du contenu et les développeurs s’excuseront pour ses lacunes.

Le développeur Crema déclare qu’il permettra au jeu de fonctionner dans un avenir prévisible

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Une bataille en double dans Temtem.
Image: Crema

Le Pokémon-like est un sous-genre de jeu populaire, générant des succès comme Monde Pal et Temtem-des jeux qui ont joué avec la formule de capture de monstres de la franchise légendaire dans des paramètres multijoueurs. Cependant, même bien que le premier soit plus frais et apparemment construit pour être un jeu de service continu, ce dernier entre dans la fin de son développement actif, selon une lettre ouverte du développeur, car il n’a jamais été vraiment construit pour durer éternellement.

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Temtem, qui a sorti en accès anticipation en 2020, recevra ses derniers correctifs remplis de contenu dans les prochains mois, avant Le développeur Crema met fin au développement et maintient le jeu sous assistance respiratoire. Conformément à la lettre du studio, le patch 1.7, qui arrivera en juin. , contiendra l’assortiment habituel de contenu, y compris une nouvelle saison , un abonnement de saison et la dernière de ses fonctionnalités promises de la feuille de route , le Arcade Bar. Ce qui est important, cependant, il changera également Temtem dans la prochaine phase de sa vie et arracher les microtransactions qui ont été mises en œuvre au cours de son développement.

Le patch 1.8 achèvera ensuite la transition, permettant aux joueurs de parcourir les passes de saison précédentes afin de réduire le « FOMO » et inaugurant des changements et des remaniements équilibrés dans les métas et les économies du jeu pour préparer le terrain pour Temtem‘s.retraite en douceur. Crema affirme que ce ne sera pas la dernière fois qu’ils toucheront Temtem, car ils continueront à publier des correctifs et des correctifs pour les problèmes qui surgiront naturellement des changements que le studio déploie, mais après 1.8, Temtem sera effectivement complet et jouable à perpétuité. La lettre assure également que, grâce à TemtemLes coûts de serveur étant relativement faibles, le jeu restera opérationnel pendant longtemps encore.

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La lettre ouverte est plus qu’un simple avis sur TemtemLe contenu et la feuille de route à venir se lisent également comme des excuses à la communauté pour les lacunes du jeu et du studio. l’avenir de Temtem semblent avoir augmenté parmi la communauté alors que le studio restait silencieux sur l’état du contenu à venir et l’annonce d’un autre titre dans la série, Temtem : Essaim, semble être le point de bascule.

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Une grande partie de la tension, comme le dit Crema, semble pouvoir être attribuée aux débuts du jeu et au langage utilisé. autour Temtem et ce qu’il a promis d’être. Même si Crema note qu’il a toujours surnommé le jeu un « MMO-lite », avec des capacités de marquage limitées sur les vitrines des magasins. ont conduit à la croyance largement répandue qu’il s’agissait d’un MMO aussi vaste que, disons, World of Warcraft. Crema regrette apparemment de ne pas avoir précisé plus efficacement que ce n’était pas le cas, et ces perceptions à leur tour ont conduit le studio à un lieu où il estimait qu’il devait fournir des fonctionnalités significatives à une foule de joueurs qui s’attendaient à un MMO à part entière. TemtemLes balises du magasin donneront une image plus claire de ce qu’est le jeu, mais les problèmes entourant ce problème ont déjà fait leurs dégâts.

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Crema n’a pas la taille d’une équipe de MMO moyenne, un fait qui s’est infiltré dans le studio de plusieurs façons que d’une. Le développement de nouvelles zones et de nouvelles créatures a toujours été un investissement important pour un équipage relativement restreint, et le temps et l’argent ne sont pas un luxe. le studio en a eu une abondance. Temtem a été construit avec une certaine quantité de contenu à l’esprit, le fait que l’équipe ait dépassé cette portée a créé ce que Crema appelle « dette technique », ce qui fait de l’ajout de quoi que ce soit d’autre au sommet de l’infrastructure existante un cauchemar logistique qui menace d’annuler le jeu. la lettre du studio remercie « la Crema du passé » pour avoir eu la prévoyance de construire un « monde en ligne fini, mais infiniment agréable », » même si cette structure empêche maintenant l’équipe de réaliser tous les désirs de la base de joueurs Temtem.

La dette technique , ainsi que la taille de Crema, ont empêché le studio de implémenter un certain nombre de fonctionnalités qui étaient promises, y compris un PvP Système de projet et la libération d’un Temtem API. Selon Crema, la première de ces fonctionnalités n’atteignait pas tout à fait les standards de l’équipe et « le nombre de bugs qu’elle “La portée de l’intégration de l’API, quant à elle, a été jugée” beaucoup plus complexe que prévu.

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Quant à l’avenir du Temtem série, Crema suggère qu’elle ne travaille pas immédiatement sur une suite, citant le désir de l’équipe de « produire un produit et un flux de contenu » que vous pourriez tous profiter et aimer au maximum », et admettre que cet objectif est encore hors de sa portée. Le studio est , cependant, développer un autre jeu dans l’univers (en dehors Temtem : Essaim) appelé Projet En bas dans un nouveau moteur et avec un nouveau système de combat. L’espoir semble être de l’utiliser comme un projet pour tester des idées. cela serait devenu une suite directe à Temtem, sans marier le studio à un projet aussi coûteux.

Malgré les échecs rencontrés tout au long TemtemEn termes de développement, Crema semble relativement optimiste quant à la poursuite de la série dans d’autres jeux et médias, y compris les projets en cours du studio et une émission de télévision. C’est en préparation. Et qui sait ? Peut-être qu’un jour, nous aurons une véritable suite. félicitations au studio pour avoir été si ouvert sur les difficultés de développer un titre aussi ambitieux avec une si petite équipe.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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