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Destiny 2 : La forme finale lance une nouvelle sous-classe , un type d’ennemi et des éléments de classe

Le multiclassement et le vol d’avantages seront essentiels pour affronter les nouvelles monstruosités du témoin.

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Une image promotionnelle des trois classes de Destiny 2 utilisant la nouvelle sous-classe Prismatique.
Image: Bungie / Sony

Le dernier de Bungie Destin 2 showcase a été un grand succès pour sa prochaine expansion, La forme finale. Bien que le studio soit resté relativement silencieux sur l’agrandissement, ce qui clôturera l’histoire de dix ans que le studio raconte depuis le premier Destin lancé en septembre 2014, il a finalement révélé quelques-uns de ses atouts, notamment une nouvelle sous-classe, une faction ennemie et une nouvelle classe passionnante. objet qui menace de déboucher le potentiel de la construction dans Destin 2.

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Briser le jeu

Tout d’abord, Bungie a dirigé la vitrine avec l’introduction de la toute dernière sous-classe, qu’elle appelle Prismatic. Au lieu de se concentrer sur un seul élément comme la précédente Light et Les sous-classes sombres ont, Prismatic est mieux considéré comme Destin 2C’est la réponse au multiclassement. Les joueurs pourront désormais utiliser simultanément des aspects des deux archétypes de sous-classes et ça a l’air putain de dingue, mec. . C’est le genre de chose dont les joueurs ont rêvé , mais ne ont possible pas réalisé car ce cela mettrait l’intégralité de le jeu sombre dans le chaos (du moins, certains le pensent). Eh bien, Bungie va de l’avant de toute façon, et il a l’air dynamique et chaotique. comme l’enfer.

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Dans des anecdotes fournies par le personnel de Bungie lors de la vitrine, les constructions semblent absolument en panne. Un membre de l’équipe a parlé de ralentir les ennemis. avec une grenade Stasis, en lançant un shuriken dans le groupe pour réduire leur nombre, puis en lançant une autre grenade solaire que vous pouvez tirer pour faire exploser afin de nettoyer. Une autre combinaison consistait à libérer des nouveau-nés Strand, qui fonctionnent comme un animal de compagnie qui poursuit les ennemis, tout en lançant simultanément sortez une tourelle Stasis pour devenir efficacement une machine de contrôle des foules.

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Destiny 2 : Aperçu du gameplay du développeur The Final Shape

Lorsqu’ils utilisent la sous-classe Prismatique, les joueurs verront deux jauges au-dessus de leurs armes et capacités qui représentent à la fois la Lumière et l’Obscurité. infligez des dégâts avec des capacités de Lumière ou d’Obscurité, les jauges se rempliront, permettant aux joueurs d’entrer dans la « transcendance » lorsque les deux seront au maximum. Transcendance fonctionne effectivement comme une seconde super-capacité qui améliore le joueur. Bien que transcendant, chaque classe obtiendra un nouveau type de grenade qui combine deux différentes sous-classes, comme une grenade hybride Stasis/Void pour Warlock ou une grenade Strand/Arc pour Titans.

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L’utilisation de la transcendance restaurera également les capacités de grenade et de mêlée des joueurs, qui sont généralement en temps de recharge, ce qui signifie que les joueurs pourront enchaîner efficacement l’utilisation de les deux dans une transcendance, puis les déployer à nouveau pour infliger des dégâts massifs. En parlant de, la transcendance accorde également des bonus de dégâts qui se cumulent au-dessus. de ceux que les joueurs pourraient obtenir grâce à d’autres capacités de classe ou à des avantages d’armes existants.

Les développeurs ont décrit Prismatic comme une « sous-classe avancée dans laquelle vous avez plus d’options de création de construction, plus de combinaisons potentielles et plus de fragments que ce que vous obtenez normalement. , plus d’emplacements de fragment sur le socket que vous auriez normalement obtenus », et cela se voit.

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La forme finale introduira également un nouvel objet de classe exotique qui vole les avantages d’autres équipements exotiques et les combine en un seul objet super puissant. comprend des avantages pour des équipements exotiques qui étaient auparavant spécifiques à une classe, ce qui signifie que les Titans pourront voler des capacités qui étaient auparavant exclusives à Démonistes et vice-versa. Les avantages exotiques sur l’élément de classe seront randomisés, mais Bungie espère que la possibilité de les combiner avec des avantages volés incitera les joueurs à rechercher des avantages exotiques ainsi que des équipements afin de créer des combinaisons de capacités révolutionnaires. Un seul développeur a déclaré : “Nous voulons qu’il soit un peu cassé.”

Un nouvel ennemi terrifiant

Au cours de l’année dernière Chute de lumière Dans cette extension, Bungie a introduit un type d’ennemi cauchemardesque appelé Tourmenteurs qui ont fonctionné comme des mini-boss tout au long de la campagne, et il s’appuie sur cela. idée en ajoutant toute une faction ennemie inspirée par eux et par le témoin, le grand méchant au centre de Destin 2. Cette nouvelle faction ennemie s’appelle les Dread et ce sont des abominations. J’ai hâte de les combattre. Parmi leurs rangs se trouvent un “gunbat” ailé appelé “Grim”, qui peut supprimer les capacités des joueurs avec un cri, et des “bruisers de mêlée” acrobatiques appelés Husks. « Dans le mauvais sens », quelque chose que l’équipe appelle un Geist surgira d’eux et poursuivra les joueurs.

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Deux autres types d’ennemis, appelés Préposés et Tisserands, pourront respectivement utiliser les capacités Stasis et Strand sur le joueur. en particulier, il sera possible d’attirer des joueurs de partout dans l’arène, ce qui est l’une des nombreuses premières parmi la nouvelle faction ennemie. ça fait un moment depuis Destin2 a reçu un tout nouveau type d’ennemi, donc c’est vraiment excitant de voir Bungie se lancer à fond contre une faction qui n’est pas une sorte de de peau d’un existant.

Dans l’ensemble, une grande partie de ce que Bungie a montré aujourd’hui est le genre de des trucs de merde Je voulais du jeu depuis longtemps. C’est aussi le genre de contenu que vous ne pouvez réellement créer que lorsque vous j’approche de la ligne d’arrivée et je veux jeter tout ce que tu peux contre le mur. Destin 2 cela ressemble souvent à un grand fantasme alourdi par les réalités de devoir être un jeu qui doit être équilibré afin de être amusant pour tout le monde. Tout le chaos affiché aujourd’hui va à l’encontre de ce besoin d’équilibre, mais il semble également que comme si ça allait faire un chapitre de clôture passionnant avant Destin 2 entre dans une autre phase de sa vie. Associé à la sortie de Dans la lumière aujourd’hui, Destin 2 fait enfin ce qu’il aurait dû faire il y a longtemps : appuyer sur ce foutu accélérateur et refuser de regarder en arrière.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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