
Destin 2 joueurs ont conquis un ordinateur de la taille d’une planète simulant le multivers, obtenu les vœux des dragons de l’espace et tué des dieux extraterrestres. Mais l’un des butins La fiction la plus durable du jeu de tir est que ses créateurs avaient un plan directeur d’une décennie pour proposer une histoire transformatrice et remodeler le paysage du jeu. dans le processus.
“Penser que d’une manière ou d’une autre, avant Destin “Nous avions expédié un plan sur dix ans écrit quelque part ? C’est comique," Eric “Urk” Osborne, directeur marketing de Bungie dit Bord revue en 2015. « Nous avons permis le récit de se construire selon lequel Bungie est juste une entité corporative et non un groupe d’humains, un un groupe de personnes qui essaient simplement de créer un jeu vraiment génial.
100 personnes licenciées alors que le modèle de service en direct du jeu s’est arrêté, avec IGN rapport d’autres réductions possibles à venir et la menace d’un contrôle direct par le fabricant de la PlayStation 5 si les chiffres ne s’inversent pas.Un gardien utilise le feu sur des extraterrestres.

nouveau butin et contenu gratuit, retour en masse vers le match à venir du 4 juin La forme finale. Si l’extension à enjeu élevé peut tenir l’atterrissage, elle pourrait attirer de nouveaux joueurs et améliorer l’héritage du jeu avant un rumeur Destin 3. Cela valoriserait également les légions de personnes comme moi qui sont restées avec Destin depuis le début, je consacre des centaines d’heures à tuer des extraterrestres et à collecter ce qu’ils laissent derrière eux. Bungie m’a invité à assister à une démo à distance du jeu pour expérimenter un aperçu de certaines des extensions. Je a pu avoir un aperçu d’une nouvelle mission d’histoire qui emmène les joueurs à l’intérieur du Voyageur,
Destinla grande boule spatiale emblématique de l’extension, pour la toute première fois. J’ai vu une partie de ce qui pourrait faire de la nouvelle frappe de l’extension l’une des le plus difficile à ce jour. Et j’ai eu l’occasion de voir la sous-classe Prismatique, qui permet aux joueurs de mélanger et d’associer des pouvoirs de lumière et d’obscurité spécifiques, comme un Mage rouge dans Fantaisie finale, en action contre une faction ennemie appelée la Dread qui comprend des fantassins maniant des brins qui attirent les Gardiens vers eux ainsi que des ailiers menaces qui apportent un danger venant de nouvelles directions. Contrairement à la décevante de l’année dernière
Chute de lumière campagne, qui n’a pas débloqué Strand avant la fin, les joueurs n’auront pas à attendre la fin de la campagne. La forme finale pour commencer à utiliser les builds Prismatic. Le directeur du jeu Tyson Green a confirmé lors de ma session que la sous-classe se débloquera très tôt avec une build par défaut. que les joueurs s’ouvriront lentement au cours des missions d’histoire qui suivront. Et pendant que l’équipe travaillait dur pour s’assurer qu’elle se sentait comme si les anciens pouvoirs des joueurs seraient toujours viables, il semble certainement que l’intention soit que Prismatic soit la boîte à outils présentée pendant la campagne, y compris son nouveau mode Transcendance qui permet aux capacités de se refroidir encore plus rapidement à mesure que les joueurs infligent des dégâts. vu comment cet équilibre fonctionne exactement dans le reste de Destin 2le bac à sable.La forme finale
, comme son nom l’indique, marquera la fin des voyages actuels des joueurs, et peut-être le début de nouveaux. Il promet un confrontation avec le témoin, Destin 2la version de Sauron si vous l’avez fusionné avec les machinations inquiétantes de l’Empereur de Guerres des étoiles et le nihilisme confiant de Thanos de Marvel. Il se sent parfois comme un ajout un peu loufoque à une science par ailleurs complexe, mystérieuse et d’aspect magistral. -fi univers, mais le bande-annonce de lancement taquinant les enjeux émotionnels et la corruption potentielle du Commandant Zavala, DestinLa boussole morale ambulante de , suggère une confrontation remplie de cinématiques qui pourrait valoir la peine de plusieurs années d’attente. Le Cœur Pâle affiche La Tour de Destiny 1.

Destin, y compris la Tour de l’original avant qu’elle ne soit démolie au début de la suite, apparaissent partout. Les parties que j’ai vues ressemblait à un mélange de la vieille ville et de la ville de rêve, combinant des ruines voûtées avec des parcelles de repousse bucolique. Rien n’était aussi immédiatement frappant comme certaines scènes des extensions précédentes, mais c’était aussi détaillé et aussi beau que le jeu l’a été dans son ère moderne .Contrairement aux raids précédents, celui de
La forme finale se produira la même semaine que son lancement, ce qui laisse entendre que le conflit avec le témoin sera effectivement résolu à ce moment-là plutôt que d’être sournoisement. traîné pendant plusieurs semaines ou jusqu’à ce que de nouveaux contenus épisodiques arrivent. En tant que personne habituée à ce que Bungie fasse glisser des choses et déplace les poteaux de but d’un grand méchant à un autre, il est difficile d’imaginer ce que l’on ressentira après la victoire des joueurs et la défaite du témoin. . Il est également difficile d’imaginer où Destin 2 va après ça. J’ai demandé à Green si les joueurs repartiraient de la dernière extension avec une idée de l’endroit où se trouvait le jeu auquel ils jouaient depuis 10 ans. années suivront. « Oui, dit-il. une meilleure compréhension de l’avenir de
Destin va. Et nous allons développer certaines de ces menaces et certains de ces nouveaux arcs d’histoire au fur et à mesure que l’année avance. Alors oui. , c’est tout ce que nous avons l’intention de faire. À mesure que ce fil se termine, nous avons d’autres histoires à raconter. goes. And we will be developing some of those threats and some of those those new story arcs as the year progresses. So yeah, that is all stuff we intend to do. As this thread winds down, we have more stories to tell.”
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