DeLogiciel Armored Core VI : Feux de Rubicon est peut-être l’un des jeux de méca les plus beaux et les plus exaltants à être sortis depuis des années, mais ce n’est pas le seul que vous pourrait être jouable en maintenant. Car il y quelques années , la Nintendo Switch a Démon X Machina, un successeur spirituel de l’époque dormante Noyau blindé franchise, et vous devriez totalement lui donner une autre chance.
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Lancé en septembre 2019 en exclusivité sur Nintendo Switch (avant de passer sur PC en février 2020), Démon X Machina offres des animes Noyau blindé dans un package plutôt compétent et un peu plus simple. Bien sûr, son récit est un peu jetable, une histoire chargée de trop sur un soulèvement de l’IA menaçant. pour anéantir la civilisation humaine, qui n’atteint jamais tout à fait son plein potentiel. Et oui, sa conception de mission peut devenir assez répétitive après une poignée de d’heures à se battre avec des machines contrôlées par des machines. Mais au-delà de celles-ci, vous vous retrouvez avec une boucle de jeu captivante qui est aussi visuellement élégant car mécaniquement satisfaisant.
Parce qu’au cœur de Démon X Machina est une personnalisation en profonde. Un peu comme Noyau blindé, chaque pièce de votre robot, appelé ici Arsenal, est modifiable. Depuis les décalcomanies et les travaux de peinture, jusqu’aux armements et au châssis, aucun deux Arsenaux se ressembleront. Vous pouvez facilement perdre beaucoup d’heures à ajuster et à retravailler votre construction pour qu’elle soit plus flashy, plus forte, à la fois, ou ni (si vous le désirez), ce qui vous permet de vraiment flexifier votre style personnel sur le terrain. le jeu affiche votre Arsenal dans le hangar de manière très Neon Genesis Evangelion en quelque sorte, vous permettant de passer devant et d’admirer votre chef-d’œuvre avant de vous lancer dans la bataille. Votre personnage est tout aussi personnalisable, avec un énorme un éventail de parties artificielles (comme les yeux et les jambes), des coiffures, des cicatrices et bien plus encore. Il s’agit d’un jeu conçu pour les personnes qui j’adore bricoler.
Ce jeu est également conçu pour les gens qui aiment faire exploser des conneries, et cela est particulièrement gratifiant. Combattez dans cette action à la troisième personne. l’aventure est solide, donnant à votre Arsenal un poids et une vitesse à l’image de Gundam. Vous pouvez équiper jusqu’à six armes à la fois, en basculant entre quatre à la volée au combat pour détruire l’autre des robots pilotés par des machines et des humains contre lesquels vous combattez. Chaque arme parmi les centaines que vous récupérez sur le terrain et que vous arrachez aux morts les ennemis se sentent distincts.
Une construction axée sur la mêlée se jouera de manière significative différemment d’une construction centrée sur le combat à distance, offrant une variété de styles de jeu à expérimenter. variété avec le style artistique cel-shaded, technicolor et Démon X Machina commence à vraiment ressembler et à se sentir comme un magnifique amalgame de Noyau blindé, Gundam, et Neon Genesis Evangelion. Cela pourrait être vu comme un jeu qui manque d’identité, mais je vois c’est le opposé. Il remixe intelligemment ses influences dans quelque chose à la fois familier et nouveau, et je crois vraiment que cela vaut la peine d’avoir une seconde chance.
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Alors, ouais, Démon X Machina est un solide 7/10 Noyau blindé-comme. Considérant qu’il a été produit par Kenichiro Tsukuda, quelqu’un qui a travaillé sur AC2 et AC3, il n’est pas étonnant qu’il ait fait de nombreuses comparaisons avec la franchise autrefois endormie. Et même si c’est sûr, Noyau Armuré VI ça a certainement l’air mieux, Démon X Machina ce n’est pas quelque chose sur lequel vous devriez dormir. Sérieusement, vérifiez-le à nouveau, surtout si vous en avez fini avec Les feux du Rubicon et vous voulez plus d’action mécanique à mâcher. La meilleure partie ? Apparemment un Démon X Machina suite est en préparation.
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