
Deltarune, successeur spirituel du RPG bien-aimé d’inspiration rétro Sous-titre, est deux chapitres dans son histoire en sept parties. Maintenant, à peu près à mi chemin du développement, le réalisateur Toby Fox et son équipe plan de sortie.
Fox a expliqué dans son 31 octobre bulletin que DeltaruneLes troisième et quatrième chapitres de seront désormais publiés ensemble, plutôt que d’attendre le lancement en masse des versions 3, 4 et 5. résultat, Deltarune sera disponible à l’achat lors du lancement des chapitres 3 et 4 , permettant à l’équipe de mettre quelque chose dans le monde le plus tôt possible que plus tard .
Dans la newsletter, Fox déclare que le chapitre 3 est « à peu près complet » et qu’il n’y aura « essentiellement plus de changements dans le dialogue ou “le gameplay” va de l’avant. En ce qui concerne le chapitre 4, Fox affirme que l’équipe y travaille déj et a réalisé « un mont très important » d’avancées sur ses cinématiques et ses ennemis. Il a également révélé qu’il avait embauché un nouveau producteur pour aider à accélérer le processus de développement à l’avenir.
DeltaruneLe premier chapitre de a été lancé sur Mac et Windows en 2018, avec un port Switch et PS4 suivi quelques mois plus tard au début. 2019. Le deuxième chapitre a été lancé sur PC, Mac, Switch et PS4 avec beaucoup moins de temps d’arrêt, car les versions console n’ont été lancées que deux jours plus tard.
Même si le jeu n’est pas techniquement une suite à Sous-titre, il comporte beaucoup des mêmes éléments visuels, comme le style artistique d’inspiration rétro, les combats au tour par tour et la mécanique de l’enfer saupoudré. Il y a aussi quelques caractères qui reviennent. Donc, tout est une question de sémantique, en réalité. Mais même ainsi, il y a beaucoup de apprécier dans Deltarune si tu es un Sous-titre ventilateur.
Pour en plus Deltarune, consultez Kotakuc’est impressions des premiers chapitres du jeuet si vous êtes curieux de savoir de quoi il s’agit, jetez un œil à Kotakuc’est examen de Sous-titre à partir de 2015.
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