
RileyTestut était sur le point de monter sur des montagnes russes à Copenhague, au Danemark, lorsqu’il a appris qu’Apple allait enfin louer un rétro. l’émulateur sur lequel il travaillait depuis 10 ans sur son App Store. Il était à bord du Démon dans les Jardins de Tivoli, à 50 milles par heure, à travers trois boucles, qu’il a commencé à traiter les conséquences de la façon dont Delta, son application pour jouer à d’anciens jeux Nintendo sur iPhone, pourrait transformer non seulement le marché mobile d’Apple, mais aussi la façon dont les gens envisagent de jouer aux jeux classiques.
“Sur les montagnes russes, je me dis : “Qu’est-ce qui vient de se passer ?", a-t-il dit Kotaku, en repensant à ce moment il y a plus d’un mois. « Tellement de choc parce que ce n’était pas quelque chose auquel nous nous attendions.
Delta n’est peut-être pas le meilleur émulateur rétro, mais il est convivial, peut jouer à des jeux de la NES, SNES, Nintendo 64, Game Boy , Game Boy Advance et Nintendo DS, et est maintenant facilement téléchargeable sur iOS. C’est comme Nintendo Switch Online sauf que c’est sur votre smartphone et gratuit. Tout dont vous avez besoin sontdes versions physiques originales des jeux eux-mêmes et un outil pour transférer les ROM sur votre appareil. Et tout cela est approuvé par Apple.
Une application iPhone tuée en préparation depuis 10 ans
Testut et son collègue Shane Gill soulignent que l’émulation a toujours fait partie de l’histoire d’Apple. Steve Jobs a présenté la capacité de émuler un hit PS1 Crash Bandicoot 3 : Warped comme argument de vente du Mac en 1999. Sony a finalement poursuivi les fabricants de l’émulateur en judice, conduisant à la codification légale de certaines protections pour l’émulation, avant la PlayStation Le fabricant a ensuite racheté l’entreprise et l’a démantelée.
Le duo, qui s’est rencontré il y a des années lors d’un Super Smash Bros. meetup, avait travaillé le mois dernier pour lancer l’AltStore en Europe, une vitrine rivale pour le chargement latéral d’applications sur iOS qui n’avaient auparavant que est disponible sur Windows et MacOS. Traditionnellement un jardin clos, les nouvelles réglementations de l’Union européenne font façonner l’emprise d’Apple sur l’iPhone écosystème large ouvert, et l’émulateur de jeu Delta allait être un point focal sur l’AltStore. Puis, dans une tourne sur prise , Apple a décidé de lever son interdiction de longue date sur les émulateurs dans l’App Store juste à temps pour le lancement de Delta.

«Ils ne nous ont jamais contactés pour parler de tout cela», a déclaré Testut. Lui et Gill se sont attribués un certain mérite pour le les règles historiques changent et l’attribuent à une concurrence accrue en Europe à cause de choses comme l’AltStore. « Je pense que nous allons voir beaucoup de choses. de ce genre de choses où il y a un nouveau type d’application cool qui n’existe qu’en Europe, et ensuite Apple modifiera les règles pour permettre dans l’App Store.
Il est difficile d’exagérer l’importance de la révolution du jour au lendemain dans le jeu rétro sur iPhone dans le Delta américain, qui est open source et financé via les abonnés Patreon qui bénéficient d’un accès anticipé aux nouvelles fonctionnalités, sont devenus la meilleure application, détrôné seulement quelques semaines plus tard après que Krispy Kreme a promis aux utilisateurs la gratuité beignets. Testut et Gill ont déclaré qu’ils recevaient des millions de téléchargements, que leur communauté explosait avec de nouveaux utilisateurs et que les joueurs créaient des mèmes. sur TikTok et en échangeant leurs souvenirs de jeu préférés.
Passer de Napster à iTunes pour les ROM
Les gens imitent des jeux sur PC et sur smartphones depuis toujours, mais Testut et Gill voient l’adoption par Apple de Delta et d’autres émulateurs comme un potentiel. un moment décisif, un moment qui pourrait le rendre courant et bouleverser le marché actuel brisé du jeu rétro. Tous ceux qui ont joué Passage d’animaux sur le GameCube se souvient de la première fois ils ont démarré Super Mario Bros. sur une NES virtuelle dans leur maison virtuelle. Cinq ans plus tard, la chaîne boutique sur la Wii permettait aux joueurs de télécharger d’autres classiques de l’arrière catalogue de Nintendo. Depuis de puis, les fabricants de consoles ont gardé un contrôle strict sur la façon dont les copies numériques de leurs anciens jeux étaient vendues et distribuées, ce qui les rendait exclusifs à leurs propres plateformes matérielles.
“Personne n’a créé le marché des ROM et c’est pourquoi nous disons que c’est juste le moment Napster”, a déclaré Gill, citant brièvement le une application ascendante de partage de fichiers qui a complètement changé l’industrie de la musique. magasinez et dites simplement : « Hé, c’est 99 cents pour obtenir, comme tous les jeux que vous avez joués dans votre vie. »

Sauf que nous savons qu’au moins certaines entreprises voudraient facturer beaucoup plus. Bien que Nintendo n’ait pas porté sa bibliothèque rétro sur les smartphones, un éditeur comme Square Enix l’a. Sur iPhone vous pouvez acheter Secret de Mana pour 8$, Chrono Déclencheur pour 10$, et Final Fantasy VI pour 18 $, chacun avec différents niveaux de fonctionnalités et de graphiques améliorés. Testut et Gill pensent qu’un plafond plus raisonnable pourrait être de 5 $ pour SNES jeux et 10 $ pour les jeux Nintendo 64 (c’est combien La légende de Zelda : Ocarina of Time était sur le Wii U eShop).
“Nous sommes dans cette phase étrange en ce moment”, a déclaré Testut. “C’est un peu comme à l’époque pré-iTunes [où] les jeux sont légaux, mais personne ne prend sur lui de créer une vitrine dans laquelle les gens peuvent simplement acheter des ROM et ensuite jouer. sur quoi que ce soit. Dès qu’une entreprise fait cela, vend simplement ses anciens jeux, alors tout d’un coup, la question disparaît et elle devient du genre : “Oh, vous pouvez simplement vendre de vieux jeux et vous pouvez simplement y jouer sur des objets qui peuvent jouer à des jeux, quel concept , tout comme les autres formes de médias.'»
On ne sait pas si les éditeurs de jeux seront un jour d’accord. Appeler cela le « moment Napster » implique que les entreprises n’auront peut-être pas le choix. Ce n’est pas le cas. clairement comment Nintendo lui-même va réagir. Mario Le fabricant facture actuellement aux joueurs un abonnement mensuel pour accéder aux anciens jeux sur Switch et a été plus que jamais à l’offensive contre les émulateurs. et des sites de partage de ROM ces dernières années.
Est-ce que Nintendo viendra également après Delta ?
Nintendo a gagné un procès contre RomUniverse en 2021 et le site a été condamné à payer 2,1 millions de dollars et à détruire tous ses jeux. Plus tôt cette année, la société conclu un accord avec l’émulateur Switch Yuzu dans lequel le groupe a accepté de remettre tout le code lié à l’application et de payer 2,4 millions de dollars. Gary Bowser, un homme reconnu coupable pour son association avec un groupe de hackers qui a permis le piratage sur la 3DS a été envoyé en prison et devra payer des amendes et frais pour le reste de sa vie.
Testut a déclaré qu’ils n’avaient pas du tout de nouvelles de Nintendo et qu’au cours de ses années de travail sur l’émulation, il savait quoi éviter. blâme Yuzu d’être ciblé en partie par le fait que le groupe fait la promotion d’un Patreon payant, où les utilisateurs pourraient accéder à une version nécessaire pour jouer. La légende de Zelda : les larmes du royaume tôt quand il a fuité avant la sortie. « Ne promouvez pas le piratage et dites juste vraiment : ‘Hé, c’est un outil qui peut être utilisé pour jouer aux jeux que vous possédez.'”
Delta pour eux est une célébration du jeu de leur enfance. Pour Testut c’est jouer Super Mario Bros. 1 et 3 avec son père. Pour Gill ça joue Super Mario 64 et Super Mario Tennis avec ses cousins. Après avoir échangé de nombreux jeux contre GameStop au fil des années, comme beaucoup d’entre nous, il a construit une sauvegarde. sa collection rétro commençant avec des jeux SNES, et a eu la chance d’accrocher des choses comme Chrono Déclencheur pour seulement 50 à 60 $ avant l’explosion des prix des jeux vintage. Le bien-aimé RPG Square Enix coûte désormais plus de 200 $ pour le cartouche seule.
Tandis que Chrono Déclencheur est disponible sur les plateformes modernes, mais de nombreux jeux rétro moins connus ne le sont pas. Testut et Gill ont déclaré que la préservation est une grande partie de la raison pour laquelle ils espèrent que l’émulation sur iPhone décolle. « Il y a tous ces vieux jeux qui se perdent dans le temps parce que personne ne s’en soucie. “Trouvez un moyen de les mettre à jour”, a déclaré Gill. les droits sur ce jeu datant du début des années 90 et tout ça. Il y a toutes ces petites choses qui devraient exister et être conservées parce que les gens ont travaillé très dur dessus, et puis ils se sont en quelque sorte perdus dans le temps. Je suis sûr que si je travaillais sur à ces jeux, je voudrais qu’ils soient encore joués si les gens voulaient y jouer.
Les jeux DS constituent l’étude de cas parfaite. S’appuyant sur des écrans à double écran et des mécanismes à écran tactile, seules quelques-unes ont été portées sur le Switch. Les smartphones offrent le substitut idéal, les tablettes comme l’iPad offrant une expérience encore meilleure grâce à l’écran supplémentaire. Testut récemment terminé tout Kingdom Hearts 358/2 Jours sur son Apple TV en utilisant AirPlay pour le diffuser depuis son téléphone afin de lui donner l’impression qu’il jouait sur la Wii U. Les deux hommes travaillent à réduire la latence et à ajouter d’autres fonctionnalités, comme le mode multijoueur peer-to-peer à distance.
Jeu rétro sans DRM
Où cela va-t-il s’arrêter ? Testut a déclaré que même si Apple ne définit pas ce qu’il entend par « rétro » dans ses nouvelles règles sur les émulateurs, les programmes supplémentaires nécessaires pour exécuter des jeux plus avancés comme ceux de l’ère PS2 restent interdits. un émulateur PS1 a été ajouté au magasin cette semaine, il est peu probable que les amateurs de jeux rétro sur la plateforme puissent passer à GrandTheftAuto3 ou Halo : Combat évolué bientôt. Peut-être que dans cinq ans, les définitions du rétro par Apple s’élargiront pour les inclure également.
Les obstacles à un marché ROM à part entière restent plus difficiles. Cette idée de vendre des fichiers qui sont facilement copiés et distribués a toujours été a conduit à une gestion draconienne des droits numériques (DRM). Récemment, des partisans de la préservation des jeux, comme l’ancien dirigeant de PlayStation Shawn Layden a suggéré La technologie blockchain pourrait être utilisée pour rationaliser ces exigences. Testut n’est pas d’accord.
« Je pense vraiment que la vraie solution ici est un truc sans DRM pour dire : “Hé, c’est juste un fichier mp3, c’est “juste un JPEG, c’est juste un fichier plus gros que vous pouvez consommer”, a-t-il déclaré, reculant physiquement lorsque je mentionne la crypto-monnaie et grands livres distribués. « Et puis peut-être qu’au-delà de cela, nous pourrions trouver autre chose, mais nous devons commencer par là, sinon nous je vais juste le verrouiller avant que ce ne soit jamais réel, je pense.
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