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50 % des propriétaires de PS5 sont des maniaques et éteignent leur console lorsqu’ils arrêtent de jouer

Sony révèle une statistique fascinante sur la façon dont les gens utilisent sa dernière console

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Astro Bot et ses amis éteignent leur PS5.
Capture d'écran: Sony / Kotaku

Je n’éteins ma PlayStation 5 que quelques fois par an, et c’est généralement quand il y a une panne de courant inattendue ou que j’appuie accidentellement sur l’interrupteur rouge de la multiprise sur laquelle elle est branchée. Ma PS5 me crie après quand je la rallume et je jure de ne plus le faire. Apparemment, seulement environ 50 pour cent des joueurs vivent de cette façon, cependant.

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L’autre moitié maintient en fait le bouton d’accueil du contrôleur DualSense enfoncé et demande à la console de s’éteindre dès qu’elle a fini de jouer. C’est complètement fou. Un comportement complètement dingue. Sony a peut-être gagné la guerre des consoles, mais il y a clairement des millions de dégénérés dans ses rangs. Cette révélation vient d’une récente interview avec les concepteurs d’interfaces de consoles chez Sony et de la façon dont les habitudes des joueurs ont influencé leurs choix lors de la création du nouveau Welcome Hub.

« Nous avions une hypothèse interne selon laquelle beaucoup plus de personnes mettraient leur console en mode veille que de personnes ne l’éteindraient complètement à chaque fois entre leurs sessions de jeu », a déclaré Cory Gasaway, vice-président des produits, des jeux et des expériences des joueurs chez Sony Interactive Entertainment. dit Fichier de jeu. «Il s’est avéré que le rapport était en fait de 50/50 entre les deux options parmi tous nos joueurs. Cela signifiait donc que pour environ 50 % de nos utilisateurs, lorsqu’ils démarraient, s’ils se trouvaient aux États-Unis, ils atterrissaient sur notre page « Explorer », et s’ils se trouvaient en dehors des États-Unis, ils atterrissaient sur la page du dernier jeu auquel ils avaient joué.

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Pour les personnes comme moi qui viennent de mettre la console en mode veille, le redémarrage vous ramène directement au dernier jeu joué. D’autres, environ 32,5 millions pour être exact, atterrissaient sur des onglets du menu d’accueil terriblement ennuyeux. Le Welcome Hub ajouté l’année dernière a résolu ce problème en ajoutant un ensemble de widgets personnalisables qui partagent immédiatement des informations intéressantes sur des éléments tels que le stockage de la console, la durée de vie de la batterie DualSense et les ventes de la liste de souhaits.

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Tout cela fait partie d’un effort continu au sein de Sony pour « avoir plus de raccourcis » dans la console qui « réduisent le nombre de clics » pour que les joueurs puissent accéder à ce dont ils ont besoin, ainsi que pour faire apparaître des fonctionnalités dont ils n’avaient peut-être pas connaissance auparavant. Gasaway a également déclaré Fichier de jeu le découplage de certaines mises à jour de l’interface utilisateur et des logiciels au niveau du système a permis d’accélérer le nombre de modifications et de mises à jour qu’il publie chaque année.

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Hiromi Wakai, vice-président de la gestion des produits chez Sony Interactive Entertainment, a également récemment partagé une autre idée intéressante avec Fichier de jeu à propos des fans de PlayStation. Il s’avère que l’utilisation la plus intensive de la console portable de jeu en cloud PlayStation Portal se produit vers 21 heures chaque jour, environ une heure après le pic d’utilisation de la PS5. « Cela pourrait suggérer des scénarios tels que des utilisateurs jouant d’abord sur la console, puis passant plus tard à PS Portal pour jouer dans une autre pièce, grâce aux caractéristiques de PS Portal, comme la possibilité de jouer dans une autre pièce, pendant que leur famille utilise la télévision », a déclaré Wakai.

Le Portail PS a également reçu des mises à jour en réponse aux données d’utilisation réelles arrivées. Lancé comme un appareil uniquement pour la lecture à distance, l’accessoire à 200 $ peut désormais Jouez à un nombre croissant de jeux PS5 directement via le cloud sans avoir besoin d’une console locale à laquelle se connecter. Cependant, il se pourrait que cela ne devienne jamais un appareil de jeu portable à part entière. Bloomberg Rapports que Sony travaille actuellement sur l’un d’entre eux séparément.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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