Le récemment publié Remasterisation Deluxe de Dead Rising est une mise à niveau assez fidèle du jeu original de tuerie de zombies de Capcom, qui a été lancé sur la Xbox 360 en 2006. Cependant, Mort en sursautLe personnage principal de , Frank West, a beaucoup changé, avec un nouveau modèle, un nouveau visage et un nouveau doubleur. Alors, quoi de neuf ?
Le 26 juin, Capcom a révélé son remasterisation à gros budget de Mort se levant. Le jeu a été reconstruit à l’aide du RE Engine, le même moteur qui alimente Chasseur de monstres et Village Résident Evil. En conséquence, Dead Rising Deluxe Remasterisation ça a l’air incroyable, avec un éclairage impressionnant et des textures haute résolution. Mais un changement a surpris beaucoup de gens : Frank West, le protagoniste photographe tueur de zombies du jeu, avait l’air beaucoup plus âgé et plus bourru.
Dans une nouvelle interview avec Inverse, DRDRLe directeur artistique de Satoshi Takamatsu a expliqué pourquoi Frank West semble plus grand, plus vieux et peut-être un peu plus méchant dans le remaster récemment sorti. Selon Takamatsu, ils ont « déconstruit et réorganisé » la composition visuelle du personnage pour mieux mettre l’accent sur ses « frustrations liées à la vie ».
Takamatsu a déclaré qu’en tant que personne ayant travaillé sur le jeu original, il avait un faible pour son apparence et pour le design original de West. Et au début, le plan était de simplement mettre à niveau et améliorer le modèle original du personnage. Mais les choses ont changé à mesure qu’ils sont passés à un style « plus réaliste ».
« Alors que nous reconstruisions le jeu et travaillions à la création d’un style d’art visuel « plus réaliste », l’équipe avait l’impression d’avoir atteint une impasse sur le concept de Frank en tant que « dur à cuire » américain moyen sur le point d’avoir 40 ans et « journaliste toujours à la recherche d’une opportunité de changer de vie. »
L’équipe a donc décidé de « réorganiser » ses visuels en utilisant le concept de « monsieur Tout-le-Monde » comme base pour cette nouvelle version de Frank West.
« Nous avons déconstruit et réorganisé les différentes esthétiques de Frank au fil des ans », a déclaré Takamatsu. « Nous avons ensuite infusé un peu de masculinité pour mieux exprimer sa ténacité et ses frustrations liées à la vie et avons reconstruit son personnage à partir de là. En termes de « physique robuste », nous avons opté pour un type de corps plus costaud qui ressemble à quelqu’un qui s’est entraîné comme joueur de football américain à l’école, qui va occasionnellement au bowling le week-end et qui a apprécié sa part de bière et de cheeseburgers au bacon. »
Le directeur artistique a également expliqué qu’ils avaient donné à Frank West plus de rides pour créer des « expressions faciales plus vives », mais a admis que l’équipe avait peut-être un peu « exagéré ».
« Il a un peu changé par rapport au jeu original, mais je pense que son design s’intègre bien dans Remasterisation Deluxe de Dead Rising”, a ajouté Takamatsu.
Et je suis d’accord. Je n’étais pas très content du nouveau Frank lorsque j’ai vu la bande-annonce pour la première fois, mais après avoir joué au remaster, je comprends comment cette nouvelle version s’adapte mieux au monde plus réaliste de DRDR. Pourtant, Capcom s’est rendu compte que certaines personnes ne passeraient pas à autre chose. Ils ont donc également inclus le modèle OG comme option cosmétique..
Remasterisation Deluxe de Dead Rising est désormais disponible sur Xbox Series X/S, PS5, et PC. Vous pouvez lire Inverse interview complète ici pour en apprendre plus sur son développement.
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