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Ne manquez pas le jeu de construction urbaine le plus imaginatif depuis des années

Les gens de l’aube réinvente le genre comme une série de défis profonds avec un scénario captivant

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Une grille de trois sur cinq tuiles, comprenant des bois, des fermes et des villages d’elfes.
Capture d'écran: Astra Logical / Kotaku

Il existe de nombreux degrés de portée en matière de format de construction urbaine. Le genre, qui a connu son premier essor au début des années 90 avec SimCity 2000 a constamment fourni une excellence complexe, avec des séries comme Tropico, Frostpunk et Année, construire vers le triomphe de 2015 Villes : Skylines. Mais il propose également des interprétations plus ésotériques, avec le brillant Survivre à Mars, Avant de partir, et Dorfromantik. Mais vous savez ce qui manque à tous ? Un être de lumière magique avec une histoire à raconter. Alors bienvenue Les gens de l’aube, une distillation glorieuse du genre qui rationalise et simplifie, tout en tissant son propre récit envoûtant.

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Les gens de l’aube est une approche merveilleusement novatrice de la construction de villes, avec de petits mondes carrelés et orientés vers des objectifs, sur lesquels vous devez créer des communautés rurales miniatures, avec des fermes prospères, des mines et des bâtiments de plus en plus complexes, ainsi que des accords commerciaux ou des conflits avec les orcs et les elfes locaux, tout en luttant contre les forces des ténèbres. Et tout cela avec une simplicité rafraîchissante et profondément engageante. Et non, ce n’est pas une contradiction, car Les gens de l’aubeLe génie de est de rendre une vaste gamme de systèmes extraordinairement accessibles, et ensuite doublement amusants en faisant en sorte que les batailles, la chasse, la pêche et divers autres aspects se déroulent comme de minuscules mini-jeux, se déroulant littéralement à l’intérieur de la tuile.

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Ceux-ci sont très simples, mais ils ajoutent une quantité surprenante. Vous pourriez avoir un petit jeu consistant à attraper des fruits qui tombent lorsque vous cueillez des baies, ou avoir besoin de faire tourner une épée au milieu de la tuile pour repousser les pixels envahisseurs. Il y a un tout petit mini-jeu de chasse consistant à tirer des flèches pour toucher les cerfs qui passent, ou peut-être pour sauver votre peuple des loups envahisseurs. Et non, ils ne deviennent pas frustrants, car à un certain moment dans n’importe quel niveau, vous pouvez mettre des ressources dans un bâtiment qui les jouera pour vous.

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Chaque niveau commence principalement dans l’obscurité, et c’est en collectant de la lumière que vous pourrez éclairer de nouvelles tuiles. Celles-ci révéleront faiblement ce qui se trouve sur les tuiles orthogonales qui n’ont pas encore été éclairées, vous donnant une idée de la direction dans laquelle vous pourriez vouloir vous étendre. Il pourrait y avoir un champ plat sur lequel vous pourriez construire des tentes, la forme la plus rudimentaire de foyer pour votre peuple. Ou il pourrait y avoir des moutons sauvages (tangente incroyablement hors de propos : saviez-vous qu’il y a sont Le mouton sauvage, appelé mouflon, et comme le chien est le loup domestiqué, le mouton est le mouflon domestiqué ! Les vaches, puisque vous le demandez, viennent des aurochs), que vous pourriez ensuite tuer pour vous nourrir ou élever pour vous approvisionner. Construisez une ferme, puis quelques cultures à proximité, et peut-être installez-vous une mine sur une tuile de montagne. Tout au long de ce processus, il s’agit d’équilibre. Il faut des maisons pour avoir des gens, mais les maisons ont besoin de fournitures et les gens ont besoin de nourriture, et vous avez besoin de gens pour obtenir des fournitures et de la nourriture. Ce qui est un élément standard de la construction d’une ville, autre que la menace de l’obscurité.

Une immense étendue de tuiles.
Capture d'écran: Astra Logical / Kotaku
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Les gens de l’aube possède une narration qui parcourt les niveaux thématiques de son mode histoire. Vous êtes guidé dans votre jeu par un petit personnage flamboyant appelé Lueur, qui n’a aucun souvenir de qui il est au début du jeu. Son antithèse est une créature des ténèbres de forme similaire appelée Nuit, qui envahira occasionnellement votre petite ville avec des orages sombres. Vous savez qu’il arrive quand il commence à pleuvoir, à ce moment-là, vous devrez conserver autant de lumière que possible pour les combattre. Ces tempêtes se propagent sur les tuiles que vous avez explorées et doivent être combattues avec de la lumière à travers d’autres mini-jeux d’arcade, jusqu’à ce que les tempêtes s’affaiblissent suffisamment pour que vous puissiez détruire leurs noyaux. Chaque niveau a ce phénomène plusieurs fois, un autre élément à garder en équilibre.

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Ensuite, au-delà de cette série de scénarios, le jeu propose également des niveaux de puzzle (y compris des puzzles quotidiens), un mode sans fin (et vous pouvez en effet continuer à jouer à n’importe quel scénario aussi longtemps que vous le souhaitez une fois les objectifs atteints), un mode bac à sable, une autre série de niveaux appelés Des expéditions curieuses où des changements uniques sont apportés au déroulement du jeu. Il existe également différents niveaux de difficulté, des modes « easter egg », et tous ces éléments sont débloqués en dépensant une monnaie accumulée en terminant des niveaux et en atteignant un milliard de petits objectifs. Oh, et c’est le travail d’un seul homme.

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Une ville construite sur une petite île, entourée par la mer et le désert.
Capture d'écran: Astra Logical / Kotaku

C’est tout simplement fabuleux. Je ne peux pas vous dire à quel point je m’amuse, chaque niveau ne prenant que quinze minutes ou une demi-heure, et chacun étant particulièrement gratifiant car il augmente la mise, introduit de nouveaux éléments et de nouveaux dangers, me fait combattre des ogres ou me lier d’amitié avec des dragons, tout cela tout en garantissant que la mécanique de base d’équilibrage de la lumière, des personnes, des ressources et de la nourriture soit maintenue. C’est vraiment agréable, avec tant de choses à faire et tellement satisfaisant à terminer. De plus, étant donné qu’il est préférable d’y jouer avec une manette, c’est aussi un jeu Steam Deck parfait.

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Si vous n’êtes pas fan des jeux de construction de villes, jouez à celui-ci. Il n’a rien à voir avec eux. Si vous faire Si vous aimez les jeux de construction de villes, vous devriez y jouer aussi, car il distille les concepts les plus purs dans un jeu magnifique, dense et riche de sens. Autrement dit, si vous existez actuellement, je vous recommande vivement d’y jouer. Les gens de l’aube.

Les gens de l’aube est sorti maintenant. Le meilleur endroit pour l’acheter est sur Itch, où la majeure partie de votre argent atteindra directement le développeur Darenn Keller. Il est également disponible sur Vapeur.

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Ceci est une version d’une critique initialement publiée sur Trésor enterré, un site dédié à dénicher l’excellence du jeu indépendant. Vous pouvez soutenir ses efforts ici !

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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