La Porte de Baldur 3 est plus d’un an maintenant, et le développeur Larian Studios continue d’apporter une pléthore de nouvelles fonctionnalités au RPG dans son huitième patch à venir. Certaines de ces fonctionnalités ont été annoncées il y a quelque temps mais font enfin leur chemin vers le jeu avec cette mise à jour qui, semble-t-il, est sortie dans quelques mois. Larian envisage de faire des tests de stress sur le patch 8 pour toutes les plateformes en janvier, il semble donc que la mise à jour sera déployée pour tout le monde plus tard l’année prochaine. Larian a décrit la plupart des nouvelles fonctionnalités à venir dans le jeu La porte de Baldur 3 dans un long message Steam, alors découvrons ce qui arrive.
La plus grande nouveauté est la fonctionnalité crossplay, dont le jeu avait désespérément besoin car son public est réparti entre PC, Mac, PlayStation 5 et Xbox Series X/S. Il ne semble pas qu’il y aura de limitations une fois que la fonctionnalité sera en ligne, et vous pourrez créer des lobbies coopératifs multiplateformes, peu importe où vous jouez. La Porte de Baldur 3.
Outre le crossplay, l’autre grande fonctionnalité à venir dans le patch 8 est le mode photo. Si vous êtes comme moi, quelqu’un qui prend plus de 1 500 captures d’écran à chaque fois qu’il joue à un jeu vidéo, c’est probablement de la musique à vos oreilles. Heureusement, il semble que Larian soit en train de mettre au point un mode photo vraiment robuste pour La Porte de Baldur 3, y compris les options typiques d’appareil photo, d’objectif et de cadre, ainsi que des options plus approfondies comme la possibilité de poser vos personnages pour créer une scène dramatique ou drôle.
Pour les fans de mécaniques de jeu, Larian introduit également une refonte majeure des sous-classes, qui introduira une nouvelle sous-classe pour chaque classe de base du jeu. Pour une description détaillée de chacune d’entre elles, consultez le résumé complet de Larian ci-dessous :
Bard- Collège du glamour
En tant que barde du Collège du glamour, vous découvrirez que vous avez le pouvoir de guérir vos amis et de commander vos ennemis dans une égale mesure. Manteau d’inspiration pour conférer à vos alliés 5 points de vie temporaires. Et si un ennemi attaque pendant qu’il est lancé, il se retrouvera Charmé. Jouez votre main correctement et vous serez capable de l’utiliser à votre avantage avec Manteau de Majesté. Ciblez les ennemis charmés et vous pouvez leur ordonner de fuir, de se rapprocher, de se geler, de tomber au sol ou de laisser tomber leur arme.
Barbare - Le chemin des géants
Optez pour la voie des géants et votre nouvelle force de géant vous permettra de combattre plus facilement vos amis et vos ennemis. Oubliez les potions pour muscler vos muscles, ces barbares bénéficient de la La rage du géant Passif qui confère à la fois force et taille, vous permettant d’infliger des dégâts supplémentaires avec des attaques de lancer. Des poches qui vous alourdissent ? Pas pour vous et votre capacité de transport accrue !
Clerc - Domaine de la mort
En tant que clerc de la mort, vous découvrirez quelques nouveaux tours sombres dans votre manche, des sorts spécialisés dans les dégâts nécrotiques à trois nouveaux tours de nécromancie. Cela comprend Le péage des morts, un tour qui cause de 1 à 8 dégâts lorsque votre clerc sonne la cloche de la fin imminente - un nombre qui s’échelonne si votre cible a déjà subi des dommages. Nous avons également ajouté la capacité maison de faire exploser les cadavres à proximité, infligeant des dommages aux ennemis.
Druide - Cercle d’étoiles
Ces druides cherchent des réponses dans les étoiles et accèdent à des pouvoirs au-delà de ceux offerts par les formes sauvages classiques. Ils affrontent l’une des trois Formes étoilées pour leur puissance : les constellations de l’Archer, du Calice et du Dragon. Chacune d’entre elles privilégie un style de jeu et une stratégie différents : l’Archer inflige des dégâts radiants avec des flèches astrales, le Calice donneur de vie vous rend des points de vie ainsi qu’à ceux qui vous entourent, et le Dragon sage vous permet d’infliger des dégâts avec un bonus supplémentaire aux jets de constitution. Les Formes Étoilées n’offrent pas seulement une esthétique céleste, mais également des options pratiques et puissantes pour améliorer votre rôle de guérisseur, de combattant ou de stratège.
Paladin - Le serment de la Couronne
Vous avez juré de respecter les principes de la loi. Restez fidèle à votre serment et vous serez récompensé par le pouvoir d’aider vos alliés et de perturber vos ennemis. Guidez vos compagnons au combat avec Clarté juste, provoquez les ennemis avec des interruptions stratégiques et gardez votre groupe fort avec Allégeance divine, absorbant leurs dégâts tout en restaurant leur santé.
Combattant - Archer Arcanique
Maîtrisant les arts doubles de la magie et du tir, la sous-classe Arcane Archer offre des compétences uniques en plus de nouvelles animations de tir. Bannissez vos ennemis dans le Feywild, les retirant du champ de bataille pendant un tour, ou déclenchez des dégâts psychiques qui obligent les ennemis à effectuer un jet de sauvegarde de Sagesse ou à être aveuglés jusqu’au début de leur prochain tour.
Moine - Maître ivre
En mettant la bière dans la brasserie maison, en tant que maître ivre, vous avez la possibilité de consommer de l’alcool directement à partir de votre inventaire, ainsi que de boire dans des bouteilles que vous voyez autour de la Sword Coast, afin de récupérer du Ki. En partageant la bouteille avec vos ennemis en utilisant Grève enivrante, vous générerez un buff vers votre classe d’armure et vos chances de toucher des cibles ivres. Les ennemis ivres sont également sensibles aux autres capacités des Maîtres ivres, comme Une prise de conscience qui donne à réfléchir- qui dégrise les cibles ivres, infligeant des dégâts physiques et psychiques.
Ranger - Gardien d’essaim
La sous-classe Swarmkeeper fournit aux Rangers trois types d’essaims mortels pour les aider au combat. Nuage de méduses inflige des dégâts de foudre supplémentaires, pouvant potentiellement électrocuter votre ennemi. La rafale de mites inflige des dégâts psychiques, vous donnant le potentiel d’aveugler votre ennemi. Légion des abeilles inflige des dégâts perforants et force l’ennemi à effectuer un jet de sauvegarde de force ou à être repoussé de 4,5 mètres. Chaque essaim a également la capacité de vous fournir des capacités de téléportation !
Rogue- Bretteur
Cette sous-classe de Rogue introduit une gamme de nouvelles actions adaptées à la vie de pirate. Jouez salement en lançant du sable sur vos ennemis pour Aveugle eux. Lancez votre arme sur une cible pour Désarmer eux. Ou utilisez votre nouveau Footwork de fantaisie passif tout en combattant votre ennemi au corps à corps pour vous assurer qu’il ne puisse pas lancer d’attaques d’opportunité contre vous pendant le reste de votre tour.
Sorcier - Magie des ombres
En tant que sorcier de magie des ombres, vous utilisez une forme de magie qui vous rend plus mortel dans les ténèbres. Cette sous-classe donne à son sorcier Vision dans le noir supérieure, ainsi que la capacité de Marche de l’ombre entre des endroits de faible luminosité ou d’obscurité. Il vous permet également d’invoquer la bière parfaitement brassée à la maison Chien de mauvais présage pour harceler vos ennemis et utiliser La force de la tombe pour vous empêcher d’être abattu - idéal pour ceux qui tentent des courses en mode Honneur.
Sorcier - Hexblade
Les Sorciers Hexblade concluent un pacte avec une entité de Shadowfell qui se manifeste sous la forme d’armes magiques. Maudissez vos ennemis et forcez leurs âmes à obéir à vos ordres. Tuez tout ennemi qui n’est pas un élément de la nature, une construction, une goutte géante ou déjà mort, et vous pourrez ressusciter son esprit de son cadavre pendant dix tours. Cette nouvelle invocation peut infliger des dégâts nécrotiques et arrachera un morceau de l’âme de votre ennemi pour soigner votre Sorcier Hexblade.
Chant de la lame du sorcier
La sous-classe Chant de la lame fusionne le maniement de l’épée et la sorcellerie. Attendez-vous à de nouvelles animations de lancement de sorts lorsque vous lancez des sorts avec votre arme, à une nouvelle capacité Chant de la lame qui vous confère une vitesse, une agilité et une concentration surnaturelles, et qui vous donne également un bonus à tout jet de sauvegarde de Constitution que vous effectuez.
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