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Cyberpunk 2077 - Phantom Liberty : La revue Kotaku

La seule extension du RPG reflète la manière dont nous en sommes arrivés là, et les résultats sont doux-amers.
Screenshot: CD Projekt Red / Kotaku (Utilisation équitable)
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Même si Cyberpunk2077c’est Liberté fantôme L’extension raconte une nouvelle histoire, pour la plupart autonome, il y a plusieurs points tout au long de l’époque où V, le protagoniste de CD Projekt Red. RPG longtemps troublé, réfléchit au travail qui les a mis dans ce pétrin : le braquage sur la place Konpeki. Cyberpunk2077 et maintenant Liberté fantôme Vous avez de nombreux chemins de ramification parmi lesquels choisir à mesure que vous façonnez votre personnage, ce travail a mal tourné dans lequel V a perdu sa meilleure amie Jackie. et ont eu le fantôme du rockeur devenu terroriste Johnny Silverhand coincé dans leur tête, est une constante universelle.

Liberté fantôme rappelle à ce travail plusieurs fois, et il est clair que même si mon V est fait face à une solution possible de sauvetage au synthétique parasite dans sa tête, il ne peut pas vraiment oublier les erreurs qu’il a commises et qui l’ont amené ici. De cette façon, j’avais l’impression que une extension de moi dans Cyberpunk2077, un jeu que je ai passé d’une appréciation à contrecœur et rose en 2020, à légitimement à apprécier en 2022 après avoir terminé une rediffusion/rétrospective d’un an pour un podcast.

Maintenant, après avoir joué Liberté fantôme, couplé avec les majeures à jour du patch 2.0, je commence à sentir que je pourrais l’adorer, et il a pris trois années supplémentaires de développement, de correctifs, d’ajustements, et cette expansion pour atteindre ce point. Mais Liberté fantôme est la seule extension que nous obtenons, et étant donné à quel point il est bon, je ne peux m’empêcher de pleurer le jeu que nous aurions pu obtenir et j’aimerais je pourrais en espérer plus.

Je ne pense pas que je sois encore prêt à partir. Mais je dois accepter que ceci, le jeu tel qu’il est actuellement, est quoi Cyberpunk2077 est et sera toujours. Et comme V, je ne peux pas m’arrêter de penser à la façon dont je suis arrivé ici et aux montagnes russes de la frustration et l’épanouissement que ce jeu m’a apporté au cours des trois dernières années.

L’un des Cyberpunk2077Le thème principal de cette conférence était que la finalité naturelle du capitalisme avancé est que les entreprises s’approprient chaque facette de nos vies. Liberté fantôme postule en outre que le patriotisme est tout autant un poison qui peut pourrir les gens de l’intérieur, inspirant le même dévouement aveugle que celui les gens témoignent des marques qu’ils aiment ou des emplois qui mettent de la nourriture sur leur table. Son histoire autonome semble beaucoup plus précise dans les choses qu’il veut dire que le jeu de base ne l’a fait dans toute sa surabondance de monde ouvert et, par extension, il donne l’impression qu’il élève 2077ses propres thèmes, qui étaient déjà forts lorsque le jeu était à son meilleur.

L’hologramme projeté de Songbird est montré en regardant la caméra.
Capture d'écran: CD Projekt Red / Kotaku

Liberté fantôme démarre lorsque V entend parler de Songbird, un netrunner employé par le président des nouveaux États-Unis d’Amérique, tous deux sur le point de s’écraser à Dogtown, un nouveau district de Cyberpunk2077C’est un monde ouvert qui est isolé du reste de la ville déjà dangereuse. Mais V est occupé à mourir à cause d’une construction d’IA dans leur tête et n’a pas le temps de s’occuper des petites querelles des personnalités gouvernementales. Songbird prétend qu’elle peut sauver V de leur sort et se révèle être l’un des netrunners les plus compétents que le jeu ait jamais montré, faisant même taire Keanu Reeves dans la tête de V un sort.

Finalement, les choses tournent mal et le président vous demande de contacter Solomon Reed, un agent dormant pour la NUSA qui est présente. Night City depuis plusieurs années et est joué par Luther / Sonic le Hérisson 2 l’acteur Idris Elba, qui met toute son Idrussy dans le jeu d’un espion torturé et dévoué à une faute. Il finalement vous conduit à Alex, un autre agent de Night City qui n’est pas si heureux d’être rappelé dans l’exercice de ses fonctions, et maintenant vous avez J’ai une nouvelle équipe et une recette pour un thriller d’espionnage dramatique.

Liberté fantôme est assez perturbateur pour 2077l’histoire, et même si j’aime ses personnages, ses thèmes et la nouvelle fin qu’il ajoute, j’ai du mal à la concilier comme “conclusion” à l’histoire du jeu alors qu’il faut tant d’histoires et de personnages hors du plateau pour raconter une histoire différente. Le nouveau parcours de fin, que nous ne gâcherons pas ici, ressemble surtout à un scénario « et si », même si je trouve son exploration de V et leur histoire fascinant d’une certaine manière, j’écrirai probablement à ce sujet une autre fois. Mais j’apprécie à quel point Liberté fantôme se sent thématiquement 2077, même si certains des personnages les plus marquants du jeu original sont restés à distance pendant la majorité de l’extension.

Même Johnny Silverhand, qui est un bavard incessant dans le jeu principal, est utilisé avec plus de parcimonie dans Liberté fantômeCela donne aux nouveaux personnages le temps de briller, mais les lignes que Silverhand apprécie sont parmi les plus convaincantes que le personnage de Reeves ait avait. Johnny est un vétéran militaire, il est donc prêt à faire sa grande boire habituelle et à baisser le nez à toutes les personnes impliquées, y compris V pour se laisser prendre dans tout ce désordre. Mais Liberté fantôme ça m’a donné envie d’entendre ce salaud.

Johnny est montré en train de parler à V dans une clinique Ripperdoc.
Capture d'écran: CD Projekt Red / Kotaku

Dans le jeu principal, mon V et Silverhand se sont affrontés à cause de son attitude constamment dédaigneuse envers tout le monde qui essayait juste de se débrouiller dans Night City. paysage infernal. Nous avons trouvé un terrain d’entente à la fin, et la relation progressive d’ennemis à amis entre mon V et Johnny était primordiale pour expliquer pourquoi Cyberpunk2077 a si bien atterri pour moi. Mais dans Liberté fantôme, je l’ai trouvé vraiment perspicace. Son dédain ici ne venait pas d’un endroit bien-pensant, mais d’une désillusion réelle et de longue date à propos de un pays qui était heureux de le mettre dans la machine et un désir de le protéger d’une telle exploitation.

Johnny n’est pas le seul personnage à faire cette affaire. Liberté fantôme a été mâché, craché ou dévoré par la NUSA et son président. Salomon et Songbird sont les deux faces d’une même médaille. , avec une personne s’accrochant à son dévotion à son pays avec convaincu , même face à certains éliminer les trahisonset l’autre prête à faire tout ce qui est en son pouvoir pour briser les chaînes. Liberté fantômeLe temps d’exécution de V est un observateur passif, ici pour obtenir son remède et s’éloigner. Mais en passant du temps avec chacun des NUSA agents, je les voyais pour les personnes qu’ils étaient, d’une manière que leur président refusait. Alors que je regardais, trois personnes qui clairement qui se souciaient les uns des autres ont été contraints à des situations impossibles par un pays qui les considérait uniquement comme des outils à utiliser, à jeter, puis à pêcher. de la poubelle quand ce était pratique.

En arrivant Liberté fantômecarrefour principal, j’ai été confronté à l’un des choix les plus difficiles que j’ai fait dans tout le monde. Cyberpunk2077. Ce n’était pas parce que je n’avais pas de conviction dans ce que je voulais faire, mais parce que j’avais passé suffisamment de temps avec chacun d’entre eux. de ces espions pour comprendre les ramifications pour chacun, ainsi que pour moi-même. Ce qui a commencé comme une chance de sauver la vie de V a eu devenir un réseau de destins interconnectés bien plus compliqué, impossible à parcourir négligemment sans peser sur ma conscience.

V est montré en train de traverser Dogtown et de regarder les civils quand il passe.
Capture d'écran: CD Projekt Red / Kotaku

Dogtown est l’une des meilleures réalisations de Night City dans Cyberpunk2077. Tout comme avec le récit, Liberté fantômela portée plus petite fait beaucoup pour le monde ouvert de Cyberpunk2077, ce qui fait de Dogtown le quartier le plus crédible de la ville. Les citoyens de cette petite partie de la carte semblent en fait comme s’ils en direct à Dogtown, plutôt que de simplement vous y promener pour vous faire croire que c’est le cas. Ce n’est que de la fumée et des miroirs, bien sûr, mais tous les jeux vidéo le sont.

De petits cas, comme trouver des gens rassemblés autour d’un arbre commémoratif dans une petite colonie ou jouer au basket-ball sur un terrain pendant que vous êtes en train d’être interrogé par Idris Elba ajoute au sentiment que Dogtown est une zone peuplée, plutôt qu’une série de rues à parcourir dans votre malade. des voitures pendant que les gens passent. La plus petite échelle rend les moments comme celui-ci plus fréquents et les histoires de Dogtown commencent à se former dans ma tête pendant que je passe.

Même si Dogtown ne représente qu’une fraction de la taille de la carte de Night City, elle contient beaucoup de choses. J’ai vraiment apprécié la majorité. des quêtes secondaires, qui alternent entre être d’une grande portée dans leurs conséquences et dénuées de sens dans le grand schéma des choses. négocier pour le pouvoir politique à la demande de M. Hands ou trouver quelqu’un dont le cerveau a été brisé par une simulation VR en pensant qu’il était leur acteur préféré, Liberté fantôme tire le meilleur parti du décor avec un minimum de surabondance de monde ouvert créant un espace mort.

V et Rosalind Myers sont représentés accroupis derrière la couverture.
Capture d'écran: CD Projekt Red / Kotaku

Tout cela est rehaussé par la grande mise à jour 2.0 c’est sorti à côté Liberté fantôme. Nous j’ai déjà partagé une longue discussion à ce sujet, mais le patch détruit essentiellement les systèmes de progression et d’équipement du jeu original. Chaque arbre de compétences offre désormais un style de jeu plus tangible à créer, plutôt que de simplement faire augmenter les chiffres à chaque niveau suivant. My V est un hacker furtif, et avant, cela se résumait en grande partie à à me faufiler et à détourner les yeux synthétiques des gens. Maintenant, je peux devenir invisible grâce à un nouvel implant cyberware, sprinter en étant accroupi pour obtenir couvrir plus rapidement qu’un personnage basé sur sa force ne pourrait rêver, ou tirer des tirs à la tête précis avec un pistolet silencieux grâce à un avantage qui vise pratiquement le crâne d’un ennemi lorsque je regarde vers le bas.

Entre Liberté fantôme et la mise à jour 2.0, Cyberpunk2077 ne m’a jamais semblé aussi accommodant en tant que joueur furtif. Il y a une longue séquence pleine d’action dans l’heure d’ouverture de l’extension qui culmine dans un très bon combat de boss contre une machine de guerre ressemblant à un tank. Les outils que j’avais en tant que personnage de haut niveau qui a rempli l’arbre de compétences furtif « Cool » était plus que suffisant pour affronter de vraies artilleries lourdes, me permettant de devenir invisible quand je devais le faire. trouvez une nouvelle couverture et ralentissez le temps pour viser ses points faibles. Autant de combats de boss dans Cyberpunk2077 se sentait exclusivement destiné à une version de V qui pouvait réaliser de très bons résultats et résister à de gros succès. Grâce aux changements apportés par la version 2.0, mon V qui excelle dans l’ombre se sent toujours viable lorsqu’il est mis sous les projecteurs.

Même avec tous les changements par rapport à la version 2.0, certaines imperfections du jeu principal se répercutent sur Liberté fantômeLe plus remarquable est l’insistance du jeu à vous faire attendre en temps réel pour que les quêtes s’activent, ce qui interrompt constamment la progression. Bien sûr, vous pouvez utiliser le mécanisme de saut de temps du jeu pour avancer jusqu’à ce que le jeu soit satisfait, mais parfois on ne vous le dit pas. à un moment précis, vous devrez attendre, et c’est épuisant d’essayer de tromper le jeu pour qu’il vous laisse continuer.

Quand j’étais au cœur de Liberté fantômeDans l’histoire, j’ai fini par quitter Dogtown et retourner au manoir de mon petit-ami Kerry pour dormir juste pour passer le temps le jeu a décidé arbitrairement que j’en avais besoin. Je comprends que l’intention derrière cette décision de conception est de donner l’impression que le monde est vivant et pas entièrement centré sur moi, mais pour l’amour de merde, laisse-moi faire ce que je suis venu faire ici.

Cela mis à part, en tant que joueur furtif, je me suis senti particulièrement récompensé par Liberté fantômeest un thriller d’espionnage, car il s’avère qu’il y a beaucoup de compétences transférables entre être un espion et être un mercenaire qui casse le cou et discute en douceur à travers les situations. Certains des meilleurs moments de l’extension se produisent lorsqu’elle s’appuie durement sur des genres tropes éprouvés et vrais. , mais avec un Cyberpunk torsion.

Salomon et V sont représentés debout à côté d’un bar.
Capture d'écran: CD Projekt Red / Kotaku

Dans l’une des sections les plus remarquables, Salomon et moi-même assistions à une fête organisée par un chef de gang de Dogtown. Je me suis serré la main et j’ai mis un faux-sourire pendant que nous collections des informations, mais nous avons également dû parler à deux criminels pour collecter suffisamment de données sur eux pour les recréer. leurs images et leurs manières pour un déguisement numérique. Cela signifiait jouer à un jeu de casino avec eux tout en discutant gentiment pour qu’ils restent à la table est suffisamment longue pour que je puisse capturer suffisamment de données. Le jeu a capturé ce moment à enjeux élevés et à haute tension avec la direction suave de un thriller d’espionnage.

Cette confiance pour plonger dans différents genres dans Cyberpunk2077Le monde est ce qui fait Liberté fantômeLa finalité du jeu est d’autant plus douce-amère, car cela me fait simplement me demander quelles autres histoires V pourrait habiter. Mais peut-être que V n’est pas l’avatar le plus approprié pour des histoires ultérieures, alors que leur mortalité et leur course contre la montre sont si primordiales. Liberté fantôme s’attache à cette histoire et y riffe, il se sent toujours redevable. C’est réconfortant que Liberté fantôme ne semble pas désinvolte ni comme s’il rejetait la gravité des enjeux élevés du jeu original, mais cela signifie que tout ce que V fait a pour s’y rattacher. D’autant que je ne suis pas tout à fait prêt à quitter mon groupe gay, fashionista, furtif et hacker. merc et son petit-ami rockeur Kerry Eurodyne, il est peut-être temps d’y aller.

Comme Liberté fantôme apporte Cyberpunk2077 en fin , il y a beaucoup de des questions pour savoir si CD Projekt Red a « enregistré » ou non un jeu qui était autrefois tellement détruit qu’il l’était retiré du PlayStation Store. Certains pourraient discuter que ce a toujours été bon, mais même en tant une personne qui il y quelques milliers de mots a dit qu’il aimait le jeu, Je ne peux pas le soutenir. Et même maintenant, il a des problèmes qu’aucune tentative d’éviscération de ses systèmes ne peut résoudre.

Par exemple, mon arbre de compétences pour une construction furtive me donnant des outils tangibles ne répond pas Cyberpunk2077Il s’agit d’étranges stéréotypes de presque tous les personnages minoritaires non nommés (et de certains nommés également), ou demandez au jeu de faire quelque chose de plus. que de recréer des publicités capitalistes déshumanisantes sans jamais les critiquer. Vous permettre de changer votre apparence et doubler la fluidité de la forme ne change rien à ce Les pronoms de V sont déterminés par leur voix, que vous ne pouvez pas modifier en même temps que toutes les autres facettes de leur apparence.

V est montré en train de tirer une arme sur quelqu’un hors écran.
Capture d'écran: CD Projekt Red / Kotaku

Tellement de Cyberpunk2077Les problèmes inhérents à cette société découlent de son cynisme profondément enraciné. Cela crée une démonstration élaborée de la manière dont les entreprises ont marchandisé chaque aspect de nos vies, alors il dit souvent seulement : « Eh bien, c’était foutu, hein ? » et passe à la prochaine atrocité dont je dois être témoin et peut-être. participer. Liberté fantôme s’appuie sur cela en observant comment le dévouement d’une personne envers son pays peut avoir le même effet de décomposition, mais tout comme le jeu de base, toute expression d’espoir ne s’infiltre qu’à la onzième heure grâce à ses connexions humaines. Très peu de changements réels, nous survivons simplement du mieux nous pouvons.

Même tous les cyberwares dans ma tête ne peuvent pas pirater les problèmes systémiques de Night City pour leur briser le cou. Mais je peux parler à Songbird à propos de son enfance à Brooklyn et nous pouvons rêver dans l’un des petits espaces sûrs de Dogtown à la vie qu’elle veut dehors des embrayages de la NUSA. Je peux danser avec Alex sur le juke-box de son bar alors qu’elle rêve de prendre sa retraite et de ne plus être coincée Night City sur les caprices des dirigeants politiques qui l’ont oubliée. Je peux rentrer chez Kerry et il peut mejouer une chanson de son prochain disque. Et peut-être que si j’arrive à la fin et que les méthodes de Songbird ne peuvent pas me sauver, je trouverai le mien le salut, ou bien mourir en essayant.

Je suis sûr que CD Projekt Red a beaucoup d’ajustements et de changements qu’ils aimeraient encore mettre en œuvre, si c’était possible. Mais ce n’est pas le cas. l’industrie du jeu vidéo. À un certain moment, s’il ne s’agit pas d’un jeu en direct, vous devez poser le marteau et le ciseau. et passons à la chose suivante. Quel que soit l’objectif final que le studio avait au début du projet, il a maintenant fait tout ce qu’il pouvait. tous ensemble, CyberpunkLes mises à jour post-lancement de ‘s constituent plus que ce que la plupart des studios pouvaient se permettre, et peut-être plus que ce que le jeu semblait mériter en 2020. Mais Je suppose que c’est ce qui arrive quand, malgré tout, votre jeu se vend à 20 millions d’exemplaires: Vous avez une seconde chance de créer quelque chose plus proche de ce que vous vouliez probablement sortir en premier lieu.

Peu de ratés à gros budget portent autant de chance. Effet de masse : Andromède a été abandonné par EA et avait son DLC annulé, Cyberpunk2077 se sent enfin plus proche du jeu que les gens voulaient. Mais ce n’est qu’après trois ans de correctifs et d’abandon du support pour PS4 et Des versions XboxOne qui n’auraient probablement pas dû exister en premier lieu.

V et Johnny sont montrés en train de regarder une jetée.
Capture d'écran: CD Projekt Red / Kotaku

Il est ironique qu’un jeu sur l’étau du capitalisme lui ait été si redevable qu’il a été lancé comme il l’a fait il y a trois ans. il y a. Cyberpunk2077 essayait toujours de commenter et de satirer les mêmes forces qui le coupaient à genoux. le cycle de développement du jeu était en proie avec des histoires de développeurs crunching avant le lancement, et licenciements lorsque CD Projekt Red s’est rendu compte qu’il n’avait pas été adapté correctement à tous ses projets. Et la tendance à faire appel aux développeurs derrière Cyberpunk 2077 incompétents ne résiste tout simplement pas à un examen alors que, après des années de travail, ils ont réussi à élever leur jeu vers de nouveaux sommets. CD Projekt Red n’a pas été en mesure de sortir le jeu dans cet état pour commencer, cela parle davantage de problèmes systémiques dans la façon dont les jeux vidéo sont fabriqués, publiés, entretenus et consommés. C’est dommage qu’il ait fallu du personnel à travers le broyeur et des années de travail supplémentaire pour obtenir c’est là.

Cela ne peut pas continuer, mais certains jours, mon cynisme prend le dessus et j’ai peur que la machine ne puisse pas être arrêtée. Cyberpunk2077 il s’agit avant tout de montrer comment le moulin à farine arrive pour nous tous, mais à son détriment, il tombe souvent dans le même cynisme que j’ai tendance à ressentir quand les choses sont implacablement difficiles. On ne peut pas céder à ça, et comme V, je trouve parfois du réconfort dans ces autour de moi, qui sont écrasés sous le talon de chaque système qui nous dévore et nous recrache, mais quand même, dans le face à tout, ne cessez jamais de croire qu’un monde meilleur est possible.

Liberté fantôme est un résumé succinct des meilleures parties de Cyberpunk 2077 et tous les conflits qu’il a fallu pour en arriver là. Cela reflète l’histoire de V d’une manière nouvelle et perspicace, et c’est exaspérant que c’est aussi bien que ça, parce que j’ai l’impression que je viens juste d’arriver. Il n’y a pas beaucoup de jeux qui m’ont fait sentir une telle poussée et une telle traction, alors peut-être qu’il est approprié de le voir s’autodétruire dans une explosion spectaculaire, juste au moment où il se corrige. Comme V, mon temps à Night City est limité. Je ferais mieux d’en profiter au maximum.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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