Cyberpunk2077La grande mise à jour 2.0 est disponible aujourd’hui et elle change fondamentalement de grandes parties du jeu original. Nous y avons joué un peu dans le cadre de notre Liberté fantôme couverture et avait une idée large des changements, mais CD Projekt Red a finalement publié des notes de mise à jour de tailles pour vous informer de tous les détails minutes de ce que 2.0 ajoute, supprime et modifie.
Le notes de mise à jour sont assez longs et traitent à la fois des changements systémiques et des corrections de bugs banales. Les grandes lignes qui méritent qu’on y prête attention. sont les changements apportés aux arbres de compétences, aux limites de capacité des cyberwares et au combat des véhicules. Cyberpunk2077 dispose désormais d’arbres de compétences entièrement nouveaux et votre jeu vous invitera à redistribuer vos points une fois que vous aurez démarré le menu des personnages. Je recevrai également un appel de Ripperdoc Viktor Vektor pour parler des modifications apportées aux cyberwares, que vous pouvez mettre en œuvre en vous rendant sur n’importe quel Ripperdoc. emplacement dans Night City.
La liste complète des modifications et autres notes de mise à jour se lit comme suit :
Combat
Nouveau système policier
- Le NCPD vous poursuivra lorsque vous commettez un crime, que ce soit à pied ou dans un véhicule.
- Les types d’unités poursuivies et leur comportement dépendront de votre niveau de recherche NCPD. Ces poursuites peuvent inclure divers véhicules NCPD et des barrages routiers. et MaxTac s’implantant avec les AV.
- Le NCPD sera désormais présent dans le monde, patrouillant activement dans les rues de Night City. Les agents travaillant sur les scènes de crime le seront désormais également. s’engager dans des poursuites.
- Vous pouvez désormais entendre les discussions radio du NCPD grâce à la radio.
- Il est désormais possible de pirater rapidement les agents du NCPD.
Combat de véhicules
- Ajout de la possibilité de s’engager dans un combat tout en conduisant un véhicule du point de vue de la première ou de la troisième personne. Pendant que vous conduisez, vous pouvez utiliser des pistolets, des mitraillettes et des articles de santé. Certains véhicules sont équipés d’armes montées. Le combat au corps à corps est possible sur des motos.
- Les pneus des véhicules peuvent désormais être abattus ou lacérés.
- Introduction de nouveaux avantages qui débloquent une variété de capacités liées aux véhicules, telles que le piratage rapide des véhicules, l’augmentation des dégâts de collision, l’amélioration de l’armement du véhicule et la possibilité d’utiliser des cyberwares du Sandevistan et de Kerenzikov, et la possibilité de sortir des véhicules en mouvement rapidement et avec style.
- Les véhicules varient en termes de durabilité. Les véhicules équipés de la technologie CrystalDome bénéficient d’une protection supplémentaire.
- Vous pouvez désormais participer à des poursuites aléatoires et pilotées par l’IA entre différentes factions dans un quartier donné.
Améliorations de l’IA de combat
Nous avons apporté de nombreuses améliorations à l’IA ennemie, notamment :
- Diverses améliorations de l’IA des netrunners ennemis.
- Amélioration des réactions des PNJ aux grenades et de leur utilisation des grenades.
- Amélioration du temps de réaction des PNJ lorsqu’ils sont flanqués.
- Détection plus rapide par les ennemis lorsque vous marchez ou sprintez.
- Les ennemis équipés du cyberware Sandevistan l’activeront désormais pour contrer un joueur qui utilise le leur.
- Les ennemis qui n’entendent pas une arme silencieuse mais qui remarquent l’impact de la balle enquêteront désormais correctement sur la source du coup de feu.
- Améliorations apportées aux scénarios dans lesquels un groupe de PNJ peuvent rejoindre un autre groupe pour combattre contre vous.
Modifications du réseau
- Ajout d’avantages pour étendre les capacités de gestion de réseau. Par exemple, un nouveau mode Overclock vous permet de télécharger des hacks rapides en consommant de la santé si vous n’en avez pas suffisamment. RAM. Vous pouvez également acquérir la possibilité de mettre en file d’attente plusieurs hacks rapides sur un seul ennemi.
- Coûts de RAM rééquilibrés.
- Dégâts et temps de téléchargement rééquilibrés. Modification des effets de certains hacks rapides.
- Suppression de l’option permettant d’utiliser le protocole de violation sur les ennemis.
Autre
- Les objets de santé et les grenades ont désormais un nombre limité de charges qui se rechargent au fil du temps après avoir été utilisées.
- L’endurance n’est plus épuisée en dehors du combat pour des actions comme le sprint, le glissement et le saut. L’endurance est épuisée lors du tir avec des armes à distance ou lors d’une attaque. avec des armes de mêlée. Le coût en endurance varie selon l’arme.
- Amélioration de la fonctionnalité Aim Assist.
- Rééquilibrage des combats de boss principaux du jeu de base.
- Introduction de la pénétration d’armure pour les boss principaux du jeu de base.
- Suppression de la protection contre les attaques en un seul coup contre les civils
Avantages
- Une refonte complète de l’arbre des avantages. Ces arbres contiennent désormais moins d’avantages, mais ont un impact sur le gameplay d’une manière plus significative. Progresser dans un avantage donné L’arbre vous permettra de débloquer des capacités spéciales telles que le mode Overclock pour les netrunners, les tirs de Bolt pour les armes technologiques, la capacité Rush d’adrénaline pour Des constructions de personnages axées sur le corps, et ainsi de suite. Parce que nous avons introduit des changements importants dans le système d’avantages, vos points d’avantages dépensés sur des playthroughs existants ont été remboursés. Vous pouvez également choisir de réinitialiser vos attributs une fois.N’hésitez pas à redistribuer ces points d’avantages et d’attributs en fonction de votre style de jeu préféré avant de continuer à jouer.
- Nous avons fusionné les compétences précédentes en cinq nouvelles : Chasseur de têtes, Netrunner, Shinobi, Solo, Ingénieur. Celles-ci ne sont pas limitées par leurs attributs correspondants. niveau. Lors des parties existantes, votre progression sur les anciennes compétences a été transférée à leurs nouveaux homologues. Les compétences débloquent de nouveaux buffs passifs tous les 5. niveaux, et peut être niveau jusqu’à un max de 60.
- Suppression de l’option permettant de réinitialiser tous les avantages à la fois. Au lieu de cela, il est désormais possible de rembourser chaque avantage individuellement et gratuitement.
- Introduction de nouveaux types de fragments de progression : fragments d’attribut, fragments de capacité de transport et fragments de capacité de cyberware.
Cyberware
- L’armure est désormais fournie principalement par des cyberwares. En résultat, l’objectif des vêtements est principalement cosmétiques. Les vêtements n’ont plus d’emplacements de mod et seuls certains éléments offrent des bonus.
- Le nombre d’implants cyberware que votre corps peut gérer est désormais déterminé par votre capacité Cyberware.
- Les implants cyberwares sont désormais adaptés à des attributs spécifiques : plus l’attribut est élevé, plus le bonus de statistique est fort.
- Vous pouvez désormais mettre à niveau le cyberware sur l’écran ripperdoc.
- Certains emplacements Cyberware peuvent être débloqués en acquérant des avantages spécifiques.
- Ajout de plusieurs nouveaux types de cyberwares.
- La visite de ripperdocs est désormais plus immersive. Lors de l’installation d’un cyberware, vous vous asseyez sur une chaise d’opération et expérimentez différentes animations en fonction du type. d’implant.
- Ajout d’une quête secondaire présentant le nouveau système de cyberware pour les joueurs qui chargent une sauvegarde plus ancienne lors de la mise à jour 2.0.
Armes
- Modification des effets uniques de certaines armes emblématiques pour mieux refléter leurs caractéristiques distinctives.
- L’animation de « premier équipement » peut désormais être déclenchée à tout moment.
- PC : Maintenez B ou appuyez deux fois sur Alt pendant que l’arme est dans son étui.
- PlayStation : appuyez deux fois △ pendant que l’arme est dans son étui.
- Xbox : appuyez deux fois Ⓨ pendant que l’arme est dans son étui.
- Ajout de grenades fumigènes.
- Ajout de nouveaux finisseurs d’armes de mêlée.
- Vous pouvez maintenant trouver un Katana Thermique dans le jeu.
- Ajout de nouveaux mods d’armes et refonte de certains mods existants. Une fois installés dans une arme, les mods sont irremplaçables.
- Tous les mods d’armes obsolètes seront supprimés du jeu. À leur place, vous trouverez de nouveaux mods d’armes aléatoires dans votre sac à dos. La qualité de tous les mods ajoutés de cette manière dépend de votre niveau.
- Suppression de l’emplacement pour le silencieux des revolvers.
- Suppression de l’emplacement de lunette des mitrailleuses légères.
- Implémentation d’une nouvelle façon de créer des mods d’armes. Pour créer un mod, vous devez d’abord disposer de 2 mods de qualité inférieure.
- Extension du mur de cachette dans l’appartement de V pour afficher toutes les armes emblématiques du jeu de base.
Véhicules
Trafic
- Les véhicules PNJ peuvent désormais changer de voie pour éviter les obstacles.
- Les piétons tenteront désormais d’éviter de percuter les véhicules en mouvement.
- Les conducteurs PNJ sont désormais plus efficaces pour vous éviter lorsque vous êtes à pied.
- Amélioration du freinage, de l’accélération et de la suspension des voitures dans la circulation.
- Certains PNJ pourraient désormais réagir de manière agressive lorsque vous détournerez leur véhicule.
- Diverses améliorations de la densité du trafic en fonction de l’heure du jour et de la nuit, ce qui entraîne un comportement de trafic plus réaliste.
- Conduire avec un PNJ lié à une quête dans votre véhicule ne désactive plus la circulation dans la voie occupée, ce qui donne l’impression d’être dans une ville plus occupée. .
Autre
- Les réparateurs ne vous enverront plus de SMS concernant les véhicules à vendre. Vous achetez désormais des véhicules via la page réseau AUTOFIXER sur l’ordinateur de V ou en utilisant bornes situées dans les stations-service et les ateliers de réparation dans Night City City. Pour les trouver, activez le nouveau filtre Autofixer sur la carte du monde. Les véhicules sont triés par constructeur. Les véhicules équipés d’armes intégrées ont des photos marquées d’une icône spéciale. À mesure que vous gagnez plus Street Cred, vous débloquerez plus de véhicules à l’achat.
- Ajout de nouveaux paramètres utilisateur pour aider à configurer la caméra et les commandes du véhicule. Vous pouvez désormais également choisir entre trois distances différentes de la caméra d’une troisième personne lorsque vous conduisez. un véhicule.
- Ajout d’une nouvelle catégorie « Conduite » et d’un manuel de conduite à la base de données.
Nous avons mis en œuvre divers changements et ajustements aux performances et à la maniabilité du véhicule :
- La nouvelle direction sensible à la vitesse s’applique à la plupart des véhicules. La vitesse de braquage maximale et le rayon s’adaptent mieux qu’auparavant aux différentes vitesses du véhicule.
- Tous les moteurs ont désormais des courbes de couple qui reflètent le caractère du moteur et tout modificateur de puissance (par exemple, compresseur, turbo, hybride, etc.). Certains des ajustements et un équilibrage ont été apportés à l’accélération et à la vitesse de pointe du véhicule.
- Nous avons effectué une analyse complète des ajustements de la force de freinage. Pour les véhicules plus lents, elle a été considérablement augmentée et toutes les distances d’arrêt ont été mesurées et ajustés si nécessaire.
- Tous les véhicules réagissent mieux aux terrains accidentés et aux impacts avec les bordures, les méridiens, etc. Les véhicules semblent désormais « plus lourds », car nous avons amélioré la façon dont nous appliquons la gravité lorsque la suspension se déplace.
- De nombreux véhicules ont été entièrement réajustés ou leurs réglages ont été fortement révisés.
- Plusieurs autres petites améliorations.
Équilibre et économie
PNJ
- Tous les PNJ s’adaptent désormais à votre niveau. La difficulté des ennemis ne dépend plus de la zone de Night City dans laquelle vous vous trouvez.
- Les ennemis auront différents niveaux en fonction de la faction à laquelle ils appartiennent.
- Certains archétypes de PNJ comporteront une armure faible, moyenne ou élevée.
- Toutes les résistances des PNJ ordinaires ont été supprimées.
- Difficulté du jeu rééquilibrée pour augmenter le défi aux difficultés plus élevées.
Armes
- Les armes échelonnent désormais leurs dégâts en fonction de leur niveau.
- Les dégâts des armes intelligentes ont été réduits, mais elles bénéficient désormais d’avantages dédiés.
Butin
- Le butin s’adapte désormais à votre niveau.
- Suppression du butin excessif pouvant être trouvé dans le jeu, tel que le butin qui détourne l’attention des scènes et des lieux de quête.
- Les PNJ ne lâchent plus leurs vêtements.
Fabrication et amélioration
- La fabrication et la mise à niveau ne nécessitent désormais qu’un seul type de composant au lieu de plusieurs types.
- Remplacement des anciens niveaux de rareté (commun, peu commun, rare, épique, légendaire) par des niveaux (du niveau 1 au niveau 5++).
- En dehors des cyberwares, seules les armes emblématiques peuvent désormais être mises à niveau. Elles gagnent un niveau supérieur à chaque mise à niveau.
Vendeurs
- Vous pouvez désormais accéder à la fonctionnalité Garde-robe auprès des vendeurs de vêtements.
- Les stocks des fournisseurs évoluent en fonction de votre niveau et augmentent à mesure que vous atteignez un nouveau niveau.
- Stocks de fournisseurs mis à jour afin que chacun ait un thème et une spécialisation plus distinctifs.
- Les vendeurs ne vendent plus de composants de quickhack et d’artisanat.
- Ajustement des prix des armes, des cyberwares, des appartements, des vêtements et bien plus encore.
l’audio
Nouvelles stations de radio
- 89.7 Growl FM présente des chansons créées par notre communauté. Le DJ, Ash, est exprimé par Sasha Grey.
- Impulse 99.9 présente un ensemble de chansons remixées par Idris Elba.
- 107.5 Dark Star est une nouvelle station de musique électronique.
Interface utilisateur
- Le Journal de quêtes a désormais une nouvelle apparence plus propre. Les tâches sont situées dans des onglets séparés, selon le type. La distance à chaque quête Le marqueur est maintenant affiché dans le journal.
- Ajout de l’option permettant de supprimer le suivi d’une quête dans le journal.
- Révision de l’interface utilisateur du téléphone pour qu’elle soit plus intuitive.
- Menus d’avantages et de cyberwares remaniés.
- Info-bulles simplifiées sur les éléments. Les statistiques les plus importantes sont désormais représentées par des barres pour faciliter la comparaison.
- La mini-carte effectuera désormais un zoom arrière dynamique en fonction de votre vitesse.
- Mise à jour de la mini-carte pour mieux servir la situation autour de vous. Les cônes de vision ne seront pas visibles à moins qu’un PNJ donné ne réagisse à vos actions ou s’engage dans le combat.
- Navigation améliorée via le D-pad dans les menus.
- Vous pouvez maintenant modifier la zone de sécurité du HUD. Cette option est disponible dans Paramètres → Interface.
- Plusieurs correctifs d’interface utilisateur pour les écrans larges.
- Vous pouvez désormais prévisualiser les vêtements et les armes non seulement chez les vendeurs, mais aussi dans votre inventaire.
- Les indicateurs qui indiquent l’état des cyberwares actifs sont désormais affichés sur votre HUD.
Corrections de quêtes
- Battre sur le Brat : Le Glen - Correction d’un problème où il n’était pas possible de tirer les poings lorsque le combat commençait.
- Amour cinglant - Correction d’un problème où la voiture garée disparaissait après avoir parlé à Rogue devant l’au-delà.
- Observation Cyberpsycho : Rituel Bloody - Correction d’un problème où le corps de Zaria pouvait rester coincé sous terre après l’avoir vaincue.
- En avant vers la mort - Les forces qui défendent la porte du chantier attaquent désormais correctement V.
- Concert : Effets secondaires graves - Correction d’un problème où il n’était pas possible de déposer l’acide bêta au Drop Point.
- J’ai combattu la loi - Correction d’un problème où il était possible de rester bloqué dans la Course de la Reine Rouge après avoir terminé la quête.
- Reine de l’autoroute - Correction d’un problème où il n’était pas possible de compléter l’objectif « Parler à Panam. » sur les sauvegardes plus anciennes.
- Envoûté - Il est désormais possible de voler les données de l’ordinateur de R3n0 si vous n’avez pas de cyberdeck.
- Nous devons vivre ensemble Correction d’un problème où un mur invisible rendait impossible le retour au camp sur le basilic.
Stabilité et Performance
Multiples correctifs et améliorations liés à la stabilité et à l’optimisation.
Divers
- Ajouté Drame traumatologique, un mini-jeu d’arcade qui offre une chance de gagner des récompenses spéciales.
- Ajout de plus de secrets à découvrir dans Night City.
- Ajout de quelques petites scènes au jeu, y compris des conversations avec Johnny Silverhand lors de la visite de l’appartement de V dans le mégabâtiment H10.
- Vous pouvez désormais changer de tatouage sur ripperdocs.
- Vous pouvez maintenant choisir entre trois schémas de contrôle pour les contrôleurs : Classique, Dynamique et Alternatif.
- Les appartements donneront désormais des buffs plus petits.
- Mise à jour de l’onglet Personnages dans la base de données pour inclure davantage de personnages secondaires.
- Ajout de nouvelles niches au Columbarium.
- Ajout de la localisation du texte en ukrainien.
Spécifique au PC
- Configuration requise pour le système PC mis à jour. Un SSD est désormais requis pour exécuter le jeu. Plus d’informations peuvent être trouvées. ici.
- Ajout de la prise en charge de NVIDIA DLSS 3.5, qui introduit la reconstruction DLSS Ray, une fonctionnalité qui améliore la qualité des effets Ray Tracé. Une GeForce RTX Une carte graphique est requise. L’option est disponible dans Paramètres → Graphiques dans la section NVIDIA DLSS. DLSS 3.5 n’est disponible que si le chemin Le traçage est activé. Pour vous assurer que la reconstruction DLSS Ray fonctionne correctement sur votre PC, mettez à jour votre pilote NVIDIA Game Ready vers la version 537.42. au minimum.
- [AMD SMT] Introduit un nouveau commutateur de multithreading simultané (SMT) AMD situé dans Paramètres → Gameplay → Performances. Il vous permet de définir SMT à Désactivé (uniquement cœurs physiques), Sur (tous les cœurs logiques) ou Automatique (en garantissant que la moyenne des performances dans différents lieux et situations du jeu soit optimale). Ce changement a été mis en œuvre en coopération avec AMD et est basé sur sur des tests effectués des deux côtés.
- Le paramètre Densité de foule a été déplacé de l’onglet Gameplay vers l’onglet Graphiques. De plus, la densité de foule est désormais liée aux graphiques rapides. Les préréglages et changeront en fonction du préréglage sélectionné, mais ils peuvent être personnalisés indépendamment si nécessaire.
- À mesure que les exigences du système PC ont été mises à jour, exécuter le jeu sur un SSD est désormais une exigence sur Steam Deck.
- Profil graphique Steam Deck mis à jour pour une stabilité améliorée de la fréquence d’images.
Spécifique à la console
- Modification de la résolution de mise à l’échelle cible sur Xbox Series X et PlayStation 5 en mode Performance de 4K dynamique à 1800p dynamique pour des performances améliorées et qualité d’image.
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