
Warhammer 40K : Space Marine 2 est une suite à laquelle je ne m’attendais pas. L’original Marine de l’espace, développé par Relic et sorti en 2011, était un jeu de tir amusant axé sur l’action, avec juste assez d’histoire et de bonnes idées pour vous garder en haleine jusqu’à la fin du générique. Une suite semblait peu probable, même si d’autres joueurs et moi-même en voulions une. Aujourd’hui, en 2024, nous avons Space Marine 2, qui inclut une campagne linéaire similaire à celle du premier jeu, ainsi qu’un mode multijoueur plus robuste qui pourrait être la véritable raison de jouer à cette suite tardive.
, comme le premier, est un jeu de tir de science-fiction à la troisième personne qui se déroule dans le vaste (et cher) Warhammer 40K univers de jeu de table. Et comme dans le dernier jeu, vous incarnez Titus, un Ultramarine qui, depuis les événements de Marine de l’espace, a été accusé d’hérésie, emprisonné pendant un siècle (les Space Marines vivent longtemps), et finalement libéré. On lui a offert la chance de retourner auprès de ses frères Ultramarines, mais à la place il s’est puni pour ses erreurs du premier jeu et a rejoint la Deathwatch. Finalement, il est rejeté dans les Ultramarines au début de Space Marine 2. Ici, il est chargé de deux nouveaux personnages en tant que chef d’escouade et aide l’Imperium de l’Homme à repousser une menace extraterrestre mortelle connue sous le nom de Tyrannides. Pendant ce temps, l’escouade de Titus se méfie de son passé, de ses motivations et de sa tendance à remettre en question son leadership.Sabre Interactive / Focus Entertainment
Space Marine 2La campagne de, qui prendra environ 10 à 12 heures à la plupart des joueurs, se concentre sur la façon dont Titus, son escouade et l’Imperium gagneront la guerre contre les envahisseurs extraterrestres et une autre menace pire qui émerge dans la seconde moitié du jeu. Et cet aspect de l’histoire est tout à fait utile et assez bien. J’étais curieux de savoir comment les choses se termineraient et comment les héros sauveraient la situation ou échoueraient. Et si vous aimez Warhammer 40K, il y a probablement des informations intéressantes à découvrir dans la campagne, qui peut être jouée en solo ou avec deux autres joueurs.Mais plutôt que tout ce conflit interstellaire à enjeux élevés, c’est en fait l’histoire de Titus et de ses coéquipiers qui commencent lentement à se faire confiance et à apprendre les uns des autres qui constitue l’accroche narrative la plus convaincante de
Space Marine 2. La fin du jeu, que je ne gâcherai pas, m’a certainement donné envie de vivre plus d’aventures avec Titus et son équipe et j’espère que nous pourrons jouer à ces aventures à l’avenir.Problèmes de difficulté et armes géniales
Entre les cinématiques et les dialogues, il y a beaucoup de combats et d’action, ce qui est
Space Marine 2‘s viande et pommes de terre. Et la bonne nouvelle est Space Marine 2 est un plaisir à jouer. Comme le jeu original et contrairement à la plupart des tireurs modernes, Space Marine 2 récompense les joueurs pour être agressifs.Si un ennemi vous inflige des dégâts, le moyen le plus simple de récupérer est d’attaquer rapidement les ennemis pour restaurer votre santé. Cependant, si vous attendez trop longtemps, vous devrez vous soigner à l’aide d’un kit médical. De même, vous disposez d’une armure qui peut être reconstituée en exécutant des extraterrestres déstabilisés ou en contre-attaquant un ennemi. Ce système vous récompense pour votre agressivité et votre caractère mortel, ce qui signifie que vous commencerez rapidement à agir comme un Space Marine. Eh bien,
tu pourrais.Mon plus gros problème avec
Space Marine 2’La campagne (et le reste du jeu) est que certains ennemis à distance de difficulté élevée peuvent devenir incroyablement ennuyeux. Ces quelques méchants peuvent à eux seuls faire fondre tous vos boucliers et vous tuer en quelques secondes sur le mode Vétéran du jeu. la difficulté, ce qui implique que c’est la meilleure façon de jouer. Lorsque j’ai finalement été agacé par un extraterrestre aléatoire qui me laissait tomber à mi-chemin d’un champ de bataille, j’ai réduit la difficulté à normale. Et malheureusement, cela a parfois conduit à des combats trop faciles.Warhammer 40K : Space Marine 2
Space Marine 2‘s est beaucoup difficile et super guerrier fantastique. J espère qu’un prochain patch donnera un peu plus de santé au Vétéran ou nerfs certaines attaques à distance afin que les joueurs puissent vraiment avoir l’impression qu’ils sont un grand tank difficile à tuer et agressif. Pour l’instant, je recommanderais de jouer en mode normal ou de se cacher derrière les murs pendant les grands combats pour éviter les snipers aliens.Heureusement, au fur et à mesure que le jeu progresse, ces ennemis à distance deviennent plus faciles à gérer, car de nouveaux ennemis moins ennuyeux les remplacent dans la plupart des combats et vous avez accès à de meilleures armes. Et il y a beaucoup d’armes à feu à trouver et à utiliser.
Space Marine 2, des pistolets de type SMG entièrement automatiques aux snipers lents et puissants et même aux pistolets à plasma. Chacun de ces armes semble puissant mais différent, et offre ses propres avantages et inconvénients. J’ai apprécié le fait que lors de la campagne, je n’ai jamais eu l’impression d’être Space Marine 2 m’obligeait à utiliser une arme spécifique (en dehors d’une séquence intense impliquant des lance-flammes…)Oh, et vous n’avez même pas besoin d’utiliser d’armes à feu.
Space Marine 2 inclut un système de combat au corps de base mais fonctionnel qui vous permet de bloquer, parer, esquiver et frapper les ennemis soit en un contre un ou en face d’un groupe massif de méchants. Dans Space Marine 2, n’importe quelle arme peut faire le travail si vous l’utilisez correctement, donc vous pouvez choisir celle que vous voulez. Cela dépend vraiment de votre préférence. Êtes-vous plutôt un type épée tronçonneuse ou un type type fusil à fusion ? Tout ce qui compte est que vous aidiez vos camarades soldats à tuer des milliers d’extraterrestres.Tant d’extraterrestres, si peu de temps
Et oui, il y a des milliers d’extraterrestres à tuer. Des milliers. Saber Interactive a développé
Space Marine 2 et utilise son moteur Swarm—vu pour la première fois dans Guerre mondiale Z—pour alimenter le W40K suite. Et ce moteur est vraiment très bon pour vous envoyer des centaines d’ennemis en même temps.Toutes les rencontres de combat ne sont pas simples
Space Marine 2 est un dernier baroud d’honneur contre des milliers d’extraterrestres tyrannides qui ressemblent à des insectes, mais ces moments sont nombreux et ce n’a pas d’importance pour moi. Abattre des centaines d’extraterrestres escaladant des murs et des falaises avec un pistolet à carreaux automatique géant ne se sent jamais.Plus tard, lorsque l’histoire du jeu change et introduit un nouvel ennemi à affronter, ces moments de grande foule deviennent un peu moins courants et sont remplacés par des actions de tir à la troisième personne plus standard contre des soldats blindés. C’est dommage que ce qui pourrait être la qualité la plus unique de
Space Marine 2, ses foules massives d’extraterrestres meurtriers, sont partiellement abandonnées dans la seconde moitié de la campagne et remplacées par des combat de tir plus génériques. Heureusement, les foules d’extraterrestres composées de centaines de Terrannids individuels essayant de vous arracher le visage constituent une grande partie du mode Opérations du jeu.La vraie raison de jouer à Space Marine 2
Lorsque j’ai terminé la campagne principale de
Space Marine 2 J’ai été déçu par le peu de progression que j’ai eu au fur et à mesure que je terminais les missions. Vous pouvez choisir les armes avec lesquelles vous commencez le niveau suivant, mais c’est tout. Pas d’arbres de compétences, pas d’améliorations et pas d’avantages. Rien de tout cela. Ne vous inquiétez pas, cependant, car tout cela et bien plus encore se trouve dans Opérations, qui est en fait un jeu distinct rattaché à Space Marine 2. En fait, je dirais que la meilleure partie de Space Marine 2 ce n’est pas sa campagne très médiatisée, mais plutôt ce formidable mode multijoueur.Le mode Opérations est connecté à l’histoire principale de
Space Marine 2, vous permettant de voir comment certaines missions ont été accomplies pendant que Titus et son escouade étaient partis faire autre chose. Et comme la campagne, Operations est un jeu de tir à la troisième personne bourré d’action construit autour de niveaux entièrement linéaires, que vous jouez seul ou avec deux autres joueurs.Cependant, dans les opérations, vous choisissez une classe de Space Marine, chacun avec ses propres capacités uniques, et créez des chargements que vous pouvez échanger à certains moments des missions. Ces chargements sont constitués d’armes que vous pouvez améliorer au fil du temps, leur permettant d’infliger plus de dégâts, de tirer plus vite ou de contenir plus de munitions. munitions. Vous pouvez éventuellement même débloquer des variantes d’armes qui ont l’air plus cool et ont leurs propres statistiques spéciales. De même, au moment que vous terminez des missions et gagnez de l’XP, vous améliorez votre Space Marine et obtenez accès à de nouvelles compétences et avantages via un arbre de compétences ainsi que à la possibilité de personnaliser entièrement votre soldat.
Une image montre comment vous pouvez personnaliser votre Space Marine.

Warhammer 40K figurines, puis les options de personnalisation dans Space Marine 2 vont vous faire baver et vous devrez probablement vous efforcer d’accomplir les différentes missions juste pour gagner des ressources afin de débloquer davantage de travaux de peinture et de motifs.Opérations est très riche et après avoir joué pendant quelques heures, j’ai été impressionné. Ma seule inquiétude est que ce mode survit ou meure en fonction de la quantité de nouveau contenu qui y est ajouté au fil du temps. Bien sûr, pour l’instant, les huit missions que vous pouvez jouer et rejouer sont assez amusantes, mais dans trois mois, aurai-je encore envie de rejouer aux mêmes niveaux encore et encore ?
Saber Interactive a déjà promis De nouvelles missions, de nouvelles armes et de nouveaux ennemis arriveront dans Opérations au cours des 12 prochains mois, donc j’espère que ce mode déjà riche en contenu ne fera que s’agrandir. Si c’est le cas, il est probable que dans un an ou deux, je continuerai à jouer Space Marine 2Mode Ops seul ou avec des joueurs aléatoires via le matchmaking.Il existe également un mode PvP dans
Space Marine 2, avec quel je n’ai pas passé beaucoup de temps mais ce qui ne semblait pas être ce qui m’intéressait dans ce genre de jeu. Ça fonctionne et peut-être que vous l’apprécierez, mais pour moi, au moment où tout le monde est un grand Space Marine, le combat arrête d’être spécial et commence à ressembler à un jeu moyen Engrenages de War knockoff. Je suis bien plus intéressé par l’action coopérative et par la lutte contre des vagues massives d’ennemis, donc je suis plus excité par le mode horde déjà annoncé qui sera ajouté en 2025.Warhammer 40K : Space Marine 2
est un jeu étonnamment gros. Il présente une campagne à grand prix robuste et bien faite qui n’est freinée que par quelques problèmes d’équilibrage difficiles, un mode PvE coopératif vraiment impressionnant et approfondi qui offre beaucoup de rejouabilité, et un mode PvP qui est bien et qui pourrait être amusant pour certains. L’ensemble est très attrayant et je pense que, même avec certains de ses défauts et quelques problèmes de performance mineurs sur console, Space Marine 2 est probablement le meilleur Warhammer 40K jeu jamais créé. .
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