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Secret Level : La critique de Kotaku

Ce que le créateur Tim Miller a décrit comme une « lettre d’amour » aux jeux vidéo ressemble à une publicité

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Kratos se tient dans une rue de la ville.
Capture d'écran: Amazon / Kotaku

Niveau secretL’anthologie de jeux vidéo incroyablement animée d’Amazon est soit un véhicule magnifique et percutant à travers lequel sont racontées certaines nouvelles, soit un contenu sans âme en C majuscule, selon l’épisode que vous regardez.

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L’émission est principalement développée par Blur Studio avec l’aide des studios MGM d’Amazon. Si vous connaissez le travail de Blur sur certains meilleures bandes-annonces cinématographiques depuis la dernière décennie ou plus , vous ne serez pas surpris que l’animation des 15 épisodes soit vraiment magnifique. C’est le manque notable de cœur et d’âme dans sa narration alors qu’elle aspire à un grand prestige émotionnel qui laisse tomber plusieurs épisodes, qui ne sont pas à la question de son succès. h — s’il avait été supprimé — aurait pu donner lieu à une série plus impressionnante. Au lieu de cela, nous avons essentiellement 15 bandes-annonces, toutes avec à peu près la même cadence émotionnelle, et seules quelques-unes d’entre elles réussissent à raconter une histoire qui ne ressemble pas simplement à une publicité très chère.

En regardant les 15 matchs Niveau secret‘s anthologie épisodes couverture, je ne sais toujours pas bien pourquoi la série a choisi ces histoires à raconter. Mais j ai une théorie : une série Amazon sortant un épisode basé sur le MMO de la société Nouveau Monde sous le couvert d’une entreprise artistique facilite la promotion. Concorde, un jeu de tir de héros de courte durée Sony n’a plus l’intention de faire de promotion, mais espérait clairement que ce serait son prochain grand succès en direct, et a un épisode entier qui ressemble à une bande-annonce cinématographique prolongée dédiée à son « nous avons Les Gardiens de la Galaxie monde “à la maison”. En d’autres termes, alors que plusieurs des jeux présentés dans Niveau secret sont d’énormes propriétés dotées d’un cachet culturel qui en fait des choix évidents pour une anthologie rendant hommage aux jeux vidéo, mais la plupart des épisodes ressemblent à des extensions du marketing.

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Niveau secret diffusé le 10 décembre, ce qui signifie que certains des jeux présentés dans cette émission ne sont pas encore sortis ou étaient en développement actif en parallèle à l’émission. Concorde est, bien sûr, l’inclusion la plus étrange et la plus maladroite étant vu le sort du jeu, mais c’est Exode : Odyssée— le prochain jeu de science-fiction d’Archetype Entertainment de Wizards of the Coast, qui connaît l’un des épisodes les plus épuisants et les plus complaisants. Le jeu a été annoncé il y a moins d’un an, et nous ne l’avons même pas vu en action. Les propriétés de Wizards of the Coast font également une autre apparition dans un Donjons et Dragons épisode. Encore une fois, Niveau secret Cela a plus de sens en tant que transaction commerciale que comme 15 histoires racontées parce que quelqu’un a vraiment senti qu’elles méritaient d’être racontées.

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Concorde n’est pas le seul épisode de PlayStation. Facilement le pire épisode, le moins conscient de soi de la série, suit une jeune femme qui travaille comme coursier pour une entreprise qui récompense les travailleurs pour leurs meilleurs délais de livraison avec des améliorations cosmétiques testées en concentration. Elle se débarrasse de sa vie d’entreprise monotone en traînant avec un monstre de slime bleu et en fuyant les versions de réalité virtuelle (ou peut-être réelles ? Ce n’est pas tout à fait clair) des personnages de PlayStation comme un colosse de L’Ombre du Colosse et Kratos de Dieu de la guerre alors qu’elle se promène en ville à vélo. Vous vous réveillez tous les matins avec cette énergie débordante, essayant d’obtenir les meilleurs produits de beauté tout en travaillant dur pour vos propriétaires d’entreprise insouciants, mais les vrais enfants cool n’adhèrent pas à ce système avec leurs petits boulots idiots et jouent plutôt à des jeux PlayStation ? Les entreprises sont diaboliques et vous manipulent pour que vous fassiez ce qu’elles veulent avec de terribles récompenses, mais revenir à votre PlayStation est-il votre espace sûr ? La marque ne vous fera jamais de mal ? Ou quelque chose comme ça ? À moins que vous ne soyez un développeur sous son égide, Je suppose. Il échange toute forme de narration cohérente contre des caméos de certains personnages de PlayStation dans un effort pour faire applaudir et encourager les fans, et pourrait facilement être condensé dans un spot télévisé au Super Bowl.

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Plusieurs épisodes sont étrangement indescriptibles. Feux croisésL’épisode de ‘s est une cinématique de jeu de tir militaire assez générique caractérisée presque exclusivement par la noirceur nerveuse de son époque du début des années 2000.' Exode‘ L’épisode est magnifique à regarder, mais si vous m’aviez mis un pistolet sur ma tempête, je ne pense pas que j’aurais pu identifier de quel jeu il était. The times Niveau secretLes épisodes se démarquent se produisent lorsque la série s’appuie sur une animation stylistique qui ne se fond pas dans le reste de la série. Ce sont 15 jeux uniques, alors pourquoi la moitié d’entre eux se ressemblent-ils ? Cela fait une telle différence lorsqu’ils semblent distincts, comme l’épisode basé sur Sifu, qui résume la structure d’arts martiaux de type roguelike du jeu, et celle pour Spéléologie, qui abandonne le photoréalisme utilisé par la plupart des Niveau secret et capture l’esprit aventureux de l’aventure de fouilles dans les grottes de Mossmouth.

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Certaines adaptations sont moins fidèles. Pac-Man L’épisode adopte une approche psychologique d’horreur corporelle par rapport au premier méga-succès d’arcade, un concept qui est intéressant dans le vide et qui donne lieu à certaines des séquences les plus mémorables de la série. Cependant, dans le contexte de Pac-ManC’est une histoire typiquement destinée à tous les âges, elle ressemble à l’équivalent sous licence officielle d’un personnage de Disney se retrouver propulsé dans une propriété d’horreur une fois qu’il entre dans le domaine public. Mega Man ne va pas aussi loin dans cette direction, mais il transforme néanmoins la série colorée de plateformes d’action en une histoire de passage à l’âge quelque peu sombre qui marie Niveau secret‘s prestige storytelling penche avec la dynamique père/fils du héros robot titulaire et de son créateur. C’est l’un des épisodes les plus remarquables de la série, mais des épisodes comme celui-ci sont encore meilleurs, Sifu, et Spéléologie Je n’arrive pas à nettoyer la puanteur de la publicité cynique qui plane sur tout le spectacle.

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Niveau secret est, en un mot, inégal. Son animation est époustouflante, mais on a l’impression que Blur Studio s’est trop appuyé sur son expérience de création de bandes-annonces avec des arcs émotionnels gonflés conçus pour pousser un client vers son magasin de jeux le plus proche. Lorsque le créateur Tim Miller a annoncé la série à Gamescom en août, il l’a qualifié en pleurant de « lettre d’amour » aux jeux vidéo. Mais le résultat ressemble plus à une collection de publicités onéreuses, l’une d’entre elles pour un jeu auquel vous ne pouvez même plus jouer. 

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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