
Les dernières Elder Scrolls IV: Oblivion Remasterisé Le patch apporte de nombreux changements et ajustements, mais un changement très intéressant et important impliquant une porte permettant de briser l’histoire n’était pas répertorié dans les longues notes de patch publiées plus tôt ce mois-ci.
Quand Oblivion Remasterisé lancé en avril, il est rapidement devenu l’un des plus grands jeux de l’année, bien qu’il s’agisse essentiellement d’un portage amélioré d’un jeu vieux de 19 ans. Mais alors que beaucoup ont apprécié le RPG en monde ouvert remasterisé et ses visuels améliorés et ses améliorations de qualité de vie, un changement a irrité Les Parchemins des Anciens Les experts en traditions depuis des mois : la nouvelle version de la porte menant au sanctuaire de la Confrérie noire a ajouté quelques détails qui ont brisé le canon. Cela a maintenant été discrètement corrigé Oblivion : Remasterisé‘s big 1.2 mise à jour.
Joueur sur PC a couvert DOORGATE, comme je l’appelle, de manière approfondie, et le point de vente a maintenant confirmé qu’après la mise en ligne du patch 1.2 de la semaine dernière sur Steam via un test bêta, la porte effrayante de la Confrérie a été réparée ! Enfin, notre grand cauchemar national est terminé.

Dans l’original OubliLa porte arborait une lueur rouge menaçante et présentait une sculpture de la Mère de la Nuit, que le groupe d’assassins vénère, tuant ses cinq enfants, un moment important dans l’histoire de la franchise.
Lors du lancement du remaster, la célèbre porte a été modifiée. Elle a perdu sa lueur rouge emblématique, et son illustration mettait désormais en scène sept enfants. Étrange ! Bethesda faisait-elle allusion à un retcon qui serait exploré plus en profondeur dans Les Elder Scrolls 6, quand que ça sortira, ou était ce un indice sur un nouvel élément de l’histoire que les joueurs pourraient apprendre dans le RPG remasterisé ? Non ! C’était juste une erreur qui a maintenant été corrigée dans la mise à jour 1.2.
Tel que repéré et documenté par les experts de DOORGATE Joueur sur PC, La porte de la Confrérie ne compte désormais plus que cinq enfants, et la lueur rouge effrayante est de retour. C’est un miracle de Cyrodil ! Bénissez les Neuf Divins ! Espérons que ce changement soit maintenu lorsque le patch 1.2 arrivera sur d’autres plateformes à l’avenir.
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