Lors des Game Awards de l’année dernière, Sega a fait un tour fou en annonçant pas un, mais une demi-douzaine de reprises de séries bien-aimées qui sont en sommeil depuis longtemps. Le chef parmi eux était un nouveau Taxi fou jeu, et nous avons enfin obtenu les premiers détails à ce sujet, à savoir qu’il s’agira d’un jeu multijoueur à grande échelle dans un vaste un monde ouvert, ce que je ne pense pas que quiconque ait vraiment demandé.
D’après Automate, qui traduit un entretien vidéo avec les développeurs et d’abord rapporté les détails, Séga a des projets ambitieux pour la relance de sa série bien-aimée, mais ils semblent être un peu préliminaire. Les développeurs qui apparaissent sur la caméra semblent suggérer que, bien qu’ils planifient actuellement le nouveau Taxi fou pour être un jeu massivement multijoueur, l’équipe manque actuellement de programmeurs possédant les compétences nécessaires pour construire l’infrastructure. Taxi fou le jeu semble être à ses débuts et, en tant que tel, l’interview fonctionne en partie comme un appel à davantage de développeurs pour qu’ils rejoignent Sega et aident à faire en sorte que le jeu titre. Comme repéré par Automate, le Taxi fou page de recrutement propose plusieurs listes qualifiant le jeu de « titre en ligne à grande échelle ».
L’équipe présentée dans l’interview utilise également un langage qui semble suggérer que les plans pourrait changer s’ils ne fonctionnent pas, mais que c’est la direction actuelle pour le Taxi fou revival. Le jeu est actuellement développé dans Unreal Engine 4 et, en tant que , présentera une ville réaliste comme l’une de ses cartes. , ainsi qu’un parc à thème. Le but semble être d’amplifier le réalisme des environnements sur ce nouveau moteur afin d’ pour augmenter le sentiment de chaos lorsque les joueurs traversent des lieux qui leur sont profondément familiers.
Taxi fou, comme les gens s’en souviennent sera peut-être, est en grande partie une série solo avec un accent sur le style (et l’image de marque) sur le réalisme, ce qui fait certaines de ces déclarations juste un pipi un peu étrange. Premier arrivé dans les arcades, où il reste assez populaire à ce jour, Taxi fou a finalement été publié sur consoles, mais même alors, son mode multijoueur était assez limité dans ses entrées ultérieures et son identité visuelle est toujours restée. assez intact. La renaissance actuelle de la série par Sega semble jeter beaucoup de ces principes afin de les réinterpréter pour un modèle moderne . public, et je leur souhaite bonne chance dans cette tâche herculéenne.
Ce qui ne veut pas dire que je ne suis pas d’accord avec certaines des choses que dit Sega, mais je suggère simplement que pour les purs et durs des fans qui voulaient vraiment le Taxi fou série à revenir, quelque chose d’aussi nouveau et distinct qui semblera hérétique. Je pense que la plupart des gens voulaient probablement une version du jeu qui est à la hauteur de leurs souvenirs d’enfance. Là encore, je sais que les gens, comme moi, ont apprécié la variante de Taxi fou qui existe sous forme de mini-jeu dans Comme un dragon : une richesse infinie, alors peut-être que c’est exactement ce dont la série a besoin.
Je suis définitivement partant pour faire Taxi fou un jeu massivement multijoueur, qui pourrait être à la hauteur du surnom de « fou » de la série. Essayer d’imaginer une douzaine de taxis des gens qui se déplacent de manière maniaque de haut en bas dans un San Francisco réaliste me font un léger sourire, et si c’est bien fait, Sega pourrait en fait, nous sommes sur quelque chose ici. Il semble que nous ne verrons pas le fruit du travail de Sega avant un certain temps, comme cela se voit découvrez à quel point un mode massivement multijoueur est viable Taxi fou c’est le cas, mais quand nous le ferons, j’espère que cela ressemblera à une centaine de taxis hurlant La Progéniture aussi fort que possible.
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