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Procurez-vous ce jeu de tir exceptionnel et délicieusement étrange en solde

Pour ContrôleÀ l’occasion du cinquième anniversaire de Remedy Connected Universe, pensez à vous approprier le pilier de ce dernier.

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Une capture d’écran de Jesse Faden regardant une pièce avec des employés de bureau suspendus dans les airs dans Control.
Image: Remedy Games

L’année dernière, Remedy a sorti le titre de survival horror Alan Wake 2, une suite en réalisation de 13 ans et la prochaine étape dans l’univers des jeux connectés du studio. Parmi eux on trouve Contrôle, un jeu de tir à la troisième personne brillant et totalement étrange qui se concentre sur le personnage Jesse Faden et ses exploits avec le Bureau fédéral de contrôle, une agence gouvernementale qui tente de contenir les menaces et phénomènes surnaturels. Contrôle, vous affrontez ces forces à l’intérieur de The Oldest House, un immeuble de bureaux brutaliste au cœur de New York dont les entrailles peuvent être constamment en changement.

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Ce n’est que la pointe émergée de l’étrange iceberg qu’est Contrôle, qui non seulement célèbre son cinquième anniversaire cette semaine, mais qui est également, par coïncidence, en vente sur PlayStation. Si vous vous en souciez (et je crois que vous devez le faire), vous pouvez vous offrir l’édition ultime de Contrôle (y compris ses DLC très nécessaires) pour 10 $.

Je dis que ceux-ci sont nécessaires parce que Contrôle n’est pas seulement connecté de façon tangentielle à Alan Wake et l’univers que Remedy est en train de construire. Lui et son matériel complémentaire (ainsi que la suite et le spin-off multijoueur qui sont en route) sont essentiels pour comprendre la connectivité de tout tout. Vous obtenez une image beaucoup plus complète de la portée des choses en jouant d’abord Contrôle, qui décrit de nombreux concepts, tels que les événements du monde altéré et les objets de pouvoir, qui entrent en compte Alan Wake 2 assez lourdement. C’est comme une sorte de suite au premier Alan Wake, offrant une fenêtre plus large sur un monde plus grand qu’il ne faisait que taquiner et reliant d’innombrables points dans l’intervalle.

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Au-delà de son rôle de tissu conjonctif, Contrôle est également sa propre ode d’amour à toutes les choses étranges. Le FBC est essentiellement juste la Fondation SCP, qui a ses propres bases dans l’histoire des creepypasta et des mythes urbains sur Internet. C’est un monde où les monstres étranges que nous avons créés quand nous étions enfants sont réels et où les objets maudits existent. Certains, comme la disquette, accordent des bénédictions comme la capacité de télékinésie. D’autres, comme un canard en caoutchouc, peuvent se lancer dans tout espace et se révéler être une simple nuisance. Et puis il y a des réfrigérateurs qui peuvent contenir des êtres puissants au-delà de la compréhension à moins que quelqu’un ne maintient en contact visuel avec eux à tout moment.

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Tout comme les choses qu’il tente de contenir, le siège du FBC est impossible à localiser. À moins que vous ne sachiez le chercher ou que vous ne soyez un para-utilitaire particulièrement puissant, vous ne pouvez pas réellement trouver et entrer dans la plus ancienne maison. Une fois que vous y êtes, rien ne garantit que vous ne vous perdrez pas non plus entre ses murs. Cela, ou que vous ne mourrez pas dans l’un de ses « changements » qui modifient radicalement la disposition d’étages et de départements entiers.

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Pendant ce temps, la plus ancienne maison est en même temps l’immeuble de bureaux le plus agressivement banal. Partout où vous regardez, les murs en béton sont recouverts par la lueur des lumières de bureau blanches et stériles. Des bureaux et des chaises de bureau typiques parsèment les cabines et les bureaux que vous explorez. De petites boîtes toutes identiques à perte de vue. Mais malgré cela, l’environnement est toujours imprégné d’un sentiment inquiétant, parfois menaçant. Un bureau aura chemin trop nombreux des post-it ornent ses surfaces, tandis qu’un couloir dans une autre aile du bâtiment semble s’effondrer vers le néant. Les corps des employés de bureau sont suspendus dans les airs. Et malgré tout cet espace de bureau fade, il y a des vues époustouflantes et impossibles à voir dans des endroits comme la carrière de Black Rock ou tout en bas de la plus vieille maison.

L’environnement parle beaucoup Contrôle. Des histoires entières peuvent être glanées à partir de la disposition des choses, mais Contrôle aussi Caractéristiques beaucoup des notes, souvent partagé entre les travailleurs de départements qui construisent et ajoutent de manière experte une mystique à la fiction du jeu. Et puis Contrôle fait l’une de mes choses préférées que seul un jeu peut faire et vous permet d’explorer et de découvrir de temps en temps découvrir les mystères il se construit en arrière-plan de l’axe central de l’histoire. Lecteur, il déçoit rarement, voire jamais, sur ce plan.

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Contrôle, jusqu’à son arme centrale, est infiniment intrigante et regorgeant de possibilités. L’Arme de Service, elle même un Objet de Pouvoir, peut se transformer en tout type d’armes à feu, y compris un pistolet, un fusil de chasse, et éventuellement même une sorte de lance-grenades. En tandem avec la gamme croissante de capacités de Jesse, telles que la lévitation et un bouclier, il est très facile de devenir cette puissance englobante. C’est peut-être ce que j’aime vraiment chez lui Contrôle. Ce n’est pas le pouvoir fantastique de tout cela, mais la sensation d’impossibilité de le clôturer ou de le clouer, la façon dont il adapte de manière cohérente et experte différents modes et formes qui donnent l’impression qu’ils peuvent tous respirer. ContrôleLes possibilités semblent illimitées.

Contrôle est, tout simplement, l’un des jeux les plus spéciaux de la dernière génération. Malgré des difficultés à sortir à son début, il a fini de trouver son public et est déjà devenu un titre digne de révérence. Si vous ne savez pas déjà ce qui se passe, faites-vous une faveur et bloquez du temps pour le découvrir Contrôle et coulez simplement sous sa surface. Vous ne regretterez pas le temps que vous passerez à découvrir ce que la plus ancienne maison a à cacher.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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