
Si vous me demandiez quel est, à mon avis, le meilleur jeu des années 80, j’aurais du mal à répondre. tant de jeux extrêmement importants et étonnants de cette époque, de Ultima IV à À court à Super Mario Bros. 3. Si toutefois vous me demandiez ce que le plus Le jeu des années 80, je te répondrais tout de suite : Contra. Même avant 1987 Prédateur sortir en salles, Contre frappez les arcades avec son action emblématique de commandos dans la jungle. Et même si c’est vite devenu un cliché pour le monde « ordinaire » d’un jeu de donner chemin vers Horreurs inspirées par HR Giger, Contre a été l’un des premiers et des meilleurs à le faire, vous voyant infiltrer le corps d’une énorme créature ressemblant à un xénomorphe dans son final inoubliable. scène. Même le titre, Contra, un nom étrange pour un jeu apparemment destiné aux enfants, a un air de scandale militaire et politique cela semble emblématique de la décennie.
Et pourtant, même si l’iconographie de la série me rappellera toujours les années 80, ContraLe gameplay de Run and Gun est intemporel. Cela devient évident une fois que vous avez passé ne serait-ce que quelques minutes avec le dernier opus de la série, Contra : Opération Galuga, qui capture admirablement le frisson familier de faire exploser des ennemis avec un pistolet déployé et la tension acharnée de faire face à des forces biomécaniques massives. monstruosités. J’ai récemment eu la chance de parler à Tomm Hulett, directeur du jeu pour le studio de développement WayForward, à propos de l’équilibre entre capturer ce classique et la quintessence Contre sentir tout en trouvant des moyens de mettre à jour le gameplay pour une nouvelle ère.
Opération Galuga-ça pourrait paraître bizarre si vous ne pouviez pas. “Mais”, dit Hulett, “il est important de noter que même si nous avons gardé ces valeurs essentielles Contre À certains moments, nous avons atténué la frustration... que vos amis vous laissent derrière vous coûte 1 HP, plutôt qu’une vie entière.Oui, alors que l’original
Contre (et ses suites immédiates) sont des jeux de tir à un coup, Opération Galuga vous donne la possibilité de jouer avec les HP, en subissant quelques coups avant que votre personnage ne morde la poussière. Ce n’est cependant qu’un option, afin que ceux qui veulent aborder le nouveau jeu de la même manière qu’ils ont affronté les premiers classiques puissent absolument le faire aussi. Cela témoigne de notre philosophie globale, où il s’agit d’un produit pleinement authentique. Contra–nous n’avons pas « supprimé » les choses qui pourraient paraître dépassées, mais nous les avons rendues un peu plus modernes et plus justes, » Hulett dit. C’est le même vieux Contre vous connaissez et aimez, mais maintenant, si vous préférez, vous pouvez le rendre un peu plus accessible, ce qui n’est pas la même chose que ce qui rend les choses plus faciles. Célèbre, le jeu NES avait aussi sa propre façon de le faire : saisir ce qu’on appelle Code Konami et jouez avec 30 vies.« Cela devait être le plus difficile, mais aussi le plus accessible, Contraever ! Le vrai défi était d’essayer d’enfiler cette aiguille. » Thomas Hulett
Opération Galuga, également. Comme Hulett l’explique, l’entreprise qui a cré Contra J’ai compris les défis inhérents à la création d’une nouvelle série aujourd’hui, en conservant ce qui définit la série tout en la gardant accessible aux nouveaux arrivants. Je voulais absolument que ce soit le jeu qui amènerait de nouveaux joueurs au monde. Contra ", dit-il, mais ils étaient également entièrement d’accord avec nous sur le fait que cela ne pouvait pas être un jeu facile, ou qu’il serait décevant. Contra fans. Il fallait que ce soit le plus stimulant, mais aussi le plus accessible. Contra jamais ! Le vrai défi était d’essayer d’enfiler cette aiguille.Le jeu y parvient en partie grâce à des avantages, des avantages à débloquer comme des augmentations de mobilité, des améliorations d’armes et des vies supplémentaires que vous pouvez postulez pour vous donner un petit avantage. « Ce système a été vaguement inspiré par
Gradius V, où vous gagnerez des vies supplémentaires et continuerez plus longtemps vous jouerez au jeu », explique Hulett. « Mais à la place, ici, les joueurs peuvent choisir des avantages qui leur semblent intéressants ou utiles.Un écran de l’Opération Galuga montre deux commandos affrontant un grand extraterrestre qui ressemble au boss au sommet de la scène de la cascade de l’original. jeu.

Contre La formule encourage davantage de joueurs à relever de front le défi familier de la série. « En 2007, l’état d’esprit dominant était que l’achat un jeu qui permettait au joueur de découvrir son contenu et son « défi » était artificiel et archaïque », dit-il. « Certains jeux bien connus ont sorti depuis lors, et les joueurs dans leur ensemble sont plus ouverts aux jeux stimulants, où la maîtrise est son propre type de récompense. J’espère que beaucoup plus de joueurs chercheront à conquérir leur premier Contra cette fois-ci.Et
Opération : Galuga semble être un bon point d’entrée pour les nouveaux arrivants à la recherche de leur premier Contra. En fait , quand j’ai vu la bande-annonce du jeu, je pensais que c’était un remake du jeu original. Cependant, lorsque j’ai joué aux premières étapes, j’ai trouvé que bien qu’ils ont eu un certain nombre de moments et de lieux familiers de ce match, mais ils s’en sont également éloignés de plusieurs manières majeures. Hulett explique :En ce qui concerne l’histoire, il s’agit de raconter l’original
Contra. Donc, vous allez toujours commencer dans la jungle sur l’île de Galuga. Cependant, nous avons considérablement élargi cette histoire et construit le monde. Ensuite, du point de vue du gameplay, c’est un tout nouveau jeu. Même là où les paramètres sont familiers, nous n’avons pas recréé les dispositions de niveau ou les modèles de boss. Nous avons abordé cela comme le titre suivant dans le Contra série. De même, nous avons continué à faire évoluer la (classique, 2D) Contra un gameplay que tout le monde connaît et aime, plutôt que de revenir là où il a commencé.Et si un studio veut s’attaquer à la tâche délicate de faire évoluer le classique
Contre gameplay, WayForward semble être celui qui le fait. En 2007, le studio a sorti Contre4 pour la Nintendo DS, la première entrée numérotée de la série depuis 1992 Contra III : Les guerres extraterrestres sur SNES. Contre 4 a été bien accueilli par les fans, préservant l’excellent gameplay des jeux précédents de la série, mais en le rendant plus rapide et en le remplissant de des décors plus explosifs que jamais.Thomas Hulett

Contre 4 a informé son travail sur le nouveau jeu. «Il y a beaucoup de personnes du Contre4 jours encore à WayForward », dit-il, et beaucoup d’entre eux ont travaillé sur Opération Galuga également. Par exemple, outre moi et le directeur créatif Matt Bozon (qui a réalisé C4), le concepteur de niveau principal est revenu pour faire le premier pass de beaucoup de nos étapes. En ce qui concerne l’entreprise, je pense que beaucoup de gens seraient d’accord that WayForward a « progressé » lorsqu’ils se sont développés Contre4, et le jeu a ouvert de beaucoup de grandes opportunités avec d’autres éditeurs et d’autres franchises. Ce serait génial si Contre : OG est une autre étape de ce type.Avec une nouvelle entrée dans une série bien-aimée mais en sommeil depuis longtemps, il y a toujours un danger qu’elle finisse par se sentir trop redevable à ce qui est venir avant et jouer comme une version « des plus grands succès » du passé de la série, attirant la nostalgie des fans mais faisant peu pour se fixer à part. Il est clair que Hulett voulait éviter de tomber dans ce piège avec
Opération Galuga. « Plutôt que de simplement refaire ces moments », dit-il, « je voulais que nous les réduisions et résumions ce que Contra est été à ce point dans le temps. J’espère que Contre : OG contient l’esprit de tous ces moments passionnants, ce qui en fait l’expression ultime des 35 premières années de Contra. On ne sait pas où va la série, mais revenir au début de l’histoire semblait être un moment approprié pour célébrer pourquoi c’est tellement aimé.Contra : Opération Galuga
est disponible maintenant sur Switch, Xbox, PlayStation et PC.is available now on Switch, Xbox, PlayStation, and PC.
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