Microsoft a une fois de plus fait beaucoup de bruit à propos d’un éventuel appareil de jeu portable. En novembre 2024, Phil Spencer, PDG de Xbox, a confirmé que la société « travaille sur » une console de jeu portable, mais a dit que c’était « dans des années ». Maintenant, parler à Le Verge Lors du salon technologique CES, un autre employé senior de Microsoft a donné des détails sur ce qui pourrait être un appareil portable davantage axé sur PC, et peut-être dès cette année.
Jason Ronald, qui occupe l’excellent poste de vice-président de la prochaine génération, s’est entretenu avec Le Verge après une table ronde intitulée « L’avenir des consoles de jeux portables », où il a suggéré que Microsoft pourrait également créer moins une Xbox portable, mais plus un PC portable offrant une expérience de type Xbox.
La distinction est clairement déroutante, notamment parce que la génération actuelle de consoles est essentiellement constituée de PC fermés, et elle est encore plus floue par la campagne actuelle de Microsoft suggérant que tout appareil connecté à Internet avec écran « est une Xbox » via la poussée de l’entreprise vers le streaming. Ronald semble vouloir faire une distinction, suggérant que l’objectif de la création d’une console portable serait d’utiliser l’expertise de l’entreprise acquise au cours de décennies de fabrication de consoles et de l’apporter à un PC portable. « Je dirais qu’il s’agit de réunir le meilleur de la Xbox et de Windows », a déclaré le vice-président Le Verge, « Parce que nous avons passé les 20 dernières années à créer un système d’exploitation de classe mondiale, mais il est en réalité lié à la console. »
L’objectif, semble-t-il, est de réunir les deux. Ou, peut-être plus franchement, de rendre Windows moins pénible à utiliser sur un petit écran. C’est quelque chose dans lequel Microsoft n’a pas toujours été très doué. Avez-vous déjà possédé un téléphone portable fonctionnant sous Windows ? Je l’ai fait ! Haha ! C’était tellement mauvais. Et puis, vous vous souvenez de la dernière grande tentative de Microsoft, avec la tentative lamentable de Windows 7 de devenir basé sur des tuiles, compromettant ainsi toute son interface utilisateur pour les ordinateurs de bureau sur lesquels tout le monde l’utilisait au profit d’appareils portables sur lesquels personne n’était ?
Alors que toutes les entreprises technologiques tentent de profiter du succès du Steam Deck de Valve et de lancer leurs propres PC portables, Microsoft veut clairement une part du gâteau, mais sait peut-être que Windows 11 ne suffirait pas et qu’il ne pourrait plus jamais réapparaître s’il utilisait une interface basée sur Linux. C’est probablement ce qui motive les déclarations de Ronald selon lesquelles il souhaite apporter l’expérience utilisateur plus simple d’une Xbox à un ordinateur portable fonctionnant sous Windows. Cependant, il se montre timide et dit Le Verge « Nous aurons beaucoup plus de choses à partager plus tard cette année. »
Cependant, ce qu’il vient de dire semble terriblement familier. « Je pense », déclare Ronald, « qu’en fin de compte, notre objectif est de rendre Windows idéal pour les jeux sur n’importe quel appareil. » C’est un refrain que nous avons entendu d’innombrables fois dans d’innombrables itérations du système d’exploitation. Chaque nouvelle version majeure s’accompagne d’une nouvelle version majeure. faire en sorte que Windows soit si génial pour les jeux, mais rien n’a jamais pris. (Vous vous souvenez du lancement de Windows Vista, vantant une fonctionnalité qui donnerait une note de 10 au matériel de votre PC, et pensant que l’industrie publierait des jeux avec une note correspondante pour que vous sachiez si cela fonctionnait ? Non ? Exactement.) Et pourtant, bizarrement, Windows a toujours a été le système d’exploitation par défaut pour les jeux sur PC, fonctionnant inévitablement bien mieux à moins que Microsoft a essayé de s’impliquer.
Mais, comme le souligne Ronald, le système d’exploitation Xbox repose sur une grande partie du code de Windows, donc cela ne devrait pas être une tâche herculéenne de transférer son monde en mosaïque sur un appareil portable. Il doit évidemment être retravaillé pour un PC de telle sorte qu’il n’ait jamais besoin d’une entrée de curseur ou d’une barre de tâches sur laquelle cliquer, et bien sûr, la Xbox gère déjà cela, mais c’est en grande partie grâce à toutes les manières dont elle est résolument pas se comportant comme un PC, avec ses paramètres incroyablement limités et sa nature verrouillée. « Nous travaillons sur des modèles d’interaction fondamentaux », explique Ronald, « pour garantir que, quels que soient les détails du système d’exploitation, il ressemble très nativement à un appareil centré sur le jeu et à une expérience centrée sur le jeu. »
Donc, le véritable message ici est : oubliez une éventuelle Xbox portable pour l’instant, nous pourrions bien voir un PC portable qui se sent comme une Xbox dans l’année.
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