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Les fans ont-ils eu des personnages modélisés d’après Hideo Kojima dans le spectacle interactif Silent Hill ?

Ascension de Silent Hill permettre aux joueurs de créer des personnages personnalisés qui pourraient se retrouver dans la série

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Un personnage qui ressemble un peu à Hideo Kojima.
Capture d'écran: Konami / Super Eyepatch Wolf

Vous souvenez-vous tous que Colline silencieuse spectacle qui a été créé en novembre dernier et c’était vraiment mauvais? Saviez-vous qu’il était encore en cours pendant plusieurs mois avant la première de son dernier chapitre le 2 mai ? J’avais complètement effacé Silent Hill : Ascension de ma mémoire, mais maintenant que j’ai appris qu’il y avait apparemment un concours pour faire apparaître des personnages personnalisés dans le jeu En tant que PNJ, je ne peux pas m’empêcher d’y penser. C’est parce que les fans spéculent que les téléspectateurs ont réussi à modeler leurs personnages d’après Hideo Kojima. , qui est notoirement séparé de Colline silencieuse développeur Konami, dans Ascension.

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J’ai remarqué ce pour la première quand un fan du streamer Super Eyepatch Wolf a remarqué le phénomène sur X (anciennement Twitter). Je devais voir ce qui se passait à cause de l’idée que quelqu’un aurait peut-être incarné un personnage qui ressemblait à Kojima dans la série était hilarant, mais le fait que cela aurait pu être plusieurs semblait presque impossible. Heureusement, il a mis en ligne des VOD pour son stream. sur YouTube. À 3:20 , Super Eyepatch Wolf arrête le jeu complètement comme un homme aux cheveux longs qui ressemble beaucoup à Kojima montre dans une scène.

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Certaines autres apparitions de « Kojima-likes » ne ressemblent pas tout à fait aux Échouage de la mort développeur. Ceux Super Eyepatch Wolf questions aux marques 51:49 et 1:01:13 seulement lui ressemblent vraiment en ce sens qu’ils portent également des lunettes, mais celle-là à 3h20 semble beaucoup plus proche, juste avec de vraies mèches luxueuses qui vont avec. Une partie de moi se demande si c’est juste Silent Hill : Ascensionc’est les outils de création de personnage étant très limités, les personnages finissent par partager une poignée de traits qui se chevauchent avec l’apparence de Kojima, comme les lunettes et la barbe. Mais l’idée que même une seule personne voulait spécifiquement mettre le développeur dans le jeu de son ancien employeur comme un acte La protestation est amusante.

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La brouille de Kojima avec Konami a été fortement médiatisée et spéculé en 2015. C’est devenu tellement moche que Geoff Keighley, qui parle rarement de tout peu recommandable qui se passe dans l’industrie, a interpellé Konami pendant les Game Awards cette année-là. Alors que Kojima est le plus souvent associé à Engrenage en métal, l’un de ses derniers projets sous Konami était Collines silencieuses, un jeu annulé co-réalisé avec Le Labyrinthe de Pan et La forme de l’eau cinéaste Guillermo del Toro. Les deux deux allaient plus tard collaborer sur Échouage de la mort, del Toro étant le modèle du personnage Deadman.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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