
Sony a finalement tiré le rideau pour révéler quoi Concorde il s’agit en fait de. Ça donne Gardiens de la Galaxie des vibrations mélangées à un jeu de tir compétitif traditionnel. Le FPS PvP a été dévoilé pour la première fois il y a un an et arrivera sur PlayStation 5 et PC plus tard cette année, le 23 août .
Tout d’abord, nous avons jeté un coup d’œil à une bande-annonce cinématographique montrant une équipe de mercenaires « tireurs libres » qui se chamaillent en train de déjeuner dans un restaurant spatial. avant d’être pris dans une embuscade. Une femme du groupe lançait de la magie tandis qu’un robot utilisait un pistolet à vide et une grenade pour éliminer les ennemis, faisant une allusion à des combats basés sur les classes. Ils se sont ensuite regroupés à bord de leur navire pour tracer leur prochain travail. Ce qui a suivi ensuite était un gameplay de tir de héros à travers des à la recherche d’arènes 5v5.
Voici la bande-annonce :
Le premier jeu de Firewalk Studios a été annoncé
au salon Sony de mai 2023
avec juste une brève cinématique de quelques hamburgers cuisant sur un vaisseau spatial alors qu’il parcourait le cosmos. La caméra a fait un panoramique sur un fusil de sniper sur une table et quelques vêtements dans un casier de rangement, avec un arc-en-ciel de lumière scintillant sur la surface mentale sale du navire alors qu’il volait à travers l’hyperespace. Il semblait vaguement rétro-futuriste, faisant allusion à un optimisme coloré plus en phase avec Surveillance que Appel du devoir. ”Concorde
est un rassemblement de peuples”, le directeur du jeu Ryan Ellis écrit à l’époque. « C’est le pouvoir des jeux d’établir des connexions et d’inspirer le jeu social. L’équipe Firewalk est motivée par le type d’activités passionnantes et inattendues. des moments et des expériences partagées que les jeux multijoueurs créent. Chaque fois que vous vous connectez est le début d’une nouvelle aventure et chaque match est une opportunité pour une nouvelle histoire. Ce sont ces idéaux qui définissent Concorde, son univers unique de mondes vibrants et sa riche casting de personnages colorés.”Sony avait acquis Firewalk juste un mois plus tôt, qui faisait auparavant partie de ProbablyMonsters, une société dirigée par d’anciens vétérans de Bungie (Ellis lui-même était précédemment directeur créatif sur Destin
, que Sony désormais possède également). À l’époque, l’équipe travaillant sur Concorde était d’environ 150, ce qui le rend plus petit que les studios AAA de Sony mais plus grand que Arrowhead, créateur du récent succès multijoueur Helldivers 2. “L’approche innovante de Firewalk en matière de narration connectée et son engagement en faveur d’un gameplay de haute qualité continuent de dépasser nos attentes”, a déclaré Hermen Hulst, directeur des studios PlayStation. après l’acquisition. «Je pense que les fans seront très heureux lorsqu’ils verront ce que Firewalk leur réserve.».
“Firewalk’s innovative approach to connected storytelling and its commitment to high-quality gameplay continues to exceed our expectations,” PlayStation Studios head Hermen Hulst said after the acquistion. “I think fans will be very pleased when they see what Firewalk has in store for them.”
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