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Internet réagit au nouveau jeu de tir non gardien de la galaxie de PlayStation

PlayStation Concorde a repris une grande partie de sa récente émission State of Play, mais la réaction a été tout sauf chaleureuse.

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Haymar regarde Lennox.
Capture d'écran: Sony / Kotaku

Concorde, le prochain jeu de tir de héros de Firewalk Studios, a retenu un peu de l’attention chez Sony État d’avancement du mois de mai présentation. La vitrine menée avec un longue bande-annonce cinématographique présentant la bande de désadaptés du jeu, et Internet l’a immédiatement considéré comme un Gardiens de la Galaxie-esque romp. Cela a été suivi d’un bande-annonce de gameplay qui montrait un Surveillanceun jeu de tir compétitif de style, et étant donné qu’il menait la vitrine et occupait une partie importante du spectacle, Sony l’espérait probablement. susciterait l’enthousiasme de la part de la communauté PlayStation. Cependant, la réaction a probablement été moins enthousiaste que ce à quoi Firewalk et Sony s’attendaient.

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Alors, quel est le problème ? D’une part, le genre des jeux de tir de héros est sursaturé depuis près d’une décennie grâce à des jeux comme Surveillance et Légendes Apex, donc des jeux comme Concorde et Rivaux Marvel peuvent se sentir des années en retard par rapport à une tendance bien au-delà de son apogée s’ils ne font pas assez pour se distinguer. Concorde à défaut de communiquer un accroche clair qui le rend mémorable dans un marché sursaturé des services en live , certaines personnes le déjà dédaignent , voyant il s’agit d’un autre jeu à ajouter à la pile de concurrents du genre qui seront probablement lancés, échoueront et éventuellement mettront les gens dans le développement du jeu. sans emploi. La section de commentaires sur ConcordeLes deux bandes-annonces sont cinglantes.

« Appelez-le simplement « Public moderne : le jeu » » - @rile_up

«Tant de gens vont perdre leur emploi à cause de ce match…» - @patrickwilliams7582

« Est-ce vraiment ce que Sony pense que les gens veulent ? » - @mrnatak-ic6lj

“La chose la plus choquante à propos de la bande-annonce était que Sony a laissé les commentaires ouverts” - @TOWallee

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Une fois qu’il a été établi que tout le monde allait ouvrir la saison sur Concorde, des critiques lui ont été adressées sous tous les angles. Repoussant de toutes nos forces le fait qu’il existe un groupe réactionnaire a rendu Le jeu présente un casting diversifié, concentrons-nous plutôt sur les points de conversation réellement intéressants qui surgissent autour du jeu. La bande-annonce cinématographique a été classée sous le feu pour représentant Concorde comme quelque chose avec une ligne narrative. Ensuite, il est devenu clair qu’il s’agissait d’un jeu de tir compétitif avec des « vignettes »externes qui raconteraient l’histoire. Après des jeux comme Surveillance avoir poussé le récit de côté en faveur d’un jeu compétitif en direct qui diminue son cadre, les fans se méfient d’un jeu qui pourrait répéter les échecs de ses inspirations claires. Le format est devenu ennuyeux, bien que nous ayons vu si peu de ConcordeLes éléments de l’histoire montrent qu’il est possible qu’il puisse intégrer ces idées avec plus de succès.

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Certains ont également pris des coups sur la conception de son personnage, qui n’a pas la même étincelle reconnaissable que ses contemporains tireurs de héros. D’autres ont critiqué ce qui est largement considéré comme sa nature dérivée, déclarant qu’il s’est clairement inspiré de des propriétés comme Gardiens de la Galaxie mais il manque de charme. Si vous arrivez des années en retard dans la tendance des jeux de tir de héros et que vous n’offrez rien de nouveau, d’excitant ou d’excitant. même à distance, cela ressemblera à un encaissement malhonnête.

PlayStation

Une partie du dédain peut être enracinée dans les réactions à l’encontre des récentes orientations et décisions commerciales de Sony. PlayStation avait licenciements à l’échelle de l’entreprise en février et complètement arrêt Étoile chantante développeur London Studio. Cela est survenu après une poussée concentrée pour plus de jeux en service en direct malgré les efforts de Sony dans ce domaine ayant problèmes de développement fréquents, y compris les retards et annulations.

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Si Concorde et toutes les parties avec lesquelles les gens sont en désaccord sont le résultat final de Sony qui a investi des millions de dollars dans des jeux en direct. les bien-aimés jeux solo et la propriété intellectuelle qui sont depuis longtemps synonymes de PlayStation, c’est l’équivalent en jeu vidéo d’un caissier malchanceux qui obtient recherchée pour la politique de l’entreprise, déterminée bien au-dessus de son niveau de rémunération. C’est peut-être pour cela que la révélation de AstroBot s’est si bien passé, en comparaison. Le jeu de plateforme est une suite à un jeu bien-aimé qui rend hommage aux meilleures parties de l’histoire de PlayStation, plutôt que quelque chose qui laisse présager un avenir plus générique et plus attrayant pour la marque.

En fin de compte, Concorde peut-être mieux que ce que cet état des lieux communique. Le marketing est tout aussi capable de saper un jeu vidéo qu’il génère un battage médiatique. Mais à moins que Sony et Firewalk Studios ne soient capables de faire une meilleure deuxième impression, cette méchanceté le suivra probablement jusqu’à son lancement sur PlayStation. 5 et PC le 23 août .

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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