Cela fait deux semaines que Sony a annoncé qu’il reprenait étape sans précédent de non-libération Concorde et presque aussi longtemps que le malheureux jeu de tir de science-fiction a été officiellement mis hors ligne. Depuis, Kotaku comprend que les développeurs de Firewalk Studios sont dans l’incertitude quant à leur avenir, car ils attendent la décision de Sony sur ce qui va suivre Concorde et l’équipe.
Quoi qu’il arrive, le directeur du jeu Ryan Ellis ne sera pas aux commandes. Ancien directeur créatif chez Bungie, il a travaillé sur Destin 2, Ellis est parti en 2017 pour diriger le développement de ce qui allait devenir Concorde. Il a déclaré au personnel de Firewalk la semaine dernière qu’il quitterait son rôle de directeur de jeu pour occuper plutôt un rôle de soutien, selon trois sources proches du changement.
Sony n’a pas immédiatement répondu à une demande de commentaire.
Ellis était le principal meneur de jeu Concorde, qui malgré les éloges pour son gameplay de tir sous-jacent, n’a pas réussi à attirer un public, avec l’analyste Simon Carless estimation de IGN que le jeu PVP à 40 $ ne s’était vendu qu’environ 25 000 exemplaires, des chiffres catastrophiques compte tenu non seulement de son budget mais de la marque de premier partie PlayStation qu’il représentait. Sony a acquis Firewalk en 2023 pour une somme non divulguée après que le jeu ait passé des années en production et promu Concorde au PlayStation Showcase de mai de cette année-là et à celui de 2024.
« Ryan croyait profondément en ce projet et en la capacité de rassembler les joueurs grâce à la joie qu’il leur procurait », a déclaré un ancien développeur, qui a déclaré qu’il avait le sentiment qu’Ellis s’était beaucoup investi dans le jeu, ce qui a entraîné une tonne de stress. « Même s’il y a eu des choses qui auraient pu être faites différemment tout au long du développement... c’est un être humain bon et plein de cœur. »
Des sources ont déclaré Kotaku qu’Ellis était trop émotif pour parler à certains moments lors d’une réunion du studio après le lancement, après qu’il soit devenu clair que le jeu était un flop. Le 3 septembre Article de blog sur PlayStation annonçant ConcordeAprès le retrait du jeu des rayons des magasins, a écrit Ellis, « certains aspects du jeu et notre lancement initial n’ont pas eu le succès escompté ». Il a ajouté que l’équipe allait « explorer les options, y compris celles qui permettront de mieux atteindre nos joueurs » et travailler pour « déterminer la meilleure voie à suivre ».
Certains observateurs extérieurs ont émis l’hypothèse que Concorde pourrait être relancé vers la fin de cette année ou début 2025 en tant que jeu exclusif PS Plus ou gratuit afin d’inciter davantage de joueurs à l’essayer. La feuille de route du contenu existant du jeu s’étend sur trois saisons, avec la promesse de cinématiques hebdomadaires coûteuses racontant l’histoire de ConcordeLe monde et les personnages de ‘s.
Mais pour beaucoup de personnes au sein du studio, on ne sait toujours pas ce qui va suivre, ont déclaré trois sources. KotakuIls sont pessimistes Concorde reviendra, et certains ont été invités à explorer des argumentaires pour quelque chose complètement différent sur ce que Firewalk, qui compte actuellement environ 150-170 employés, pourrait travailler prochainement. Les spéculations par certains employés ont également porté sur la possibilité d’utiliser le studio comme co-développement sur l’un des innombrables autres projets de premier groupe de Sony actuellement en production.
D’autres, cependant, pensent que les licenciements massifs seront le résultat le plus probable ConcordeL’échec de , y compris la possible fermeture de l’ensemble du studio, dont les sources parlent Kotaku est l’un des studios les plus chers du portefeuille PlayStation par employé. Certains développeurs mettent à jour leurs CV et leurs portfolios, quelques-uns ont déjà quitté le studio de manière préventive, et d’autres attendent de voir à quoi ressemblera une éventuelle indemnité de départ avant de décider de la suite.
Sony a institué des coupes budgétaires profondes plus tôt cette année, qui incluait l’annulation de plusieurs jeux et la fermeture de son PlayStation London Studio. Mais son concurrent Microsoft ayant récemment licencié 650 autres personnes de sa division de jeux Xbox, et à l’approche de la fin d’un autre trimestre fiscal, d’autres réductions pourraient encore être à venir.
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