Dragon Ball : Sparking Zero est un jeu rempli de nombreux personnages et de mécanismes. Bien qu’il propose des modes d’entraînement pour vous aider à maîtriser les différents systèmes disponibles, certaines choses ne sont tout simplement pas bien expliquées. Actions d’impact sont un excellent exemple même s’il s’agit d’un mécanisme fréquemment rencontré. Quelque chose qui a une explication encore pire est le Super Mouvement, une technique d’esquive rapide exclusive à l’état Étincelle !
Avec une seule phrase mentionnant son existence dans le jeu, il y a de grandes chances que vous ayez vu quelqu’un le faire en ligne ou que vous l’ayez fait vous-même par accident avant de le trouver dans le mode Entraînement au combat. Même s’il n’a pas beaucoup d’applications appropriées, cette option de mouvement de niche est un excellent outil à avoir sous la main.Commandez Dragon Ball: Sparking! ZERO: Amazone | Meilleur achat |
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Comment effectuer un super mouvement
Super Movement est une technique disponible uniquement dans l’état Sparking! . Cela signifie que vous devrez charger votre Ki à son maximum et au-delà au prix d’un compte de compétences. Une fois que vous êtes entré dans Sparking!, utilisez un Dragon Dash (RT+A pour Xbox et R2+Cross pour PlayStation), puis appuyez sur le bouton Garde (RB ou R1). Votre personnage commencera rapidement à disparaître à gauche et à droite avec peu de temps de récupération. Continuez à appuyer sur le bouton et il aura l’air de scintiller sur la scène.
Vous voudrez principalement l’utiliser pour esquiver les supers ou les explosions ultimes. Avec le bon timing, vous pouvez même éviter les supers avec le suivi le plus ennuyeux et le plus parfait. Cependant, cela ne sera pas aussi utile contre des attaques obscènes telles qu’une bombe spirituelle.
Tout le monde ne peut pas utiliser le Super Mouvement. Les personnages plus grands comme Toppo et Broly, ainsi que les géants comme le Grand Singe Vegeta et Janemba, n’ont tout simplement pas accès à cette technique. Les lignes deviennent un peu floues lorsqu’il s’agit de différentes formes, car Jiren ne peut normalement pas utiliser le Super Mouvement, mais sa version Full Power le peut. J’ai eu la chance de le découvrir en débloquant son fins déroutantes, mais le comprendre pour la plupart des autres personnages ne sera qu’une question d’essais et d’erreurs.
Ne pas écraser – utiliser Super Movement avec parcimonie
Le meilleur conseil que je puisse donner concernant cette technique est de ne pas en faire trop. Oui, je suis tout à fait d’accord sur le fait de spammer et de voir votre personnage voler sur l’écran est génial ! Malheureusement, ce processus présente quelques inconvénients importants :
- Super Movement épuise votre Ki, généralement environ un quart de barre. Avec la jauge de Ki qui s’épuise déjà dans Sparking ! et Super Movement qui coûte une barre après quelques utilisations, il est facile de perdre votre temps limité dans ce état de haute puissance.
- Votre personnage ne se déplacera pas de manière aléatoire : il existe un modèle. Le Super Mouvement vous fait rapidement osciller d’un côté à l’autre. Cela ne signifie pas que l’adversaire pourra facilement vous frapper, mais il est possible d’esquiver puis de revenir directement à une super attaque ou à un rayon rapide.
- Cette technique va généralement suivre votre adversaire. Elle est très pratique pour passer rapidement d’une direction à l’autre et revenir vers l’ennemi, mais elle est parfois trop rapide pour que la caméra puisse suivre. Cela est particulièrement notable lorsque vous utilisez le Super Mouvement avec le stick poussé sur le côté, car la caméra aura du mal à rester concentrée sur vous.
Lire la suite : Dragon Ball : Sparking ZeroLes Supers Rush peuvent devenir des Super Rush une fois maîtrisés
Aussi cool que cela puisse paraître, je suggère fortement d’effectuer le Super Mouvement une seule fois ou peut-être deux fois à la fois. Il suffit d’une seule utilisation bien chronométrée pour esquiver une explosion super ou ultime. La seule raison de l’utiliser un peu, c’est si vous vous précipitez directement vers votre adversaire et que vous voulez l’effrayer un peu. Cela peut paraître assez intimidant lorsque quelqu’un zigzague à grande vitesse dans votre direction.
Considérez quelques éléments de capacité
Être prudent avec Super Movement n’est pas le seul conseil que nous partageons. Si vous avez besoin d’une marge de manœuvre supplémentaire pour contourner les limites de Super Movement, ou si vous souhaitez simplement vous en servir davantage, vous pourriez envisager de faire de la place pour des éléments de capacité de choix.
Le problème principal que nous souhaitons traiter avec ces éléments est à quel compte la technique épuise votre Ki. En plus des éléments de capacité généraux qui aident à conserver le Ki, certains fonctionnent spécifiquement avec le Super Mouvement. Voici ceux à rechercher :
- Le secret des super mouvements – Réduit le coût des super mouvements pour la jauge Sparking! .
- Le secret des Dragon Dashes – Réduit le Ki nécessaire pour les Dragon Dashes.
- Le style du fort – Le mode Sparking! dure plus longtemps.
- Cœur de dragon : augmente le nombre de compétences après avoir esquivé une explosion ou une explosion ultime avec un mouvement à grande vitesse.
Le Super Mouvement est certainement l’une des mécaniques les plus spécialisées Dragon Ball : Sparking Zero, avec beaucoup de personnes qui le considérent comme inutile. Bien que beaucoup soient à juste compte que le spamming peut être préjudiciable, vous pouvez bénéficier de la maîtrise de ce domaine. Il est encore assez obscur pour que vous puissiez effrayer ou confondre quelqu’un en ligne qui l’utilise. De plus, je peux dire avec confiance que rien n’a été aussi cool que d’esquiver un super rayon et voler à côté pour lui infliger une raclée. Il délivre une énergie de grand niveau de puissance et nous devrions tous être là pour cela.
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