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Le dernier patch de Modern Warfare III se heurte à des « problèmes imprévus »

La mise à jour 1.33 résout des problèmes cruciaux liés aux plantages de jeu dans ses modes

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CoD : Captain Price  (à gauche) et Ghost (à droite) de Modern Warfare III sont assis dans ce qui semble être une sorte de hangar.
Image: Activision

Sledgehammer Games et Treyarch ont publié une nouvelle mise à jour pour Call of Duty : Modern Warfare III qui était destiné à apporter de nombreux correctifs au jeu. Et même si le correctif publié résolvait toujours des problèmes liés aux performances du jeu de tir, la plupart notamment pendant certaines parties de la campagne Zombies et dans le menu de lancement, certains aspects de la mise à jour ont été reportés après que les développeurs se soient rencontrés. des difficultés inattendues à les surmonter.

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Dans un article de blog du 15 novembre sur le site officiel du jeu, les deux studios ont décomposé ce que la mise à jour 1.33 était censée résoudre. Certains de ces correctifs ont été implémentés comme prévus, y compris diverses corrections de stabilité et de carte, ainsi que des ajustements spécifiques aux modes de jeu (la limite de score de Team Deathmatch a été augmentée de 75 à 100 points) et la progression des armes (les boulons de fixation pour le fusil de sniper KATT-AMR se déverrouillent désormais lorsqu’ils sont censés le faire).Cependant, Sledgehammer Games et Treyarch ont depuis noté que tous les changements prévus pour la mise à jour n’ont pas été appliqués en raison de ”problèmes imprévus“, avec des problèmes clés tels que l’équilibrage des armes multijoueurs et quelques correctifs de gameplay pour les zombies à venir dans la prochaine mise à jour disponible. Tout cela est décrit et suivi le tableau Trello public des équipes.

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Cela dit, la mise à jour 1.33 contient toujours un correctif important pour la campagne Zombies. Il y a eu un problème qui a provoqué des missions dans l’Acte 2 et Acte 3 pour ne pas mettre automatiquement en file d’attente, avec rapports des joueurs ils devraient quitter la session après chaque mission pour démarrer la suivante. Cette mise à jour devrait rectifier ce problème vous pouvez continuer à jouer à travers l’histoire sans avoir à vous retirer du match.

Il existe également une solution à un crash que vous auriez pu rencontrer lors de votre passage Guerre Moderne IIILes onglets Progression ou Magasin dans le menu du lanceur tout en attendant dans la file d’attente, ce qui devrait rendre votre expérience de lobby un peu plus fluide.

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Ailleurs dans la mise à jour 1.33, vous trouverez quelques ajustements généraux à la campagne solo, y compris des correctifs pour les joueurs PC qui ont rencontré des plantages lors du redémarrage. séquence après la mise à jour du jeu, ainsi que pour les bugs qui ont entraîné des messages d’erreur lors du lancement de la campagne, des plantages liés au gameplay dans le Mission d’oligarque, et bien plus encore. Vous pouvez consulter les notes de mise à jour ci-dessous :

CoD : Modern Warfare III Mise à jour 1.33 Notes de mise à jour

MONDIAL

QG du COD

  • Les joueurs ne rencontreront plus d’écran vide là où les tuiles MWIII sont attendues.
  • Correction d’un problème avec les joueurs sur console où le lancement croisé d’un jeu à un autre dissolvait des groupes contenant un joueur à écran partagé.
  • Correction d’un problème pour les lecteurs PC dont les installations sélectives n’étaient pas disponibles pour jouer une fois l’installation terminée.
  • Un correctif a été mis en œuvre pour résoudre plusieurs crashs survenus lors de la séquence de démarrage de l’application.
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STABILITÉ ET PERFORMANCE

  • Les joueurs PC équipés de GPU NVIDIA GeForce RTX 40 Series peuvent désormais utiliser DLSS 3 dans tous les modes de Call of Duty Modern Warfare III. Avec DLSS NVIDIA Super Resolution et Frame Generation, DLSS 3 multiplie les performances jusqu’à 1,8X pour améliorer votre expérience PC.
  • Correction d’un bug dans lequel certains joueurs sur console rencontraient une erreur lorsqu’ils étaient invités à une fête.
  • Correction d’un bug dans lequel certains joueurs sur console étaient poussés vers le menu principal après avoir sélectionné certains éléments dans le Battle Pass.
  • Correction d’un bug dans lequel certains joueurs étaient renvoyés vers le lobby multijoueur après avoir tenté de faire un matchmaking dans n’importe quelle liste de lecture.
  • Résolution de problèmes liés au compte qui empêchaient le jeu hors ligne.

CAMPAGNE

STABILITÉ ET PERFORMANCE

  • Résolution d’un crash qui se produisait pour les joueurs PC lors de la séquence de redémarrage du jeu après une mise à jour.
  • Résolution d’un bug qui faisait que les joueurs recevaient un message d’erreur lorsqu’ils essayaient de lancer la campagne.
  • Résolution d’un problème provoquant une ERREUR DEV 12510 après avoir tenté de démarrer la mission Opération 627.
  • Correction d’un bug qui obligeait les joueurs à sauter les cinématiques cinématiques lorsqu’un contrôleur était déconnecté.
  • Correction de plusieurs crashs liés au gameplay dans la mission Oligarch.
  • Résolution d’un crash survenu après le déploiement d’un missile de croisière dans la mission Reactor.
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JEU DE JEU

  • Les récompenses d’achèvement seront désormais correctement attribuées si le joueur ferme l’application pendant la séquence de crédits.
  • Le succès Prêt 141 suivra désormais correctement la difficulté la plus faible utilisée pour accomplir une mission.
  • Correction d’un bug dans lequel la fonctionnalité de toutes les tyroliennes et des ascendeurs de la carte disparaissait après l’annulation d’une animation d’ascension.
  • Correction d’un bug dans lequel le joueur ne pouvait pas interagir avec les récupérations d’équipement tout en dégainant rapidement une arme de poing.
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MULTIJOUEUR

UIX

  • Corrections de bugs
  • L’élévation des joueurs ennemis sera désormais correctement affichée sur la mini-carte. Correction d’un bug dans lequel les listes de lecture disparaissaient du menu principal pour certains. Joueurs sur console. L’invite à afficher la carte de joueur sur le tableau de bord fonctionne désormais comme prévu pour les joueurs sur console. La promotion d’un joueur au rang de chef de groupe ne sera plus leur permettre de tenter de faire correspondre des listes de lecture verrouillées.
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PROGRESSION

  • Armes
  • Résolution d’un problème qui empêchait les pièces jointes Bolt d’être déverrouillées au niveau d’arme prévu pour le KATT-AMR (fusil de sniper).
  • Défis
  • Introduction de nouvelles exigences pour le défi de camouflage inestimable pour l’essaim WSP (pistolet mitrailleur).Obtenez 10 doubles éliminations d’opérateur en position tactique.Problèmes résolus qui empêchaient plusieurs défis de suivre la progression de leur achèvement. Correction des conditions de suivi des défis de déverrouillage pour le barbecue (opérateur).
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PLANS

  • Terminal
  • Les joueurs ne peuvent plus planter sur le site de la bombe A depuis un emplacement involontaire dans Recherche et destruction.
  • Pouvoir Popov
  • Les joueurs n’apparaîtront plus sur le territoire ennemi en mode Invasion.

MODES

  • Match à mort par équipe
  • Augmentation de la limite de score de match de 75 à 100.
  • Guerre terrestre
  • Résolution d’un problème provoquant une ERREUR DEV 841 lors d’un jeu normal.

Soyez à l’affût d’une playlist expérimentale dans les prochains jours, présentant les contours des joueurs ennemis ! Plus de détails à venir.

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ARMES ET ACCESSOIRES

  • MCW (fusil d’assaut)
  • Contrôle accru du tir au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu.
  • BAS-B (Fusil de Bataille)
  • Contrôle accru du tir au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu. Contrôle accru du tir au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu.
  • Intercepteur MTZ (fusil de tireur d’élite)
  • Contrôle accru du tir au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu.
  • Renetti (arme de poing)
  • Contrôle accru du tir au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu.Kit de carabine JAK Ferocity (Kit de conversion)Les accessoires optiques Thermo-OpticX9 et SZVORTEX-90 peuvent désormais être activés comme prévu.
  • TYR (Arme de poing)
  • Contrôle accru du tir au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu.Jugement d’Odin (action de déclenchement)Diminution du temps de réponse du déclencheur jusqu’à la durée prévue de 210 ms.
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PRODUITS DE BEAUTÉ

  • L’audio de Gun Screen sera désormais lu comme prévu en appuyant sur le bouton d’aperçu.
  • Pack Traceur : Bundle d’opérateur Hellsing
  • Correction d’un bug dans lequel Alucard manquait son arme de poing dans l’aperçu de l’opérateur.
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DES MORTS-VIVANTS

JEU DE JEU

  • Résolution d’un problème qui empêchait les missions des actes 2 et 3 de se mettre automatiquement en file d’attente pendant le jeu.
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LA STABILITÉ

  • Correction d’un crash rencontré lorsque les joueurs accédaient à l’onglet Boutique ou Progression dans le menu du lanceur tout en faisant la queue.
  • Diverses corrections de stabilité et de carte.

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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