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La meilleure classe pour les joueurs solo dans Final Fantasy XIV

Les nouveaux joueurs n’ont pas à s’inquiéter de cela, mais voici vos cours et vos emplois les plus adaptés aux solos. FF14

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Les joueurs courent en avant sur des chocobos.
Image: Square Enix

Final Fantasy XIV Il s’agit peut-être d’un jeu multijoueur, mais nous ne sommes pas tous des papillons sociaux. Je veux dire, bien sûr, c’est une chose de voir d’autres joueurs. des quêtes dans le monde ouvert, mais devez-vous parler avec eux ?Peut-être même jouer avec eux ?Y a-t-il un cours que vous pouvez choisir FF14 qui minimise combien vous devez interagir avec les autres ?

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Il y a une bonne nouvelle pour ceux d’entre nous qui aiment courir en solo : vous n’avez pas à vous inquiéter de choisir certaines classes plutôt que d’autres si vous envisagez de jouer seul. Toutes les classes offriront une excellente expérience, que vous jouiez en solo ou avec d’autres. sont conçus pour des groupes de joueurs, le jeu vous mettra automatiquement en contact avec d’autres via le système Duty Finder. FF14 vous permet également d’utiliser des compagnons PNJ dans presque tous ses donjons de mise à niveau. Ces PNJ peuvent couvrir la défense, l’attaque et la guérison. En d’autres termes , vous n’avez pas à vous soucier de choisir une classe qui peut s’en sortir toute seule ; chaque classe et chaque travail sont viables en solo tout au long de la quête de l’histoire principale.

Pour référence, je joue principalement en solo et je joue au Job d’Astrologue. Ce Job améliore et soigne principalement d’autres joueurs. Je n’ai jamais je me sentais retenu par mon choix de classe, même si cela pouvait ressembler à une classe destinée à soutenir d’autres joueurs. En d’autres termes , les nouveaux joueurs devraient choisir la classe qu’ils trouvent la plus attrayante, qu’ils jouent en solo ou avec des amis..

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FF14 propose également des défis facultatifs que les joueurs solo peuvent relever. Dans ces cas spécifiques, certaines classes et certains emplois vous donneront un avantage sur d’autres. Si cela vous semble intéressant, alors pensez à jouer à certaines des classes et des emplois répertoriés ci-dessous.

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Le meilleur cours solo de Final Fantasy 14

Cours en FF14 se référer strictement aux rôles que vous pouvez choisir au niveau 1. Ceux-ci seront tous transformés en « Jobs »après avoir terminé leurs séries de quêtes respectives. Et pendant que vous pouvez choisir n’importe quelle classe et passer un bon moment , il y en un en particulier qui est un peu meilleur pour les joueurs solo pour la première fois.

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Maraudeur

Un Maraudeur saute dans les airs tout en brandissant une énorme hache.
Image: Square Enix
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Les maraudeurs ne surpassent pas nécessairement les autres classes à partir du niveau 1, mais ils tiennent toujours leur place en début de partie. Ces porteurs de hache sont Les chars, ce qui signifie qu’ils sont conçus pour attirer l’attention des ennemis loin des membres de votre groupe et prendre des coups à leur place. joueurs solo qui débutent, c’est un avantage appréciable. Votre défense naturellement élevée et vos HP vous amortiront si vous entrez accidentellement dans le jeu. au-dessus de votre tête contre des monstres de haut niveau tout seul.

Après avoir augmenté le niveau de Maraudeur suffisamment pour débloquer le job de Guerrier, vous constaterez que vous êtes si encombrant que c’est presque comme si vous ne l’aviez pas. Vous avez besoin d’autres joueurs. Les compétences de temps de recharge Frisson de combat et Équilibre fournissent une puissante auto-guérison, réduisant ainsi votre besoin de compter sur d’autres joueurs pour vous guérir.

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Au niveau 56, les guerriers débloquent Intuition brute, une compétence avec un temps de recharge de 25 secondes qui vous soigne chaque fois que vous frappez un ennemi. La prochaine fois que vous vous retrouverez piégé dans une foule de six ennemis qui vous attaquent, vous pourrez simplement utiliser une zone de effet des attaques après avoir utilisé Raw Intuition et regardez votre santé revenir à son niveau maximum en quelques secondes.

L’incroyable auto-guérison du Guerrier en fait un excellent choix lorsque vous essayez d’affronter en solo les boss des extensions passées.. La santé élevée du guerrier est également pratique dans le contenu de groupe, puis vous n’aurez pas besoin de compter sur des guérisseurs pour vous maintenir en vie aussi souvent que les autres personnages. Ce job est même capable de réaliser en solo des rencontres à 8 joueurs d’un niveau équivalent. .

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Pour ceux intéressés par Marauder/Warrior, Gunbreaker est un autre travail de Tank qui a connu un succès notable dans le donjon profond de Heaven on High (plus de détails à ce sujet plus tard). De plus, Tank les emplois équipent la même armure, vous pouvez donc passer facilement de l’un à l’autre. Malheureusement, Gunbreaker n’est actuellement pas disponible dans l’essai gratuit.

Les meilleurs emplois en Final Fantasy 14 pour jouer en solo

FF14 contient également des « tâches avancées », que vous pouvez débloquer après avoir atteint un certain seuil de niveau ou franchi une étape spécifique dans le menu principal. quête d’histoire. Ces tâches n’ont pas de classes précédentes, vous pouvez donc y jouer dès que vous pouvez les débloquer. Joueurs solo en herbe. devriez consulter les emplois ci-dessous.

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Mage rouge

Un Mage Rouge tient une épée.
Image: Square Enix
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Exigence de déverrouillage: Atteignez le niveau 50 et terminez la quête Prendre le Rouge à Ul’Dah.

Depuis longtemps Fantaisie finale fans, la place du Mage Rouge ici ne devrait pas être une surprise. C’est traditionnellement un travail touche-à-tout dans le canon de la série, et c’est généralement vrai ici. Le FF14 L’incarnation de Red Mage est une classe DPS magique, ce qui signifie que sa fonction principale est de lancer des sorts magiques à longue portée pour infliger des dégâts. Cependant , il y a deux raisons spécifiques pour lesquelles Red Mage attire les joueurs solo.

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Le premier avantage majeur de RedMage est la mobilité. FF14 ils doivent généralement rester au même endroit pour attaquer, en s’appuyant sur de courtes fenêtres entre les sorts pour esquiver les attaques sans diminuer leur DPS. Les mages rouges ont le trait Dualcast, qui leur permet de lancer instantanément tous les autres sorts. Les mages rouges peuvent également construire une jauge qui leur permet d’utiliser de puissantes attaques de mêlée qui manquent de temps d’incantation. Combinez ces capacités avec le Corps-à-corps et Capacités de déplacement, qui permettent aux mages rouges de sauter respectivement vers et loin des ennemis, et vous obtenez une classe qui peut facilement contrer les mécaniques ennemies. et esquiver les attaques. La grande mobilité n’est pas exclusive à Red Mage, mais quoi est Le sort Vercure est exclusif. Dans le vide, Vercure est un sort de guérison de base qui est inférieur à tout ce qu’un guérisseur dédié peut utiliser. Cependant, Vercure est le meilleur sort de guérison à la demande appris par n’importe quelle classe de DPS du jeu. D’autres classes de DPS ont des options de défense et de guérison sur un temps de recharge, mais les mages rouges peuvent se soigner eux-mêmes de manière fiable tant qu’ils ont suffisamment de points magiques.

Le mélange d’attaque et de guérison du Mage Rouge en fait un travail confortable pour les joueurs qui ne veulent pas compter sur leurs amis pour les aider. les sortir. En bonus supplémentaire, Red Mage est l’un des meilleurs jobs à jouer si vous envisagez de vaincre les rares boss solo du Front Sud de Bozjan.

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Pour les nouveaux joueurs intéressés par le Mage Rouge, envisagez de débuter en tant que la classe d’Arcaniste. Mage, car il apprend à la fois les attaques magiques à distance et la magie de guérison de base. De plus, si vous choisissez de vous promouvoir de la classe Arcaniste. Pour le travail d’invocateur, vous pouvez transférer presque tout votre équipement sur Red Mage après le déverrouillage.

Machinist

Un machiniste se tient à côté d’une machine volante.
Image: Square Enix
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Exigence de déverrouillage: Atteindre le Vers le ciel expansion et terminez la quête Donc vous voulez être un machiniste dans Foundation.

Comparé aux choix ci-dessus, Machinist peut sembler un choix étrange. Ce travail de DPS à distance physique ne propose pas de soins à la demande ni de soins à haute sa défense, et ses dégâts ne sont pas non plus comparables aux tâches DPS en mêlée. Alors, qu’est-ce qui rend le machiniste si spécial ?

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Tout d’abord, parlons de la mobilité. Le machiniste est un DPS physique à distance. Job, ce qui signifie qu’il peut se déplacer librement et attaquer à distance. Le machiniste n’a pas de temps d’incantation, et seule son attaque au lance-flammes limite son mouvement. Non seulement un machiniste peut esquiver les attaques comme un champion, c’est l’un des seules les tâches dans le jeu qui peuvent kiter des ennemis normaux. Le kite (lorsque vous fuyez une foule d’ennemis qui vous poursuivent) est généralement découragé. dans du contenu de groupe, mais cela peut devenir une énorme aubaine lorsque vous jouez en solo.

Bien que le barde et le danseur soient également des tâches de DPS physique à distance, ils tirent l’essentiel de leur puissance du soutien qu’ils apportent à d’autres joueurs. un travail « égoïste » car il se concentre sur le fait d’infliger de nombreux dégâts par lui-même. Dans un environnement solo, le machiniste surpasse massivement ses homologues physiques à distance..

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Le démantèlement réduit la puissance d’attaque d’un ennemi de 10 % pendant 10 secondes, renforçant ainsi la capacité de survie du machiniste contre des ennemis coriaces. inestimable pour annuler certaines attaques fortes), tandis que Leg Graze et Foot Graze peut contrôler la mobilité des ennemis communs auxquels vous ferez face. Et même si cela n’affecte pas les performances de combat, Peloton augmente votre vitesse de déplacement pendant que hors combat, ce qui permet de parcourir les villes et les donjons un peu plus rapidement.

Tous ces traits font de Machiniste l’un des meilleurs emplois à relever. FF14Les Donjons Profonds de . Les Donjons Profonds sont des défis de style rogue-like qui demandent aux joueurs de nettoyer plus de 200 niveaux aléatoires remplis de pièges et de monstres. Bien que ceux-ci soient principalement conçus pour des groupes de quatre, les joueurs peuvent obtenir certaines des réalisations les plus rares de tout le jeu en terminer un donjon profond par eux-mêmes sans mourir. Donc, si vous souhaitez vous préparer au défi le plus hardcore disponible pour les joueurs solo, Les donjons profonds sont essentiels.

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Pour les nouveaux joueurs intéressés par le Machiniste, vous devrez commencer en que la classe d’Archer. Un Archer peut éventuellement passer au Bard Job, et pendant que le potentiel DPS personnel de Bard est faible, cet écart n’est pas si prononcé aux niveaux inférieurs. Plus important encore, Archer/Bard ressemble le plus au style de jeu du Machiniste de tous les niveaux de départ. classes. Vous pouvez également déverrouiller Machinist dès que vous progrès dans le Vers le ciel extension. Machinist équipe également la même armure que Bard !

Mentions honorables : Autres emplois à envisager pour jouer en solo

Le Ninja Job, qui est dérivé de la classe Voleur, offre des dégâts de rafale élevés et possède de manière unique la capacité de se cacher qui profite principalement aux joueurs solo.

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Le Job Samouraï est un autre bon choix car il peut infliger un des dégâts le plus du jeu sans s’appuyer sur les autres . Il même a une certaine atténuation intégrée dans son kit via le Troisième Œil capacité.

Les guérisseurs ne s’épanouissent généralement pas dans des environnements solo, mais les joueurs solo pourraient se sentir plus à l’aise en sachant qu’ils peuvent se soigner eux-mêmes à la demande. les classes supérieures dans le métier de mage blanc sont l’un des meilleurs rôles de guérisseur pour les joueurs qui envisagent d’entreprendre du contenu en solo.

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Sage est également relativement convivial en solo , bien que déverrouiller ce travail nécessite le Marcheur de la fin expansion (avec une condition importante d’atteindre le niveau 70 en premier).


Joueurs solos dans FF14 Vous disposez de nombreuses options intéressantes lorsqu’il s’agit de choisir une classe ou un emploi. En fin de compte, vous devriez conserver le travail auquel vous aimez jouer. le plus dans FF14, que vous soyez un joueur solo ou non. FF14 vous permet également de basculer facilement entre les classes et les emplois, alors n’hésitez pas à expérimenter différents rôles et à voir lesquels collent. avec vous. Que vous ayez l’intention de défier des boss et des donjons profonds par vous-même dans FF14 ou si vous vous laissez distraire par la pêche, profitez de votre temps en Éorzéa !

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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