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Clair Obscur a une structure tellement défoncée qu’on peut faire plus de 3 milliards de dégâts avec, mais pas pour longtemps

Le RPG à succès est en train de déformer le combo complètement fou de Maelle

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Maelle combat un ennemi.
Image: Sandfall Interactive

Clair Obscur: Expédition 33 a été salué comme un prétendant au prix GOTY et une version moderne et rafraîchissante des RPG fantastiques au tour par tour bien-aimés d’antan. Il est donc logique que les joueurs aient découvert une stratégie si déjantée qu’elle permet à un seul personnage d’infliger plus de 2 milliards de dégâts, soit suffisamment pour tuer le boss le plus coriace des dizaines de fois.

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La construction tourne autour de la jeune escrimeuse Maelle et d’une épée spéciale appelée Medalum qui est facile à manquer tôt dans le jeu. Maelle se spécialise dans diverses postures qui lui confèrent des avantages uniques au combat et la lame en question débloque la posture Vertueux qui inflige 200 % de dégâts supplémentaires. Combinez-la avec l’attaque magique du vide Stendahl, les Luminas Tricheur, Raccourci et Dernier Combat actifs, ainsi que les bonnes allocations de statistiques, et vous êtes prêt pour la course.

Les joueurs ont expérimenté ces piliers clés de la construction nucléaire de Maelle au cours de la semaine dernière pour continuer à augmenter les dégâts totaux, passant de plus d’un milliard de dégâts à plus de deux milliards, et finalement plus de trois milliards contre certains ennemis. Comme Diablo IV et d’autres RPG centrés sur la création de builds, beaucoup de Expédition 33 Les modificateurs de dégâts s’empilent, multipliant les dégâts infligés à mesure que vous superposez chaque nouveau buff au précédent.

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Sans surprise, le développeur Sandfall Interactive a observé avec beaucoup d’intérêt les builds de plus en plus ratés de Maelle et a finalement annoncé jeudi qu’il allait mettre fin à la course aux DPS. « Nous n’avions pas prévu d’apporter de changements d’équilibrage aussi tôt, juste des corrections de bugs, à moins que quelque chose ne ressorte clairement », a publié le studio sur X. « Eh bien, Stendhal l’a fait. »

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Il poursuit : « Cela a été décevant pendant la majeure partie du développement, donc dans notre dernière passe d’équilibrage de pré-sortie, nous lui avons donné un gros boost de dégâts, et nous en avons clairement fait trop. Cela a fini par éclipser la plupart des autres options. Nous voulons toujours que vous puissiez casser le jeu, et c’est toujours possible, mais Stendhal le rendait un peu trop facile. » Les joueurs ont jusqu’à la mise en ligne d’un correctif le 9 mai pour s’amuser un peu.

Mais ne vous inquiétez pas. Il y a encore des tonnes d’autres constructions très endommagées. Expédition 33. Bien qu’aucun n’atteigne le niveau insensé de l’arme nucléaire Stendahl de Maelle, ils aideront néanmoins les joueurs à surmonter rapidement les rencontres les plus difficiles du jeu, y compris le combat de boss optionnel d’après-jeu contre Simon, le personnage à 45 millions de PV. Une version Verso de fin de partie est déjà disponible infligeant 2,5 millions de dégâts par tourPas tout à fait une triche en mode divin, mais assez proche.

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Il semble que Sandfall Interactive les laissera intacts pour le moment. Après tout, quel mal y a-t-il à laisser les fans se déchaîner dans un RPG solo ?

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Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.

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