
Remarque : Ce guide contient de légers spoilers sur la fin de l’acte I de Clair Obscur: Expédition 33
C’est l’acte II. L’intrigue s’épaissit. Big Daddy Gollum continue de semer le chaos dans votre foutue équipe, et le rôle de Gustave sera désormais joué par Clive Rosfiel, euh, Verso. Malgré l’échange du Diable de Hell’s Kitchen contre Final Fantasy VIII‘s number one simpC’est une transition relativement facile, mais qui comporte aussi ses particularités, et un tout nouveau gadget à apprendre. Une fois que vous aurez appris ce gadget et maîtrisé certaines des compétences approfondies de son arbre, Verso peut devenir le pilier de votre équipe. Nous allons vous montrer comment.
Kit de base

Donc, l’une des choses qui facilitent la transition de Gustave à Verso est le fait que il hérite immédiatement de toutes les armes que vous avez collectées en tant que GustaveVous souvenez-vous de l’époque où un membre du parti partait et emportait avec lui toutes les bonnes armures et armes ? Mon Dieu, nous vivions comme des sauvages dans les années 90.
Quoi qu’il en soit, cela signifie que vous disposez d’un bel arsenal d’options d’épée pour commencer. Cela dit, s’en tenir à l’équipement de base de Verso pendant un certain temps est la meilleure solution, étant donné que c’est le seul personnage capable d’utiliser la magie de lumière dès le départ sans avoir à préparer la compétence (c’est-à-dire Le chaos de la lune).
Lire la suite :Guide du débutant pour maîtriser LuneIn Clair Obscur: Expédition 33
C’est pratique car tous les ennemis de la première grande zone que vous atteignez après l’arrivée de Verso sont faibles face à la Lumière. Vous aurez beaucoup d’entraînement si vous restez simplement dans le fil de l’histoire principale. De plus, ce n’est pas tout à fait son équipement par défaut en soi, mais le boss dualliste À la fin de cette zone se trouve l’épée Dualliso. Cela permet à Verso de disposer d’un second tour après une attaque de base. Obtenir une telle arme si tôt après l’avoir obtenue mérite d’être mentionné comme un élément crucial de son kit, notamment en raison de son...
Mécanicien spécial : Perfection

Devil May Cry Les fans se sentiront comme chez eux avec cette mécanique. Verso utilise simplement le système de classement du jeu comme gadget. Très simplement, vous commencez au grade D, et les attaques, les esquives et les parades ajoutent toutes une certaine quantité de points de perfection qui augmentent le grade de D, C, B, A, jusqu’à S, avec des points retirés si vous êtes touché.
Le problème, cependant, c’est que, bien que toutes les compétences de Verso bénéficient d’un bonus de dégâts en fonction de son rang, nombre d’entre elles possèdent également un rang spécifique qui les améliore encore davantage. Utiliser une capacité liée à un rang de lettre spécifique atteint par Verso active un effet secondaire. Cela peut aller de l’obtention de plus de Perfection si l’attaque touche, à l’infliction de plus de dégâts, ou même à la réduction du coût des compétences coûteuses.
Un excellent exemple est la compétence « Pause Parfaite » de Verso. En elle-même, c’est une attaque légère assez puissante. Cependant, si vous la frappez alors que vous êtes exactement au rang B, son lancement ne coûte que cinq PA (au lieu de sept). Ainsi, même si atteindre le rang S présente des avantages, c’est en construisant votre attaque autour de rangs spécifiques, surtout au début de l’acte II, que réside le véritable plaisir. Il ne s’agit pas toujours de se précipiter pour lui trouver un rang S.
Constructions et synergies recommandées

Il y a un autre aspect récurrent de l’arbre de compétences de Verso qui, bien que n’étant pas nécessairement un gadget essentiel, mérite d’être souligné. C’est le fait qu’il existe un certain nombre de compétences basées sur le sacrifice de la santé, du statut ou du rang, soit pour bénéficier au groupe, soit pour infliger des dégâts absurdes. C’est en fait une manière très bien implémentée de lier le combat à sa place dans le récit, mais cela signifie également qu’en plus de pouvoir construire un personnage basé sur des compétences oscillant autour d’un certain rang, Si vous êtes prêt à prendre un risque, vous pouvez transformer Verso en un canon de verre dévastateur.
Même si vous n’empruntez pas complètement cette voie, Berserk Slash devrait être une compétence permanente pour tout joueur de Verso. Cela lui permet d’infliger plus de dégâts lorsqu’il lui reste moins de santé. Si vous avez envie de vous défouler davantage, associez-le à Surcharge (qui donne neuf PA, fait immédiatement passer Verso au rang S, mais réduit sa santé à un point), et regardez Frappe Berserk envoyer vos ennemis hurler dans le foutu Royaume des Ombres.
C’est une stratégie plus sûre une fois que vous avez obtenu le Picto Tricheur en battant Sprong (l’énorme Nevron qui traîne dans l’océan) ; et c’est l’un de ces combos qui peuvent complètement ruiner le jeu une fois que vous avez obtenu le Picto Pouvoir Peint qui supprime la limite de 9 999 dégâts. La gloire attend ceux qui peuvent marcher au bord de la vie et de la mort avec Verso.
Mais bon, si vous souhaitez protéger votre garçon tout en tuant vos ennemis, il existe de nombreuses options pour cela aussi. Comme mentionné, la lame Dualliso que vous obtenez du Dualliste accorde un second tour après une attaque de base. Associez-la à des Tirs Énergisants (20 % des tirs à Visée Libre vous reviennent en AP) et à un Blitz (accorde un autre tour), et vous pouvez Monopolisez parfaitement un ennemi si vous avez de la chance. Associez Strike Storm à n’importe quel Picto qui améliore les coups critiques et vous êtes presque toujours assuré d’atteindre le rang S en un rien de temps. Une fois que vous atteignez les dernières parties de l’acte II, vous pouvez simplement spammer cela et Étoiles parfaites, son attaque légère la plus puissante, et vous mettrez tout un tas de Nevros dans la poussière.
Au début, cependant, vos options seront un peu plus limitées. Selon votre niveau d’habileté en esquives et en parades, il est parfaitement viable de construire l’équipement complet de Verso autour du rang C. Tranchement Berserk et Tempête Frappante bénéficient tous deux de ce rang, ce qui aide le Dans ce cas, vous pouvez également créer Verso comme personnage de soutien grâce au Leadership et au Changement de paradigme (qui accordent tous deux des PA au reste de l’équipe). Dans ce cas, vous devrez choisir l’épée Lanceram à un moment donné de votre parcours, car elle vous garantit de ne jamais descendre en dessous de C.
Clair Obscur: Expédition 33 est disponible désormais sur PS5, Xbox Series X/S et PC Windows.
Ce contenu a été traduit automatiquement à partir du texte original. De légères différences résultant de la traduction automatique peuvent apparaître. Pour la version originale, cliquez ici.